Download allá de la Comic Sans. La enseñanza de la tipografía en la era digital.

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Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa
Núm. 20/ Enero 2006
Más allá de la Comic Sans. La enseñanza de la
tipografía en la era digital.
Jesús del Olmo Barbero
Universidad Carlos III de Madrid.
jolmo@hum.uc3m.es
José Alonso Seco
Universidad Carlos III de Madrid.
jaseco@ hum.uc3m.es
Resumen: El monopolio de Microsoft, el escaso número de fuentes que incorpora al
sistema operativo Windows y la falta de una formación tipográfica básica se revelan como
causas de la escasa o nula cultura tipográfica que ahora se percibe. La toma de conciencia
de este fenómeno por parte de los profesores y la oferta de una formación ortográfica y
tipográfica se conciben como fórmulas para recuperar el “lenguaje” tipográfico y conseguir
que los textos se ajusten a una estética acorde con la cultura visual.
Abstract: The monopoly of Microsoft, the small numbers of fonts that the Windows
operative system incorpotates and the lack of the basic typographic training seem to be the
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reasons of the scarce or null typographic culture that we can see nowadays. The
teachers’awareness of the phenomenon and the offer of orthographic and typographic
training as taken as formulae to win back the typographic language ans so manage that the
texts agree esthetically with the visual culture.
Palabras claves: Tipografía, ortotipografía, Comic Sans, cultura visual, mensaje escrito.
Key Words: Typography, orthotypography, Comic Sans, visual culture, written message.
1. INTRODUCCIÓN.
Una presentación desaliñada de los textos, que tiene su origen en el
desconocimiento de las más elementales normas de edición, inunda los impresos que
manejamos cotidianamente. A los abundantes correos electrónicos que utilizan tipografías
coloreadas de dudoso gusto y legibilidad, se suman los bonitos diseños que de forma
abrumadora aparecen dominados por el tipo Comic Sans. Pretendemos llamar la atención
sobre los estragos estéticos que supone la convivencia diaria con tipos de letra en contextos
que
podemos considerar desacertados y que nos conducen hacia cierta uniformidad
tipográfica que está conformándose alrededor de Comic Sans.
Conviene recordar que la comunicación escrita, según Jan Tschichold (2002: 11,12)
comprende tres aspectos que determinan su presentación:
1. La tipografía puede establecer de forma clara y simultánea las relaciones con el
receptor.
2. El texto escrito y su forma permanecen en el tiempo.
3. La lectura no se puede imponer, es una decisión del receptor.
El ordenador personal ha facilitado el hecho de la escritura como ningún otro medio
hasta ahora conocido pero también ha permitido el uso indiscriminado de la herramienta
tipográfica sin ninguna preparación. Nos encontramos ante un “sistema de autoedición que
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se propone convertir al autor en tipógrafo” (Brown, 1991: 157). La formación básica para
utilizar la herramienta (ordenador, software y hardware) se ofrece habitualmente mediante
talleres y cursos de informática en colegios e institutos pero la escasa o nula formación
tipográfica de quienes los imparten impide que los alumnos sean conscientes de que
necesitan, además, otros
conocimientos, más allá de la correcta utilización de la
herramienta. ¿Cuándo se ha visto un anuncio de trabajo solicitando un formador
informático con conocimientos de tipografía? Se solicitan expertos en los cientos de
programas existentes pero se suele confundir el conocimiento de la herramienta con la
disciplina como si quien consigue habilidad en el manejo de un procesador de textos,
automáticamente se convirtiera en un buen escritor. En muchos casos son los profesores de
otras disciplinas quienes trasmiten su nula formación estético-tipográfica con apuntes
(generalmente en Microsoft Word) y presentaciones de PowerPoint con fuentes y colores
ramplones que ponen al descubierto su ignorancia y, por consiguiente, cierta falta de interés
en la relevancia de la forma en el mensaje escrito.
Para ellos conviene recordar las palabras de Morrison:
“Incluso la moderación y la monotonía en la composición resultan mucho menos
perniciosas para el lector que la excentricidad o la agudeza excesiva” (Morrison,
1957: 15)
La tipografía ha saltado de la mano de los expertos y “se ha convertido en un
artículo de consumo y quizá, como se ha dicho, cuando termine este siglo todo el mundo
tendrá su tipografía favorita.” (Cerezo, 1997:121,122). El entorno estético social ya no se
genera desde las Bellas Artes y la llamada cultura visual, en relación con el mensaje escrito,
está generalizando formas toscas, mensajes confusos y cierto abotargamiento intelectual.
En este panorama, la masiva utilización de la fuente Comic Sans se presenta sólo como la
punta del iceberg.
Si admitimos como punto de partida el empleo inapropiado y abusivo, en todas las
instancias de la sociedad, del tipo Comic Sans, el escenario resultaría desolador si resultar
ser cierto, tal y como sostiene Jan Tschicholdi, que las fuentes son un reflejo de nuestra era
y que los tipos toman su carácter de las ideas estéticas de cada momento histórico.
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Su creador, Vincent Connare, se reconoce impactado por encontrarse con el uso de
Comic Sans incluso en el menú de un restaurante [“I am too personally amused when i go
to restaurants and have to read it off the menu”]ii, y no es para menos. Además del uso
intensivo que se realiza de la fuente en Internet, es posible encontrar productos
publicitarios, trabajos universitarios e incluso documentos oficiales de empresas y de la
Administración que recurren a este tipo de letra.
Existe una verdad incuestionable: Comic Sans goza de la simpatía de muchos
usuarios no profesionales del diseño y la tipografía, aunque quizá detrás de esta actitud se
encuentren algunos hechos que superan el simple gusto. Nos encontramos ante una
tipografía tan elogiada por los profanos del diseño como denostada por los amantes de él.
2. MONOPOLIO DE MICROSOFT.
Las supuestas prácticas monopolísticas de la multinacional Microsoft se remontan
casi a su nacimiento. Ya en 1985, consigue que, a través del gigante IBM, su primer
sistema operativo, MS-DOS, se imponga en el mercado de ordenadores personales [PC]
con estrategias comerciales y técnicas destinadas a hundir a la competencia.
Entre otros procedimientos, la compañía de Bill Gates lanza conjuntamente su
sistema operativo con aplicaciones optimizadas que aprovechan todos los recursos de
Windows, lo que bloquea el software de otras empresas. Es mediante esta fórmula como
consigue el éxito de Microsoft Word, Microsoft Excel y Microsoft Acces frente a los
entonces establecidos Lotus 1-2-3 [hoja de cálculo], Word Perfect [procesador de textos] y
Fox pro [bases de datos].
En septiembre de 1995, Gates lanza Windows 95. Es el mismo año en que decide
entrar en el mercado de Internet. Surge entonces el caso más polémico por supuestas
prácticas monopolísticas de Microsoft que le enfrentará en los tribunales a Netscape, el
navegador de la Red líder en aquel momento, con presencia en el 70% de las terminales y
compatible con los principales sistemas operativos, no sólo con Windows.
La acción de Microsoft contra Netscape consistió en la puesta en circulación de
Internet Explorer y su distribución gratuita e integrada en el sistema Windows 95, además
de paquetes de software como Office.
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A finales de 1996, la Justicia de Estados Unidos advierte contra estas prácticas
monopolísticas. El proceso se cerró seis años después, en mayo de 2003, con un acuerdo
extrajudicial y el abono de 750 millones de dólares, acompañado de la desaparición de
hecho de la marca Netscapeiii –adquirida en 1998 por AOL Time Warner–. Internet
Explorer ocupa ahora más del 95% del mercado de los navegadores.
Es el episodio más llamativo de la ocupación expansiva del mercado por parte de
Microsoft, aunque son muchas las compañías que mantienen litigios e incluso la Unión
Europea le ha impuesto en abril de 2004 a la compañía una multa de 497, 2 millones de
euros por abuso de posición dominante, tras una demanda de Real Networks y Sun
Microsystems.
3. MONOPOLIO DE COMIC SANS.
Paradójicamente, pocos ha advertido hasta la fecha que estas prácticas
monopolísticas de Microsoft también afectan a la tipografía y que las consecuencias van
mucho más allá de la quiebra o perjuicios económicos de las empresas.
Integrado desde 2001 en la londinense agencia de diseño de tipos Dalton Maag
[www.daltonmaag.com], Vincent Connare (Boston, Massachusetts, 1960) trabajaba para
Microsoft [www.microsoft.com/typography/] cuando recibió, en octubre de 1994, el
encargo de crear un tipo para la versión beta o en pruebas del programa Microsoft Bob.
“Era un paquete de software de historietas que, al comienzo del programa, mostraba un
perro llamado Rover con un bocadillo con mensajes en Times News Roman”, según
explica el autor en su página web.iv
Lo cierto es que, finalmente, y debido a que la nueva fuente –diseñada en principio
sólo en caja alta– era mayor que la prevista Times New Roman, no fue empleada en el
programa de historietas porque el texto no cabía en los bocadillos.
Connare se había inspirado en los textos de los cómics de superhéroes de Marvel
[www.marvel.com] y de la editorial DC [www.dccomics.com], entre otras compañías, para
crear, con Fontographer [www.macromedia.com], una fuente que, según asegura, respondía
a la necesidad de tipos divertidos que en ese momento presentaba la multinacional de Bill
Gates.
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Aunque estaba destinada a Microsoft Bob, Comic Sans –llamada al comienzo
Comic Book– terminó incorporada a la aplicación Microsoft Movie Maker. Para ello se
generaron los tipos en caja baja (minúscula) y se añadió serif (remate) a algunas formas,
como a la ‘I’ mayúscula para evitar la confusión con la ‘l’ (ele) minúscula.
4. LA NO-FUENTE EXPANSIVA.
El deseo de resolver un pequeño problema aparece como la causa de una gran
epidemia. Connare expone: “No había intención de incluir la fuente en otras aplicaciones
que en las infantiles cuando diseñé Comic Sans. La inspiración surgió por el impacto de
ver la Times New Roman en un uso inapropiado”.
Aunque prevista para resolver una situación puntual, Microsoft acabó por añadir
Comic Sans como fuente de sistema en Windows 95 y, posteriormente, como tipo adicional
–junto a Trebuchet, Webdings y Verdana– para Internet Explorer. En la actualidad es
fuente del sistema de las últimas ediciones de Microsoft Windows y también del Mac Os de
Apple. La propia compañía señalav que la versión 2.10 de Comic Sans está presente en más
de una treintena de sus aplicaciones y paquetes de software.vi
Aunque en la última versión del sistema operativo de Microsoft, Windows XP, la
empresa incluye decenas de fuentesvii, en el inicial Windows 95 sólo se entregaban siete:
Arial, Comic Sans, Courier New, Marlett, Symbol, Times New Roman y Wingdings.
Si bien mejora el panorama en Windows 98, se mantiene un número relativamente
bajo de fuentes disponibles, que queda fijado en veinteviii y, en cualquier caso, entre ambas
versiones del sistema operativo transcurren un total de tres añosix en los que Windows 95
domina prácticamente en solitario el mercado doméstico y profesional, con las
correspondientes consecuencias, también en el campo de la tipografía.
Si bien desde 1995 han aparecido las versiones 98, 2000 y XP, todavía es fácil
localizar equipos con Windows 95 y en los que, por lo tanto, se mantiene la pobreza de
fuentes.
El espacio de tres años puede parecer relativamente corto, pero no lo es si se tiene
en cuenta la velocidad con la que se está desarrollando la actual revolución tecnológica, lo
que ha llevado a algunos a comparar el tiempo de la era Internet con los ‘años de perro’,
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que equivalen a siete años humanos. Este crecimiento exponencial se refleja con claridad en
la cifra de personas conectadas a la Red. Sólo en España, en el primer año de la
popularización de Internet –en 1995–, se pasó de 50.000 usuarios a 160.000. El profesor de
la Facultad de Comunicación de la Universidad de Navarra, Ramón Salaverría, recuerda
que “la radio necesitó 38 años antes de alcanzar los 50 millones de oyentes, en tanto que
la televisión precisó de 13 años para alcanzar la misma cifra. Internet, en apenas cuatro
años (desde 1991 hasta 1995), alcanzó más de 50 millones de usuarios en todo el mundo”.x
Algunas estadísticas indican que a finales de 1995 había entre 25 y 50 millones de usuarios
de Internet en todo el planeta. A finales de 1998 se calculaba que la cifra rondaba ya los
150 millones.
A la vista de estos datos, es posible que más de 100 millones de personas estuvieran
expuestas durante un lustro a las imposiciones intencionadas o involuntarias de Microsoft y
su sistema operativo Windows 95, y, por lo tanto, que sus computadoras personales sólo
ofrecieran a sus usuarios media docena de fuentes, de las que únicamente resultan
utilizables cuatro, ya que la Symbol y Wingdings son, en el primer caso, escritura cirílica y,
en el segundo caso, iconos; mientras Martlett no es una verdadera tipografía, sino un
mecanismo para dibujar los widgets o elementos gráficos de interfaz, según nos explica el
experto en medios interactivos y profesor de diseño digital y de videojuegos en el Instituto
Europeo di Design, Javier Candeira.xi
De las restantes fuentes de sistema de Windows 95, dos tipos son sin remate [Arial
y Comic Sans] y otras dos con remate [Courier New y Times New Roman]. Como se ve,
las opciones para escapar de Comic Sans –pero también de la sobreexplotada Arial e
incluso de Times New Roman– son francamente escasas, por no decir nulas.
El problema no es nuevo aunque su generalización sí. En 1959, en una conferencia,
Tschichold ya alertaba contra la despiadada restricción de los tipos y establecía un
paralelismo con el régimen nazi, al tiempo que denunciaba el abuso de las tipografías sin
remate que se registraba en aquel momento.xii La situación parece que no ha mejorado y
además, ahora, la tipografía ha salido de la mano de los expertos para explotarse en el
ámbito doméstico.
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4. EL DISEÑO DE LA COMIC. ANÁLISIS DE CARÁCTERES.
Los intentos de clasificación de tipos van quedando obsoletos al poco de realizarse.
El esfuerzo por establecer grupos más o menos definidos se revela baldío cuando “se
asignan los tipos a diferentes categorías” (Blackwell, 1993: 232) y, al ritmo de creación
actual, esto ocurre cada día. La división entre las serif (con remate en sus astas) y las sans
serif (sin remate) ofrece validez para las tipografías elementales pero al disponer de miles
de tipos es preciso afinar algo más en la clasificación. Tanto la de Thibaudeau (1921),
como la más reciente de Brown (1992), han demostrado validez en su época respectiva. La
clasificación de Vox (1953) es quizá la más extendida y, aunque algo anticuada, sigue
considerándose como punto de referencia en la enseñanza de la tipografía.
Según esta última clasificación, adoptada internacionalmente por la ATypI
(Asociación Tipográfica Internacional) en 1962, el conjunto de tipos que genéricamente
denominaremos comics por su similitud con la tipografía empleada para escribir los textos
de los bocadillos, puede encuadrarse dentro del grupo de las caligráficas o tipo script
(Grupo VIII, Scriptes) que “imitan la escritura ordinaria, rápida, a mano alzada[…].
Ejecutadas a pluma, a pincel, a brocha, a rotulador, a carboncillo.” (Perrousseaux,
1996:69)
Según Brown (1991: 37) “todos los tipos rotulados aluden claramente a los
instrumentos utilizados para su creación” y pretenden reflejar la intervención de la mano
del hombre. Como veremos más adelante, es esta imitación de su manualidad la
característica que más influye en su elección. Un estudio más detallado nos acerca a las
características particulares de este tipo.
Comic Sans tiene un ojo medio grande y un ancho de carácter considerable, mayor
que la Times New Roman que hemos utilizado para la prueba comparativa y muy similar a
la Futura con la que comparte además la simplicidad de su diseño. No ofrece ningún
contraste de trazo, no tiene remates y no se puede afirmar que esté modulada a pesar de que
visualmente parece existir cierta inclinación. Las cabezas de la ‘A’ y la ‘M’ son redondas.
Los brazos de sus tipos son anchos y de longitud regular. El perfil de la ‘e’ es angulado y el
de la ‘H’ recto, con una altura de colocación media. Los contrapunzones son grandes, igual
que los ojales. La ‘I’ tiene remates para diferenciarse de la ‘l’, pero no utiliza enlaces. Los
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travesaños de la ‘f’ y la ‘t’ están centrados. La ‘g’carece de orejas, de cuello, y de ojal
inferior. La curva de la ‘s’ es suave y simétrica. La ‘G’ posee un gancho muy pronunciado.
La cola de la ‘Q’ corta el contrapunzón y la ‘C’, ‘s’, ‘r’ ofrecen unos ápices muy
particulares.
Estas cualidades confieren a la Comic una gran visibilidad aún en cuerpos
pequeños, pero su grado de legibilidad, a pesar de considerarse una letra especialmente
adaptada a los disléxicos, y su color tipográfico no figuran entre las bondades:
“La legibilidad se basa en la capacidad de la población para la lectura. Y puesto
que no podemos reivindicar la lectura, los esfuerzos del diseñador tipográfico para
mejorar la legibilidad consisten principalmente en resaltar aquellos elementos de
las letras que más contribuyen a su reconocimiento.” (Brown 1991: 71)
En el caso de la Comic Sans un ojo medio tan grande exige una composición con
interlineado adicional para evitar el empaste; la ‘a’ de un solo piso no contribuye a mejorar
la legibilidad y puede llegar a confundirse con la ‘d’, la ‘g’ o la ‘q’; y el grosor de sus
trazos contribuye a que la composición en Comic Sans resulte enormemente pesada. El
grosor de la serie redonda parece corresponder a la negra y ahí reside su mayor defecto de
legibilidad.
La habilidad del diseñador (además, en este caso no suele tratarse de diseñadores
sino de usuarios de Pc) para que Comic Sans resulte legible en el uso cotidiano, exige el
conocimiento de unas pautas mínimas que no aparecen en los manuales del software. Las
variables interactivas de interletraje, tamaño y partición de palabras, espaciado de letras,
interlínea, ancho de composición, estilo empleado, tipo de papel o tamaño del tipo sólo son
conocidas por los diseñadores profesionales. Ante estas dificultades, el consejo sería
decidirse por tipografías que no conlleven riesgos de legibilidad, algo que es habitual
encontrase con Comic Sans.
Como norma general se sigue manteniendo que, en el papel, las letras serif (con
remate) ofrecen la máxima legibilidad para textos grandes por esos remates en sus bordes,
que permiten que el ojo enlace más fácilmente una letra con otra, consiguiendo una lectura
más fluida. En documentos largos es imperativo el uso de una letra serif, no podemos
pretender que alguien lea cien páginas con una letra sans serif (sin remate). Curiosamente,
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en los medios electrónicos ocurre lo contrario y eso hace que muchos piensen que lo que
ven mejor en la pantalla, se verá mejor en el papel. La Arial, o la misma Comic Sans, son
tipos sans serif que ofrecen buena legibilidad en pantalla pero resultan toscas, pesadas y
poco legibles en papel.
El color tipográfico viene definido por el tono de gris que ofrece la composición y
“puede producir infinidad de efectos” (Perrousseaux, 1996: 78). La tipografía utilizada ha
de permitir una lectura “de forma clara y sin interrupciones” (Vigue, 1993: 10). Y cuando
se trata de grandes cantidades de texto es un factor decisivo. Los textos deben ofrecer un
contraste moderado respecto al fondo que los acoge, sin llegar a deslumbrar. Renner lo trata
con mucho acierto en su ‘Arte de la Tipografía’:
“En cuanto a la selección de estos grados entre blanco y negro, hay que tener en
cuenta que deben ser lo suficientemente grandes para garantizar la diferenciación
en cualquier circunstancia, pero no tanto como para hacer que se pierda la
impresión unitaria de conjunto.” (Renner, 2000: 204).
El contraste del blanco nuclear de la mayoría de los papeles de impresora y el gris
intenso (bastante negro) que es el color tipográfico de Comic Sans cuando se utiliza para
textos largos, resulta estridente, pesado y, visualmente, desunido. Este efecto puede
matizarse si se conocen y utilizan correctamente las variables interactivas y con ello se
consigue reducir la transición entre el tono del fondo y el tono de la forma tipográfica.
¿Significa esto que la letra Comic Sans debería quedar abolida? En absoluto, a pesar
de que muchos se alegrarían de ello. Es una tipografía útil para ciertas aplicaciones y, muy
probablemente, el futuro nos indicará que, tengamos o no razón, Comic Sans se habrá
impuesto de forma mayoritaria.
5. LA ELEGANCIA COMO VALOR.
El llamamiento de Tschichold a una tipografía en la que únicamente se tenga en
cuenta el factor claridad o legibilidad nos conduce a plantear un debate en similares
términos al que suscita el empleo abusivo de la fuente Comic Sans.
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A nuestro juicio, en el mismo plano debemos situar el análisis de los usos
tipográficos. Con la incuestionable finalidad central de hacer llegar el mensaje al receptor
con la mayor claridad posible, no podemos olvidar que es un imperativo hacerlo con
corrección y elegancia. “Una correcta tipografía conseguirá la unión perfecta de forma y
contenido, de manera que se alcanzará la presentación ideal para cada mensaje. Con
frecuencia para lograr este difícil equilibrio es preciso que la forma pase desapercibida y
que la belleza tipográfica se supedite a la legibilidad del contenido, que ha de ser siempre
el primer objetivo”, proponen Martín Montesinos y Mas Hurtuna (2001: 19). Hay que tener
presente en todo momento que estamos, también aquí, ante un producto cultural y
comunicativo, que no se trata de fabricar tornillos sino de enriquecer la cultura visual.
Parafraseando a Casasús, es imprescindible el dominio del ‘lenguaje’ y la riqueza del
‘léxico’ tipográficos.
En esta vía, hay quienes, como el tipógrafo Gerard Unger, ponen incluso en
cuestión el concepto de legibilidad existente hasta la fecha y defienden que “hemos sido
saturados por tantos textos diferentes en manifestaciones tan variadas que nos hemos
acostumbrado a todo y podemos leer cualquier cosa sin dificultad”.xiii
En cualquier caso, cabe recordar que la formaciónxiv es una de las funciones
tradicionales de los medios de comunicación y que conviene predicar con el ejemplo.
Procede, en esta línea, que los profesionales reflexionen sobre el escenario al que se
enfrentan. El frenético ritmo de fabricación de tipos –sólo FontShop [www.fontshop.com]
ofrece más de 25.000 fuentes– tiene consecuencias que hay que evaluar y que pueden ser
un arma de doble filo. La revolución digital ha convertido el ordenador casi en un juguete y
no está tan claro que el único efecto sea la total libertad creativa.xv
El autor del libro ‘Counterpunch’ y premio internacional Gerrit Noordzij del año
2000, Fred Smeijersdice, señala a este respecto que “si bien las nuevas tecnologías son un
aporte ineludible para la democratización de las disciplinas tipográficas, las posibilidades
expansivas de la técnica reducen los potenciales creativos de los nuevos diseñadores
haciendo que sus tipografías no alcancen resultados perdurables ni genuinamente
auténticos”.xvi
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6. LA VUELTA A LA TIPOGRAFÍA CLÁSICA.
La defensa de un cierto retorno a los viejos valores cuenta también con el respaldo
que proporcionan los datos de lectura de los medios de comunicación.
Tschichold sostiene en ’La Nueva Tipografía’xvii que es preciso adaptarse a las
necesidades de los estresados usuarios del siglo
XX,
sin tiempo para el placentero acto de
leer línea a línea. La escasez de tiempo se mantiene en el siglo
XXI,
pero los datos indican
que los índices de lectura se hunden.
El diario ‘El Mundo’ lo explicaba el pasado 11 de mayo de 2004 cuando exponía
que “a la inmensa mayoría de los adolescentes se les atraganta el periódico”, que “sólo el
9% asegura leer habitualmente un diario, frente al 82% que afirma seguir con asiduidad
los informativos de televisión”.xviii
Aunque hay que repensar el papel de la tipografía en Internet, hacia donde migran
algunos lectores de papelxix, la batalla del consumo masivo frente a los medios
audiovisuales parece perdida. La letra impresa pierde poco a poco, pero de manera
constante, el espacio que ocupaba en la era de comunicación de masas y llega el momento
de convertir el decadente hipermercado del papel en una tienda de productos selectos, en un
delicatessen.
Es evidente que, si la guerra por la actualidad más rabiosa es baldía, no podemos
mantener el argumento de la necesidad de una tipografía de emergencia que sólo se ocupe
de la legibilidad. La nueva audiencia vuelve a leer en papel como antaño, letra a letra, por
el placer de hacerlo, de disfrutar del tacto del cuché y de la excelente resolución, por puro
hedonismo visual. Aquí la tipografía tiene mucho que decir.xx
7. ACEPTACIÓN DE LA FUENTE.
“El modo en que la gente utilice Comic Sans y la distribución de la fuente con
productos Microsoft no tiene nada que ver conmigo”, se defiende Vincent Connare.xxi
La frase no implica, ni mucho menos, un desprecio hacia su propia creación. El
tipógrafo defiende el resultado –dice que “en ocasiones es mejor que Times New Roman”-,
con independencia de que admita malos usos del mismo. En cualquier caso, y ante los
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ataques, se pregunta: “¿si Comic Sans es mala, por qué Apple hace algo similar –en
referencia a Chalkboard–?”.xxii
Microsoft, que incluye este tipo entre sus ‘fuentes recomendadas’,xxiii sostiene que
Comic Sans es “extremadamente legible en pantalla en cuerpos pequeños”.xxiv La oficina
de discapacidad de la Universidad de Edimburgo, en Reino Unido, ha realizado algunas
investigaciones sobre el empleo de Comic Sans para ayudar a las personas con dislexia.xxv
Internet es escenario del enfrentamientoxxvi –más o menos ficticio– entre detractores
y defensores de Comic Sans. Entre los últimos, es posible encontrar páginas como la Comic
Sans Appreciation Society,xxvii que arremete contra Times New Roman y otros tipos.
También en este grupo se sitúa Illustrated History of Comic Sans.xxviii
La lucha contra Comic Sans está encabezada por el sitio a favor de la prohibición
Ban Comic Sans. Sus promotores indican que el diseño del tipo –calificado de
“terriblemente feo”–xxix no es en sí mismo necesariamente el problema, si no su utilización
abusiva. Desde la página Tipografía Casual se sostiene que “la plaga se está extendiendo
hasta límites que ponen en peligro la cultura tipográfica”.xxx
El internauta Robin Johnson expone en la Red los motivos de su odio hacia esta
fuente y defiende la composición cuidadosa de cualquier tipo de texto, al tiempo que
sostiene que quienes emplean Comic Sans trasmiten la idea de que son unos aficionados.xxxi
Irenefernandez.com llega a afirmar que esta fuente es “la prostituta de las
tipografías”.
8. RELACIONES ENTRE FORMA Y CONTENIDO. ALTERNATIVAS A
LA
COMIC.
Un texto en Comic Sans, como en cualquier otra tipografía, trasmite un mensaje
incluso antes de ser leído pero, a diferencia de la mayoría de estas, su presencia no pasa
desapercibida. Cualquier manual básico de diseño señala que cuando se percibe de forma
consciente el tipo, lo mismo que su entorno, significa que hemos errado en nuestro
propósito porque no podemos colocar la forma por encima del contenido. La forma del
mensaje escrito, lo mismo que la entonación en el hablado, constituye una parte integral del
mensaje aunque pase a ocupar un lugar secundario. Un texto puede gritar, susurrar, sonreír,
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afirmar o negar, aunque en primer lugar deba transmitir el contenido de sus palabras. “Las
letras son al mismo tiempo representaciones de sí mismas, y símbolos de conceptos cuando
se unen en palabras y frases”. (Woolman y Bellantoni, 2000: 32). Y esto no es lo que
ocurre con Comic Sans.
La tipografía influye decisivamente en la calidad e incide en la credibilidad de un
texto. Puede ser que la carta de un menú pase desapercibida, pero se imaginan los
Presupuestos Generales del Estado o una edición de la Constitución en letra Comic. Son
cada vez más frecuentes lo casos en que las palabras no tienen el aspecto de la idea que
pretenden sugerir o que intentan representar.
“La interpretación de las palabras, imágenes y sonidos es denotativa y
connotativa.” Mientras que la interpretación denotativa es una indicación explícita como la
utilizada en las señales de tráfico, “la connotativa es implícita, sugiere o implica”.
(Woolman y Bellantoni, 2000: 32). El uso de Comic Sans, más allá de los bocadillos de los
comics, connota informalidad, infantilismo, falta de estilo y denota una cultura tipográfica
escasa o más bien nula.
Una tipografía de calidad es aquella que “consigue la unión perfecta de forma y
contenido buscando la presentación ideal para cada mensaje.” (Brown, 1991: 26). A pesar
de que los sistemas operativos de Windows sólo incluyen una veintena de fuentes, lo que
puede parecer escaso a muchos usuarios, las alternativas para la composición de textos no
son tan exiguas. Cuando la Times resulta demasiado clásica para cierta composición por ese
aire tradicional que tanto se desdeña en las edades juveniles, la huida hacia otras
alternativas debe realizarse con cierta reflexión para no caer por el abismo de la Comic
Sans. En la figura I hemos recopilado tipografías tipo comics que ofrecen diferentes
connotaciones a la composición y permiten así abandonar el unitarismo tipográfico.
9. ¿Y TÚ QUE OPINAS?
A través de un cuestionario, hemos recopilado las opiniones de los alumnos en un
intento por conocer la frecuencia de uso y las razones que avalan la elección de Comic
Sans. Se trata de jóvenes que realizan estudios universitarios y los resultados revelan que
un 93% muestra cierta predilección por esta fuente, mientras que sólo un 7% muestra su
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rechazo. Un 78% declara que la ha usado recientemente frente a un 22% que reconoce no
haberla elegido.
La pregunta sobre lo adecuado o no de su utilización arroja resultados alentadores.
Un 62% reconoce haberse planteado si la elección había sido correcta frente a un 36% que
no se lo ha cuestionado. Un 28% no la considera adecuada para documentos formales, un
26% no la elegiría para trabajos de Universidad y sólo un 3% tampoco la usaría en sus
apuntes.
Entre los adjetivos que se utilizan para calificarla figuran: bonita, informal, juvenil,
dinámica y divertida entre otros.
Podemos comprobar que Comic Sans es una tipografía que no deja indiferente a
nadie. Levanta pasiones afectivas especialmente entre los aficionados e iniciados en el
diseño, y odio feroz entre los diseñadores profesionales. Ente los usos frecuentes, destacan
los e-mail, las cartas, el material de clase y la web.
10. CONCLUSIONES.
1. Los peligros de la globalización tipográfica. El uso de Comic Sans puede dispararse
exponencialmente en los próximos años hasta llegar a dominar el sector de los PCs
domésticos. Las previsiones del movimiento Ban Comic Sans indican que en 2027 puede
llegar a utilizarse ocasionalmente por el 100% de los usuarios. La globalización tipográfica,
al igual que ha ocurrido en otros mercados, implicaría un mayor dominio de la
multinacional Microsoft que es quien explota comercialmente esta tipografía y el software
dominante.
2. Formar a los formadores. La enseñanza no sólo incluye conocimientos científicos,
abarca otros muchos aspectos que por efecto de la imitación se trasmiten a los alumnos de
forma indirecta. El diseño del texto es una de ellas y, aplicado a la tipografía usada en los
materiales de apoyo a la enseñanza, se convierte en el primer eslabón para dar a conocer la
variedad de oferta disponible y los usos adecuados a cada presentación. A su vez, los
formadores dispondrán de una herramienta que les permite exponer adecuadamente sus
conocimientos en otros foros.
________________________________________________________________________
Resolución de problemas matemática y TIC
Pág. 15
3. Formar a los consumidores. Es necesario abogar por una formación tipográfica que se
imparta en las escuelas, institutos y universidades, como complemento necesario a la
formación básica, lo que facilitará la adaptación a la cultura dominante –la de las nuevas
tecnologías informáticas–, y los convertirá en consumidores informados, portadores de
criterios funcionales y estéticos.
4. Mostrar alternativas. No se trata en ningún caso de solicitar la supresión de Comic
Sans como vociferan en algunos foros, ni mucho menos. Hay que mostrar sus bondades y
dejar muy claro que cuando no se adapta al tipo de comunicación que se quiere hacer hay
que buscar otra alternativa. Además, debido al abuso, es aconsejable huir de ella aun en
ocasiones propicias. La originalidad y el buen gusto aconsejan optar por otras alternativas y
evitar el aspecto amateur que se deriva de su uso. Sólo el conocimiento de otras alternativas
proporciona la libertad que, desde este foro, deseamos impulsar.
11. BIBLIOGRAFÍA.
ARMENTIA, J.I.; CAMINOS, J.M.; ELEXGARAY, J.; MERCHÁN, I. (2001) Los
géneros y la prensa digital, en Estudios de Periodística IX, Madrid: Fundación Cultural
Fórum Filatélico.
BLACKWELL, L (1991). La tipografía del siglo XX. Barcelona: Gustavo Gili, 1993.
BROWN, Alex. Autoedición, texto y tipografía en la era de la edición electrónica. Madrid:
ACK Publisk.
CARTER, R (1997). Tipografía experimental. Barcelona: Index Books.
CEREZO, J (1997). Diseñadores en la nebulosa. El diseño gráfico en la era digital. Madrid:
Biblioteca Nueva.
MARTÍN MONTESINOS, J; MAS HURTUNA, M. (2001). Manual de tipografía. Del
plomo a la era digital. Valencia: Camgràfic.
MORRISON, S. (1957). Principios fundamentales de la Tipografía. El arte de imprimir.
Madrid: Aguilar.
________________________________________________________________________
Resolución de problemas matemática y TIC
Pág. 16
PERROUSSEAUX, Y. (1996). Mise en page et impresión. Notions élémentaires.
Richaudeau, François (pref.). Reillanne (Francia): Atelier Perrousseaux.
RENNER, P. (2000). El arte de la tipografía. Tomo II. José Ángel Cifuentes y Esther
Monzó (trad.). Valencia: Campgràfic.
TSCHICHOLD, J. (2002). El abecé de la buena tipografía. Valencia: Campgrafic.
TSCHICHOLD, J. (1995). The new typography. Berkeley: University of California Press,
1995.
VIGUÉ, J (Dir. Edit.) (1993). Diseño tipográfico. Barcelona: Parramon.
WOOLMAN, M; BELLANTONI, J. (2002). Tipos en movimiento. Barcelona: Index Book.
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Resolución de problemas matemática y TIC
Pág. 17
ANEXO I. Manifiesto anti Comic Sans
Beatrice Warde
http://www.bancomicsans.com/about.html
Hay tipos buenos y malos, y toda la ciencia y el arte de la tipografía comienza cuando se
prescinde de la primera categoría.
Creemos en lo sagrado de la tipografía y que las tradiciones y los estándares
establecidos de este arte deberían conservarse a lo largo de los tiempos. Desde la imprenta
de Gutenberg hasta la era digital, el tipo en todas sus formas es sagrado e indispensable. El
tipo es como una voz, sus propias cualidades y características comunican a los lectores un
significado que va más allá de la mera sintaxis. El diseño y la composición del primer tipo
resultaban tan laboriosos que es una blasfemia para la historia de esta destreza que
cualquier loco pueda ponerse delante de su ordenador y diseñar su propio tipo de letra. Los
avances tecnológicos han transformado la tipografía en algo trivial y de mal gusto. Los
patriarcas de esta profesión eran hombres muy bien formados. Sin embargo, hoy la
proliferación de los usos herejes de este medio prueba que incluso una persona sin
formación alguna tiene oportunidad de profanar esta forma de arte, y por tanto, destruir la
integridad histórica de la tipografía.
Como el tono de voz, las características del tipo de letra expresan un significado. El
diseño del tipo de letra es, en sí mismo, su voz. Con frecuencia esta voz dice más que el
texto en sí mismo. De este modo cuando se diseña el cartel “No Entrar” el uso de una
fuente muy llamativa como la Impact o Arial Black es apropiado. Componer ese mensaje
en Comic Sans resultaría ridículo. Aunque este tipo de uso erróneo es frecuente e
injustificado. Claramente, Comic Sans como voz expresa simpleza, ingenuidad infantil,
irreverencia y es demasiado informal para tal propósito. Es como aparecer con traje de
payaso en un acontecimiento en que hay que llevar corbata negra.
Convocamos al proletariado de todo el globo para ayudarnos en esta revolución. Apelamos
al hombre común a que se manifieste en contra de la maldita ignorancia tipográfica.
Creemos en el mensaje del evangelio “prohibir Comic Sans”. Sería la salvación para todas
las personas cultas. Agrupándonos para erradicar esta fuente de la faz de la tierra, luchamos
para asegurar que las futuras generaciones se verán libres de esta epidemia y nunca sufrirán
el azote que es la plaga de nuestro tiempo.
The anti-Comic Sans manifesto
There are bad types and good types, and the whole science and art of typography
begins after the first category has been set aside.
We believe in the sanctity of typography and that the traditions and established
standards of this craft should be upheld throughout all time. From Gutenberg’s letterpress
to the digital age, type in all forms is sacred and indispensable. Type is a voice; its very
qualities and characteristics communicate to readers a meaning beyond mere syntax.
Early type designing and setting was so laborious that it is a blasphemy to the
history of the craft that any fool can sit down at their personal computer and design their
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Resolución de problemas matemática y TIC
Pág. 18
own typeface. Technological advances have transformed typography into a tawdry
triviality. The patriarchs of this profession were highly educated men. However, today the
widespread heretical uses of this medium prove that even the uneducated have
opportunities to desecrate this art form; therefore, destroying the historical integrity of
typography.
Like the tone of a spoken voice, the characteristics of a typeface convey meaning. The
design of the typeface is, in itself, its voice. Often this voice speaks louder than the text
itself. Thus when designing a “Do Not Enter” sign the use of a heavy-stroked, attentioncommanding font such as Impact or Arial Black is appropriate. Typesetting such a message
in Comic Sans would be ludicrous. Though this is sort of misuse is frequent, it is
unjustified. Clearly, Comic Sans as a voice conveys silliness, childish naivete, irreverence,
and is far too casual for such a purpose. It is analogous to showing up for a black tie event
in a clown costume.
We are summoning forth the proletariat around the globe to aid us in this revolution. We
call on the common man to rise up in revolt against this evil of typographical ignorance.
We believe in the gospel message “ban comic sans.” It shall be salvation to all who are
literate. By banding together to eradicate this font from the face of the earth we strive to
ensure that future generations will be liberated from this epidemic and never suffer this
scourge that is the plague of our time.
Anexo II. Uso de la Comic Sans
Universo: 58 individuos residentes en la provincia de Madrid. Trabajo de campo: Entrevistas
realizadas personalmente. Selección de las unidades muestrales: alumnos, estudiantes de
licenciatura en la Universidad Carlos III de Madrid, con sede en Getafe (Madrid). Los grupos
seleccionados pertenecen a la rama de Humanidades y son estudiantes de primer ciclo de
Periodismo y Comunicación Audiovisual. Fecha de realización: 22 de marzo de 2004.
¿Has tenido recientemente contacto o
has utilizado Comic Sans?
¿Te gusta la fuente Comic Sans?
¿Has pensado en alguna ocasión que su uso no
era adecuado en un documento?
Sí
No
No sabe /no contesta
77,6
93,1
22,4
6,9
0
0
62,1
36,2
1,7
Trabajos realizados con Comic Sans
No ha usado Comic Sans recientemente
Cartas
Cartas y apuntes de clase
Cartas y escritos
Cartas y email
Cartel y email
Totales
16
1
1
3
1
1
%
27,6
1,7
1,7
5,2
1,7
1,7
________________________________________________________________________
Resolución de problemas matemática y TIC
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Clase
Clase y cartas
Clase, cartas y escritos
Clase, cartas y email
Clase, cartel y cartas
Clase y email
Clase, email y cartas
Clase, email y Messenger
Clase, email, Messenger y cartas
Clase, Messenger
Clase y web
Escritos
Email
Email y cartas
Email, cartas y chat
Messenger
PowerPoint
Publicación
Web
6
1
1
1
1
5
1
1
1
1
2
1
7
1
1
1
1
1
1
10,3
1,7
1,7
1,7
1,7
8,6
1,7
1,7
1,7
1,7
3,4
1,7
12,1
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
Total
58
100,0
¿Cuándo consideras adecuado usar Comic Sans?
Totales
%
No contesta
Apuntes
Carteles
Documentos formales
Libros, revistas y PowerPoint
Trabajos de Universidad
23
2
1
16
1
15
39,7
3,4
1,7
27,6
1,7
27,6
Total
58
100,0
Totales
5
1
1
1
3
1
1
1
2
%
8,6
1,7
1,7
1,7
5,2
1,7
1,7
1,7
3,4
¿Por qué te gusta Comic Sans?
No sabe/no contesta
Agradable
Agradable, juvenil e informal
Animada, dinámica y juvenil
Bonita
Bonita y alegre
Bonita y decorativa
Bonita, informal y juvenil
Bonita y juvenil
Bonita, juvenil, desenfadada,
________________________________________________________________________
Resolución de problemas matemática y TIC
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denota libertad y dinámica
Clara, legible y dinámica
Descansada
Desenfadada
Desenfadada, original y juvenil
Desenfadada y anima a leer
Dinámica
Dinámica y juvenil
Dinámica, juvenil y fácil
Divertida
Graciosa
Informal
Informal, innovadora y juvenil
Juvenil
Juvenil y bonita
Juvenil y clara
Juvenil y dinámica
Juvenil, divertida y clara
Juvenil, divertida y informal
Juvenil, fresca, desenfadada y alegre
Juvenil e informal
Juvenil y original
Moderna y diferente
Original
Original y diferente
Original y flexible
Original, me gusta y es desenfadada
Original e informal
Parece manuscrita
Sencilla, juvenil y diferente
Sirve para todo
Por variar
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
4
1
4
2
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
3,4
1,7
1,7
3,4
1,7
6,9
1,7
6,9
3,4
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
3,4
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
1,7
Total
58
100
Fuente: elaboración propia.
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Resolución de problemas matemática y TIC
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ANEXO III. Alternativas a la Comic Sans
________________________________________________________________________
Resolución de problemas matemática y TIC
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ANEXO IV. Comic tipo2
i
“The different kinds of type get their character from the different ideas of form in every age”.
Tschichold, Jan. The new typography, Ed. University of California Press, Berkeley, 1995, p. 77.
ii
http://www.microsoft.com/typography/links/news.asp?nid=2648
iii
AOL anuncia que no habrá nuevas versiones de Netscape. El Pais.es. Madrid, 18 de julio de 2003.
http://www.elpais.es/articuloCompleto.html?xref=20030718elpepunet_2&type=Tes&anchor=elpportec&d_da
te=20030721
iv
http://www.connare.com/comic.htm
v
http://www.microsoft.com/typography/fonts/font.aspx?FID=3&FNAME=Comic%20Sans%20MS&FVER=2.
10
vi
Access 2000, Access 97 SR2, Age of Empires 1.0a, Creative Writer 2, Excel 2000, FrontPage 2000,
FrontPage 98, Greetings 99, Home Publishing 99, Internet Explorer 4.0, Internet Explorer 4.01 SP1, Internet
Explorer 4.01 SP2, Internet Explorer 5, Office 2000 Premium, Office 97 Small Business Edition SR2, Office
97 SR1a, Outlook 2000, PhotoDraw 2000, Picture It! 2000, Picture It! 2002, Picture It! 98, Picture It! 99, Plus
95, Plus! 98, PowerPoint 2000, Publisher 2000, Publisher 97, Publisher 98, Windows 2000, Windows 95,
Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows XP, Word 2000.
vii
Aharoni Bold, Andalus, Angsana New, AngsanaUPC, Arabic Transparent, Batang, Browallia New,
BrowalliaUPC, Cordia New, CordiaUPC, Courier New, David, DFKai-SBDilleniaUPC, Estrangelo Edessa,
EucrosiaUPC, EucrosiaUPC, FangSong_GB2312, Fixed Miriam Transparent, Franklin Gothic, FrankRuehl,
FreesiaUPC, Gautami, Georgia, Gulim, Impact, IrisUPC, JasmineUPC, KaiTi_GB2312, KodchiangUPC,
________________________________________________________________________
Resolución de problemas matemática y TIC
Pág. 23
Latha, Levenim MT, LilyUPC, Lucida Console, Lucida Sans Unicode, Mangal, Marlett, Microsoft Sans Serif,
MingLiU, Miriam, MS Gothic, MS Mincho, Boli, Narkisim, Palatino Linotype, Raavi, Rod, Rod Transparent,
Shruti, SimHei, Simplified Arabic, SimSun, Sylfaen, Symbol, Tahoma, Times New Roman, Traditional
Arabic, Trebuchet MS, Tunga, Verdana, Webdings y Wingdings.
viii
Abadi MT Condensed Light, Arial, Book Antigua, Calisto MT, Century Gothic, Comic Sans MS,
Copperplate Gothic, Courier New, Impact, Lucida, Marlett, News Gothic MT, OCR A Extended, Symbol,
Tahoma, Times New Roman, Verdana, Webdings, Westminster, Wingdings.
ix
http://www.microsoft.com/windows/WinHistoryProGraphic.mspx
x
SALAVERRÍA, Ramón, “Criterios para la formación de periodistas en la era digital”, ponencia presentada
al I Congreso Nacional de Periodismo Digital. Huesca, 14-15 de enero de 2000.
http://www.unav.es/fcom/mmlab/mmlab/investig/crite.htm
xi
http://www.ied.it
xii
“Con el tiempo, los asuntos tipográficos adoptaron para mí un aspecto muy diferente y, para mi mayor
asombro, detecté sorprendentes paralelismos entre las enseñanzas de Die Neue Typographie con el
nacionalsocialismo y el fascismo. Las similitudes obvias consisten en la despiadada restricción de los tipos,
que tiene un paralelismo con el Gleichschaltung (alineamiento político) de Goebbels y el ordenamiento casi
militarista de las líneas. Y dado que no quería sentirme culpable de propagar las mismas ideas de los que me
habían obligado a abandonar Alemania, me replanteé qué debe hacer un tipógrafo. ¿Qué tipos son buenos y
cuáles son los más practicables? Mi labor de guía de los compositores de las oficinas de una gran imprenta de
Basilea me enseñó mucho sobre ‘lo practicable’. La buena tipografía tiene que ser perfectamente legible y,
como tal, resultado de un proyecto inteligente. Los tipos clásicos, como Garamond, Janson, Baskerville y
Bell, son sin duda los más legibles. Los tipos sans serif son adecuados para ciertos casos de énfasis, pero se
están utilizando hasta el abuso”.
BLACKWELL, Lewis. Tipografía del siglo XX. Remix. Barcelona: Gustavo Gili , 1998. p. 60.
xiii
“De pronto, la legibilidad está sitiada. El texto impreso ha sido, al igual que Dios, declarado muerto varias
veces. Hasta hace poco tiempo la legibilidad se consideraba “sagrada”. No obstante, durante los últimos años
han surgido algunos interrogantes. En las revistas especializadas, los paneles de debate y los consagrados
ámbitos del diseño gráfico se están considerando nuevas interpretaciones de la legibilidad. Wim Crouwel
(diseñador gráfico y director del Museo Boymans-van Beuningen) señaló recientemente que todo lo que
sabíamos sobre la legibilidad hace veinte años ahora carece de validez, por cuanto la noción de legibilidad se
ha debilitado desde entonces. Hemos sido saturados por tantos textos diferentes en manifestaciones tan
variadas que nos hemos acostumbrado a todo y podemos leer cualquier cosa sin dificultad”
UNGER, Gerard. “¿Legible?”, en TipoGráfica, número 50. http://www.tipografica.com/50/?id=1
xiv
“Las actitudes de las que parte el usuario y la realidad del instrumento que utiliza [las nuevas herramientas
informáticas] hace imprescindible una buena formación para un futuro profesional de las artes gráficas, sobre
qué es la tipografía, sus características y modo de empleo”.
BELLA, Félix. “Prólogo” en MARTÍN MONTESINOS, José Luis; MAS HURTUNA, Montse. Manual de
tipografía. Del plomo a la era digital. Valencia: Camgràfic, 2001. p. 12.
xv
“El ordenador ha pasado de ser una herramienta a un juguete. De ahí que muchos diseñadores se hayan
sentido animados a ampliar las fronteras tipográficas a su gusto. Las ‘normas’ de las generaciones pasadas se
han dejado a un lado, ha cambiado completamente, se han abandonado y se han olvidado por completo. El
píxel ha librado a los diseñadores de las limitaciones del metal y de la película y les ha permitido explorar el
lenguaje de la tipografía con total libertad. Es cierto que se ha producido un menoscabo en la tradición, pero
se ha ganado mucho más en invención y en descubrimientos”.
CARTER, Rob. Tipografía experimental. Barcelona: Index Books, 1997.
xvi
SMEIJERS, Fred. “La naturaleza del diseño tipográfico”, en TipoGráfica, número 54
xvii
“The old typography both in feeling and in form was adapted to the needs of its readers, who has plenty of
time to read line by line in a leisurely manner, For them, function could not yet play any significant role. For
this reason the old typography concerned itself less with function than with what was called ‘beauty’ or ‘art’.
Problems of formal aesthetics (chioce of type, mixture of typefaces and ornament) dominated considerations
of form”.
TSCHICHOLD, Jan. The new typograph. Berkeley: University of California Press, 1995, p. 64.
xviii
http://www.elmundo.es/elmundo/comunicacion.html
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Resolución de problemas matemática y TIC
Pág. 24
xix
La publicación digital Mediabriefing anunciaba en julio de 2003 que las versiones en Internet de los diarios
empiezan a erosionar la audiencia de las versiones impresas.
http://www.mediabriefing.com/actualidad.asp?idarticulos=895
xx
“Visualmente, cada tipografía produce un efecto, pero esto no va a ser decisivo a la hora de recibir el
mensaje, aunque, por otra parte, ni en el mensaje más simple somos ajenos a la forma”.
MARTÍN MONTESINOS, José Luis; MAS HURTUNA, Montse. Manual de tipografía. Del plomo a la era
digita. Valencia: Camgràfic, 2001.
xxi
http://www.microsoft.com/typography/links/news.asp?nid=2648
xxii
http://www.connare.com/comic.htm
xxiii
http://www.microsoft.com/typography/web/fonts/default.htm
xxiv
http://www.microsoft.com/typography/web/fonts/comicsns/default.htm
xxv
http://www.disability-office.ed.ac.uk/mis/1.html
xxvi
http://typographi.ca/000389.php
xxvii
http://www.littlewonder.pwp.blueyonder.co.uk/ourcause/index.htm
xxviii
http://users.tamuk.edu/ksjcf00/comic/comicmain.html
xxix
http://bancomicsans.com
xxx
http://www.rojobcn.com/wordpress/index.php?p=7
xxxi
http://www.robinjohnson.f9.co.uk/comicsans.html
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