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En este manual se describe el funcionamiento y características específicas del modelo EURO BINGO 7 (1000). Índice 1 4 4.1 Como entrar en modo Test ................16 4.2 Como salir del modo Test ..................16 4.3 Desarrollo del Test.............................17 Instalación 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento ................................3 1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina ....................................6 1.3 Puesta en marcha .............................7 2 Test 5 Contadores 5.1 Electromecánicos ..............................34 5.2 Electrónicos .......................................35 5.3 Seguridad ..........................................41 Características generales 2.1 Características técnicas ....................8 3 6 6.1 Descripción .......................................43 6.2 Lista de fueras de servicio ................44 Operación 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Sistema de créditos ........................... 9 Descripción del juego ........................10 Diagrama de monedas ......................11 Selección de configuraciones ...........12 Inicialización ......................................13 Descarga ...........................................13 Modalidades especiales de juego ............................................14 3.8 Diagrama de estados ........................15 Fueras de servicio 8 Disposición componentes Cartas electrónicas ..................................49 Conexionado General..............................66 Diagrama de bloques ..............................69 UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. Vendrell, 67. 08227 TERRASSA Barcelona España Tel. 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51 www.unidesa.com Realización : Junio 2008 Edición: 998.20806 UNIDESA, se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicación en base a mejorar las prestaciones y su servicio. © UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. 2.008 “La información presentada en este manual pertenece a título exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS, S.A., sin que su publicación suponga, en modo alguno, que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan, sea del dominio público. En consecuencia, queda terminantemente prohibida su reproducción, así como la fabricación, comercialización y/o distribución o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos publicados, sin el expreso consentimiento de esta Compañía”. CONDICIONES GENERALES DE GARANTÍA UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. (UNIDESA) garantiza que el producto suministrado está exento de defectos materiales y de fabricación. UNIDESA otorga, a este producto, la garantía de UN AÑO a partir de su compra. Los términos del alcance de la garantía son: la reparación, incluida la mano de obra y los materiales. UNIDESA, a su entera discreción, podrá optar por reparar o sustituir los componentes que resulten ser defectuosos. Los componentes de recambio podrán ser nuevos o de rendimiento equivalente al de los componentes nuevos. No está dentro del alcance de la garantía cuando el defecto del producto ha sido motivado por: los materiales fungibles, la ubicación indebida, los errores de instalación, las manipulaciones de personal no autorizado, los tratos inadecuados, los desperfectos atribuibles a golpes, las tensiones de red inadecuadas, las condiciones extremas de medio ambiente (inundaciones, terremotos, etc...), las radiaciones de calor. Las reparaciones durante el periodo de garantía no prolongarán la duración de la misma. Esta garantía se otorga en Terrassa (Barcelona), los gastos de envío y devolución son a cargo del cliente. Se recomienda la lectura del Manual Técnico antes de proceder a la puesta en marcha del producto. Requisitos adicionales para ejercer el derecho a la garantía: Disponer de la factura de compra del producto Comprobar los términos de la garantía (ver texto superior) Gestionar la garantía vía Servicio Técnico local, asegurándose de disponer de la siguiente información: Nombre del producto, número y serie Tipo de defecto que presenta Preguntas detalladas 1 Instalación 998.20806 ATENCIÓN NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA MÁQUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACIÓN. 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar es necesario realizar una inspección visual externa del estado en que se encuentra el embalaje. Si el embalaje presenta signos de malos tratos, deformaciones u otros defectos deberá prestarse especial atención al estado interno del producto. Los restos del embalaje deberán depositarse en las zonas o contenedores definidos, al objeto de no perjudicar al medio ambiente . Es necesario prestar atención a los accesorios de instalación para no perderlos con los restos de embalaje. Transporte El transporte de la máquina, con independencia de si está embalada o desembalada, siempre deberá realizarse estando ésta en posición vertical. El transporte en posición inclinada u horizontal no es recomendable. Las asas y las pequeñas ruedas situadas en la parte posterior permiten a los operarios trasladar la máquina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalación. En estas condiciones, en caso de estar en el proceso de instalación, es necesario prestar atención que no se produzca una tensión innecesaria al cable de red. Al finalizar la instalación la máquina quedará en estado estacionario, mediante la instrucción de fijación de la máquina. Consultar «1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina». Fijación del producto La parte posterior de la máquina deberá tener un espacio que permita la circulación del aire. No deberá quedar obstruido el espacio lateral posterior entre máquina y pared, que es necesario para garantizar su refrigeración, su conexión y desconexión de la red del edificio. PB -3- 1 Instalación 998.20806 Características de la zona para ubicar la máquina Esta máquina no está diseñada para operar bajo intemperie, polvo o humedad ni bajo focos de radiación infrarroja u otros sistemas de emisión de energía calorífica. Para operar, la máquina necesita una toma de corriente, las características a cumplir por dicha toma se describen en al apartado «Requisitos de la red de alimentación del equipo». La máquina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal, con el suficiente espacio para que el usuario pueda sentirse cómodo en las condiciones de juego. Requisitos de la red de alimentación del equipo La red del edificio, destinada a suministrar energía eléctrica, deberá ser conforme con las disposiciones del R.D. 824/2002, de 2 de Agosto, relativo al Reglamento Electrotécnico para la Baja Tensión. La máquina es de CLASE I, requiere que la instalación externa esté de acuerdo con los valores indicados en la placa de características y además incorpore los siguientes elementos de protección : - Un disyuntor magnetotérmico de 10 amperios, para el supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el mencionado valor. - Un disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA. Para evitar posibles cortes de red de alimentación por parte del usuario, el conector de red, interruptor y fusibles están en la parte posterior del equipo. Antes de desconectar la máquina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal esté en posición abierto (0). La máquina deberá estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la red esté libre de obstáculos que impidan el acceso a dicha zona. Para la sustitución de fusibles y disponer de visibilidad, es necesario desbloquear la máquina del anclaje con la pared y retirarla para tener un acceso cómodo. Consultar «1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina». Fijación de la máquina El reglamento de máquinas recreativas no permite operar con la MÁQUINA si no se cumple con los requisitos de fijación mecánica. La máquina estará anclada a la pared del edificio para evitar su vuelco. Para ello deben seguirse las indicaciones «1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina». Puesta en servicio del equipo La primera puesta de la máquina en conexión a la red de energía y en las posibles reinstalaciones de la misma, mediante el interruptor de red a posición (I), deberán ser realizadas por una persona técnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad. Las posteriores conexiones, por considerarse operaciones de rutina, las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de mantenimiento. -4- PB 1 Instalación 998.20806 Acceso al interior de la máquina En el interior de la máquina existen dos zonas cuyas características son : La zona de mantenimiento, es una área que no presenta riesgos en relación a la seguridad de las personas, está autorizado su acceso al técnico de mantenimiento mediante la correspondiente llave de acceso. La zona de servicio, es una área que presenta un riesgo en relación a la seguridad de las personas, solamente está permitido el acceso a las personas cuyos conocimientos son los adecuados para evitar los riesgos implícitos de la zona. El acceso a esta zona se realiza quitando la tapa protectora, mediante un destornillador. Son operaciones de servicio, el mantenimiento y reparación de las partes situadas dentro de esta zona. Entre las más significativas son todas las relacionadas con las partes conectadas a la red de alimentación o próximas a ellas. Limpieza de la máquina Para su limpieza externa se utilizará un paño húmedo, que no gotee, y deberá evitarse la utilización de substancias disolventes y corrosivas. La tela o gamuza utilizada no será abrasiva para evitar el rayado de las superficies decorativas. Al realizar la operación de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilación no estén obstruidas. Si es preciso acceder a la parte interna del ventilador, situado en la parte inferior de la máquina, deberá ser puesta en conocimiento al Técnico responsable de realizar el mantenimiento de esta zona de servicio. Residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE) Este producto está dentro del alcance del R.D. 208/2005, de 25 de Febrero. Al finalizar el periodo de su utilidad y tener la necesidad de desprenderse del mismo será un residuo. No está permitido depositar este tipo de residuo en los contenedores convencionales destinados a los residuos de naturaleza urbana, cuya competencia es de la correspondiente Administración Local. La gestión de estos residuos requiere de un trato especializado, es necesario consultar la web de SPV (www.unidesa.com) donde se le suministrará los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo, siendo a partir de este momento los gastos de la gestión a cargo del sistema Integral de Gestión (SIG) indicado por SPV. Recambios La sustitución de cualquier componente deberá ser original, suministrado por el Servicio Técnico Oficial de UNIDESA. Precauciones Es necesario cuidar las precauciones de instalación y de mantenimiento definidas en los apartados anteriores. UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por el incumplimiento en las precauciones antes descritas, ni de posibles modificaciones no autorizadas por el fabricante, ni del posible uso inadecuado del producto. PB -5- 1 Instalación 998.20806 1.2 Montaje de la máquina Procedimiento para el montaje de la máquina : 1 Colocar el pie en los tornillos laterales del mueble. 2 Desplazar el pie hacia arriba, hasta que entre en el coliso. 3 Fijar los tornillos mediante una llave fija del número 14. 4 Colocar la cabina en posición vertical. 5 Fijar la cabina al mueble mediante los tornillos suministrados, utilizar una llave allen del número 4. 1 2 3 4 5 -6- PB 1 Instalación 998.20806 1.3 Puesta en marcha Antes de conectar la máquina es necesario realizar las siguientes operaciones: 1 Cumplir los apartados «1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento» y «1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina». 2 Abrir la puerta de la máquina mediante la llave correspondiente, situada en la bandeja recoge monedas, y realizar una inspección visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores están correctamente fijados y conectados. 3 Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y configuración elegida, para ello consultar la tabla de «Selección de configuraciones» en función de la legislación propia de la Comunidad en que se instala la máquina. 4 Retirar el cable de conexión, situado en el cajón de recaudación, y conectarlo entre la base de red de la máquina y la toma de enchufe de red del edificio. A continuación, activar el interruptor de red para poner la máquina en marcha. 5 Activar el interruptor «Test», situado en el interior de la máquina, y acceder a visualizar la Fase 1 Test cartones y la Fase 2 Test micros, para comprobar que tanto los LEDS como los microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente. (Consultar apartado 4 «Test») 6 Realizar la carga inicial de los hoppers. Si se desea controlar las monedas teóricas en hopper, acceder a la Fase 12 Test reposición manual. (Consultar apartado 4 «Test») 7 Desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta. La máquina queda operativa en espera de introducción de monedas. Abrir puerta 6= 20 c / 1 e / 2 e Configuración hopper HP 1 / HP 2 Pulsar TEST test Pulsar 8 Test fase 1 PULSADORES 1 PB 2 3 4 -7- 2 Características 998.20806 2.1 Características técnicas A Mueble tipo PB A 740 mm. B 1.830 mm. C 1.250 mm. PESO 144 Kg. B Dimensiones C Valores eléctricos Alimentación entrada de red V A Hz Fusibles 230 1,1 50 2x (T3,15A/250V) 5x20 mm. Entrada de créditos Tipo Marca Alimentación Aceptación Selector de monedas Azkoyen 12 Vdc 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 € Lector de billetes JCM 12 Vdc 5 / 10 y 20 € Sistema de pago Tipo RODE “U2“ Marca AZKOYEN Alimentación Capacidad máxima aproximada 1.100 monedas (0,10 €) 850 monedas (0,20 €) 700 monedas (0,50 €) 750 monedas (1 €) 650 monedas (2 €) 12 Vdc. Dispositivos de juego Tipo Marca V Número Display Unidesa 12 VR 2 Tablero Unidesa --- 25 agujeros -8- PB 3 Operación 998.20806 3.1 Sistema de créditos La máquina dispone de una entrada que admite monedas de 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €, y en los modelos con lector de billetes una entrada que admite billetes de 5 / 10 y 20 €. En la carátula del lector de billetes hay un led que iluminado indica la aceptación y apagado la no aceptación de billetes. Solamente se permite la introducción de billetes cuando los visores de RESERVA y CRÉDITOS están a 0. Las monedas introducidas se acumulan en forma de créditos disponibles en un visor denominado CRÉDITOS. El valor monetario de 1 crédito es de 0,20 €. El número máximo de créditos podrá ser 20, 25 o 40 créditos, en función del reglamento vigente en la comunidad autónoma donde se instale la máquina. La máquina dispone de otro visor denominado RESERVA, en el que se pueden acumular un máximo de 99 créditos. En el caso de comunidades donde se puede disponer de 40 Créditos no existe RESERVA. El jugador puede recuperar íntegramente los créditos de RESERVA accionando el pulsador COBRAR después de cualquier paro no premiado, o bien después de haber cobrado cualquier premio. Antes de iniciar la partida, accionando los pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONE JUEGO se elige el modo de juego y simultáneamente se ilumina la tabla de Plan de Ganancias correspondiente, identificando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de juego. Comunidades Autónomas donde NO ES OBLIGATORIA la devolución de los 10 céntimos. Las máquinas están configuradas para NO devolver los restos de 10 céntimos. Cuando queda un resto de 10 céntimos, la máquina espera durante un periodo máximo de 10 segundos a que el jugador introduzca más monedas para completar el crédito o bien pulse JUGADA. Si no se completa el crédito o se pulsa JUGADA la máquina efectúa un sorteo al 50% con ese resto de 10 céntimos, cuyo resultado puede ser nada o 1 crédito. Comunidades Autónomas donde ES OBLIGATORIA la devolución de los 10 céntimos. Las máquinas están configuradas para devolver los restos de 10 céntimos. Cuando queda un resto de 10 céntimos la máquina espera durante un periodo máximo de 10 segundos a que el jugador complete el crédito. Transcurrido el tiempo sin completar el crédito o bien si el jugador pulsa COBRAR la máquina devuelve el resto de 10 céntimos. PB -9- 3 Operación 998.20806 3.2 Descripción del juego JUEGO BÁSICO El dispositivo de juego básico está constituido por dos visores de imágenes luminosas, que evolucionan y se detienen automáticamente, con premio si la combinación resultante coincide con alguna del Plan de Ganancias activado. Los premios se consiguen con dos figuras iguales. Si la partida no resulta premiada, se van activando secuencialmente los cartones del frontal que se utilizarán para el juego de Bingo. JUEGO DE BINGO El juego consiste en el lanzamiento de cinco bolas, iluminando los números de los cartones activos en correspondencia con las casillas del tablero en las que van cayendo las bolas, finalizando con el pago de todas las combinaciones premiadas. La activación secuencial del Bingo se inicia con el cartón 1º, y prosigue con el 2º, el 3º, las diagonales de los cartones 1º, 2º y 3º, el cartón 4º, el 5º, el 6º, las diagonales de los cartones 4º, 5º y 6º y, finalmente, el cartón 7º si éste no ha sido activado como “Cartón Extra”. La activación de las diagonales es de dos cartones en el modo de juego con créditos y de tres cartones si se utiliza el modo juego con créditos + bonus. Asimismo, el cartón 7º se activa sin diagonales en partidas sin bonus y con diagonales en las partidas con bonus. Los especiales sólo se pueden conseguir por medio de las figuras de los visores de imágenes. Ocasiona que las combinaciones obtenidas en la 4ª fila horizontal del cartón que se activa suban un nivel en el Plan de Ganancias. Activa el cartón 7º completo. A la vez que se activa este especial se puede obtener el Número Mágico, consistente en la iluminación del número central del cartón extra. Ocasiona que las combinaciones de números de las cuatro esquinas (córner) y la de los cinco números centrales (Star) suban un nivel en el Plan de Ganancias. A la vez que se activa este especial se puede obtener el Número Mágico, consistente en la iluminación del número central del cartón correspondiente. - 10 - PB 3 Operación 998.20806 JUEGO RIESGO DE PREMIOS En las partidas premiadas con combinación de 2 cerezas, ciruelas, peras o fresas, o bien en partidas con premio en el juego de Bingo inferior al máximo, y si el contador de bonus no está por encima de 100, se ofrece la opción de entrar voluntariamente en un juego adicional de riesgo, tipo “Doble-Puntos”. Si se gana se dobla el premio y se puede continuar, si se pierde se obtienen por sorteo un número variable de bonus que se acumulan en contador “Bonus”. Si el jugador opta por accionar el pulsador COBRAR, o se agota el tiempo disponible, la máquina procede al pago de todo el premio. 3.3 Diagrama de monedas NOTA : En comunidades donde la devolución del cambio es obligatoria, la configuración del HP1 ha de ser forzosamente de 10 o 20 cents. Diagrama de monedas según la configuración de parámetros : HOPP1 = 1€ , HOPP2 = 1€ y DESVIOS = normales PB - 11 - 3 Operación 998.20806 3.4 Selección de configuraciones La máquina dispone de un sistema de configuración compuesto por dos grupos de 8 microinterruptores cada uno, situados en la carta CPU. A Carta control 960606 B CS4 MICROINTERRUPTORES “A” 1 2 MICROINTERRUPTORES “B” PORCENTAJE (%) 1 BILLETE 5 € On On 82 On NO On Off 84 Off SI Off On 86 2 Off Off 88 On NO Off SI 3 TEST LÁMPARAS TABLERO (%) BILLETE 10 € On NO 3 Off SI On 4 SOBRE-PORCENTAJE (%) On SI 4 8% en AP3 y en AP5 5 NO Off NO Off BILLETE 20 € MÚSICA CAMBIO On NO Off SI On SI 5 Off NO On 6 JUEGO 10 CENT On On SI 6 NO On Off 7 REFRESCO CARTONES NO SI NO UTILIZADO Situar en On 7 TRASPASO CON CRÉD 0 BANCO DE PREMIOS On SI On SI Off NO Off NO 8 8 PREAVISO FALTA BOLAS 1A4 On SI Off NO - 12 - JUEGO DEL BANCO On SI Off NO PB 3 Operación 998.20806 3.5 Inicialización Al desconectar y conectar la máquina de la red eléctrica o accionar el pulsador «Fallo tensión», manteniendo activado el pulsador «Arranque» (situado en el interior de la máquina), se provoca una inicialización de RAM, Arranque que se indica en el display VFD con el mensaje «PREOPERATIONAL», seguido del mensaje «INIT» y el Descarga sonido de 5 toques de campana. Los contadores parciales se borran, los contadores totales mantienen su valor. 3.6 Descarga Abrir la puerta, en el display VFD aparece el mensaje «20C / 1E» (según configuración HP1/HP2), accionar el pulsador «Descarga», seguidamente al cerrar la puerta, la máquina permite el vaciado de los descargadores. Con el pulsador 4 se inicia la descarga, indicándose en el display VFD el número de monedas descargadas. Con el pulsador 1 se finaliza la descarga. Con el pulsador 3 se selecciona el descargador (HP1 o HP2). Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores C45 / C145 (HP1), C65 / C165 (HP2). Abrir puerta 20 c / 1 e Pulsar DESCARGA cerrar puerta PULSADORES descarga 1 2 3 4 Pulsar 4 Pulsar 3 hp2 0 Pulsar 4 cambio Descarga Pulsar 4 hp2 1 Pulsar 2 Descarga hp1 1 Pulsar 2 Stop hp2 xx PB hp1 0 hp1 xx - 13 - Stop 3 Operación 998.20806 3.7 Modalidades especiales de juego Existen dos modalidades especiales de juego, que permiten simular todas las acciones de juego a excepción del pago de premios y la activación de los Arranque contadores electromecánicos. Los datos estadísticos del juego solo quedan reflejados en los contadores parciales, los contadores totales permanecen intactos. (Ver apartado 5.2 Contadores electrónicos). Test JUEGO AUTOMÁTICO La máquina realiza partidas de forma automática. Para acceder al juego automático, abrir la puerta y activar el interruptor «Test», seguidamente provocar una inicialización (ver apartado 3.5), a continuación desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta. 1 2 3 4 FREE - PLAY Permite jugar sin monedas. Para acceder al free-play, abrir la puerta y activar el interruptor «Test», seguidamente provocar una inicialización (ver apartado 3.5) manteniendo accionado los pulsadores 2 o 3 , a continuación desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta. 3.8 Pago Manual Mediante el parámetro PAGO MA de la fase 0 de Test, se configura la cantidad de monedas a partir de la cual se considera un pago manual. La configuración por defecto es de 1000 €. El pago manual bloquea la máquina a la espera de su activación mediante la llave situada en el lateral derecho de la máquina. Funcionamiento 1 En el caso, en que el banco de premios acumule una cantidad igual o superior a la configurada en el parámetro, cuando se acciona el pulsador COBRAR BANCO en el display VFD aparece el mensaje : SI cobrar no Pago manual Para cobrar el banco de premios, accionar nuevamente el pulsador COBRAR BANCO, la máquina se bloquea a la espera del pago manual, en caso contrario, para continuar con el juego accionar el pulsador JUEGO. 2 En el caso, de conseguir un premio igual o superior a la cantidad configurada en el paràmetro y éste no se pueda acumular en el banco de premios, por llegar al máximo, la máquina se bloquea a la espera del pago manual. - 14 - PB 3 Operación 998.20806 3.9 Diagrama de estados 20 c / 1 e Pulsador Descarga Pulsador Test Cerrar puerta descarga test Pulsador Descarga Fase 16 contadores PB Abrir puerta sal Pulsador Test Pulsador JUEGO ent Cerrar puerta juego normal Abrir puerta recaudación Red OFF/ON / Fallo tensión y pulsar Arranque init - 15 - 4 998.20806 Test 4.1 Como entrar en modo de Test Procedimiento : 1 Abrir la puerta cuando la máquina esté en espera de introducción de monedas o de inicio de partida. En el display VFD aparece el mensaje «6 = 20C / 1E / 2E» (según configuración HP1/HP2/HP3). En el caso de haber códigos de Fuera de Servicio, éstos aparecen en el display VFD. 2 Activar el interruptor «Test», situado en el interior de la máquina. En el display aparece el mensaje «TEST». En caso de haber códigos de Fuera de Servicio, pulsar 8 para que éstos desaparezcan del display VFD. 3 Actuar sobre los pulsadores correspondientes para seleccionar la fase. (Ver apartado 4.3 Desarrollo del Test) Abrir puerta 20 c / 1 e Pulsar TEST test Test 4 Pulsar fase 1 1 2 3 4 4.2 Como salir del modo de Test Procedimiento : 1 Desactivar el interruptor «Test». En el display VFD aparece el mensaje: «20C / 1E» (según configuración HP1/HP2). 2 Seguidamente cerrar la puerta. La máquina volverá a su estado anterior. - 16 - PB 4 Test 998.20806 4.3 Desarrollo del Test FASE 1 3 2 FASE 3 3 2 1 2 1 FASE 4 3 2 1 FASE 5 3 2 1 FASE 6 3 2 1 FASE 7 3 2 1 FASE 8 3 2 2 1 FASE 10 3 2 1 FASE 11 3 2 1 FASE 12 3 2 2 2 1 1 FASE 15 3 2 2 1 FASE 20 3 2 2 4 MOTORES 1 4 secuencias 1 4 configuracion 1 4 visores 1 4 cem 1 4 monedero pabier 1 4 descarga test 1 4 recarga test 1 4 test cajon 1 4 reposicion m. 1 control 1 ultimas jugadas 1 4 sel b 1 4 contadores 1 4 fecha y hora 1 4 ultimos errores 1 4 parametros 1 1 FASE 0 4 1 PB PULSADORES 1 FASE 21 3 1 1 FASE 16 3 micros 4 FASE 14 3 4 1 FASE 13 3 1 1 FASE 9 3 CARTONES 1 FASE 2 3 4 - 17 - 1 2 3 4 1 Salir 3 Siguiente 2 Anterior 4 Entrar 4 998.20806 Fase 0 Test PARÁMETROS Permite configurar el sistema de monedas, billetes e indicación sonora de alarma. Lista de parámetros Hopp 1 Configuración de la moneda admitida en el descargador HP1 Opciones : (1) 20c (2) 10c (4) 1€ Hopp 2 Configuración de la moneda admitida en el descargador HP2 Opciones : (1) 1€ (2) 50c (3) 2€ (6) 10c (7) 20c (8) NO HP Tipo HP Configuración del tipo de descargador (HP1/HP2) Opciones : (1) RODE E (control salida monedas por micro) (2) RODE U (control salida monedas por opto) Desvios Configuración de la distribución de monedas en el cajón recaudación Opciones : (1) NORMAL (2) NUEVOS Sel.Bil Configuración del tipo de lector de billetes Opciones : (1) JCM PAR (JCM paralelo) (2) VAL PAR (JCM paralelo sin apilador) (3) IT PAR (IT paralelo) (4) JCM SER (JCM serie) (5) IT SSP (IT serie) Alarma Configuración sonora de aviso al abrir la puerta Opciones : (1) OFF (desactivada) (2) ON (activada) Báscula Configuración báscula electrónica de precisión Opciones : (1) OFF (desactivada) (2) ON (activada) - 18 - PB 4 Pago Manual Test 998.20806 Configuración de la cantidad de monedas a pertir de la cual se realiza el pago manual Opciones : (1) 0 NUNCA (Nunca el pago manual es por llave) (2) 300 EUR (El pago manual se produce cuando en el banco de premios hay acumulados 300 € o más o cuando aparece un premio igual o superior a 300 € y no se puede acumular en el banco). (3) 400 EUR (El pago manual se produce cuando en el banco de premios hay acumulados 400 € o más o cuando aparece un premio igual o superior a 400 € y no se puede acumular en el banco). (4) 600 EUR (El pago manual se produce cuando en el banco de premios hay acumulados 600 € o más o cuando aparece un premio igual o superior a 600 € y no se puede acumular en el banco). (5) 1000 EUR (El pago manual se produce cuando aparece el premio de 1000 €). Demo Configuración de la demostración luminosa de la máquina. Opciones : (1) OFF (desactivada) (2) ON (activada) PB - 19 - 4 998.20806 Test fase 0 4 parametros 4 hopp 1 = 20c 3 4 ** (1) - - 20c 3 hopp 2 = 1e OP(2) - - 10c 3 3 tipo hp= rode u Pulsar 4 + de 5” OP(4) - - 1e 3 Fijo hopp 1 20c >> 1e desvios= normal 3 selbil = it ssp Intermitente Efecto sonoro de nueva configuración hopp 1 = Intermitente 1e 3 alarma = off 3 bascula= off PULSADORES 1 1 Salir 2 3 4 4 Validar / Elegir 3 Seleccionar Operación para modificar un parámetro Los parámetros actuales se indican en el display VFD mediante dos asteriscos (* *). Una vez elegido el parámetro mediante el pulsador 3 , pulsar 4 para acceder al menú de valores de cada parámetro. Una vez elegido el nuevo valor mediante el pulsador 3 , pulsar 4 durante más de 5 segundos, en la izquierda del display VFD se visualiza la opción actual y en la derecha, en intermitencia, la nueva opción elegida, que al cabo de unos instantes, tras un efecto sonoro, se muestra como nueva configuración. Para salir del menú de configuración de parámetros, pulsar 1 . Para validar los cambios, salir de la fase de Test. En el display VFD aparece el Fuera de Servicio SAT16 que se recupera accionando el pulsador de «Arranque». - 20 - PB PB Con el pulsador 3 se retrocede en la secuencia. - 21 - L33 L1 4 4 UNA A UNA CARTON 7 4 CATON 1 4 3 3 CARTON A CARTON 4 CARTONES 4 fase 1 2 3 2 3 LTAB 25 4 LTAB 2 4 LTAB 1 4 TODAS 4 TABLERO 3 3 2 3 2 2 Cambiar 1 Salir 1 4 Validar 4 / Siguiente 3 Anterior 3 PULSADORES Iluminación secuencial de las figuras : CIRSA / CIRSA CEREZA / CEREZA CIRUELA / CIRUELA FRESA / FRESA PERA / PERA SIETE / SIETE CAMPANA / CAMPANA 4 FIGURAS 2 3 LAMP 21 4 LAMP 2 4 LAMP 1 4 TODAS 4 RESTO 4 Test 998.20806 Fase 1 CARTONES Comprobación de las lámparas de los indicadores luminosos. En la pantalla se indica el número o descripción que corresponde a cada una de las distintas lámparas, que se secuencian mediante el pulsador 4 . 4 998.20806 Test Fase 2 TEST DE INTERRUPTORES Comprobación de los microinterruptores. fase 2 Mediante el pulsador se secuencian los distintos 4 microinterruptores, en el display se indica el nombre y el estado (- - / ON) en que se encuentran. 4 MICROS 4 En el modo SCAN, se muestra en el display VFD el estado del microinterruptor que se accione cada vez, indicándose además mediante un aviso sonoro. scan 4 JUGADA -- 4 APUESTA -- 4 BOLA 25 -- 1 PULSADORES 1 1 Salir 2 3 4 Validar / 4 Siguiente Fase 3 MOTORES fase 3 4 2 MOTORES 4 2 AJUST BANDEJA 3 AJUST SUBEBOL 4 SUBE BOLAS OFF 3 4 SUBE BOLAS 3 4 FINAL BANDEJA SUBEBOLAS 4 4 ON FIN CARR 0 SUBEBOLAS ON SUBE BOLAS OFF FIN CARR 50 SUBEBOLAS off 4 3 BANDEJA PULSADORES OFF 1 2 4 BANDEJA ON 3 4 1 Salir Validar 4 / Siguiente 2 Cambiar 3 Anterior 4 BANDEJA Off - 22 - PB 4 Test 998.20806 Verificación del funcionamiento de los motores. En el display se indica el nombre y el estado (ON / OFF) de los motores, que se ponen en marcha mediante el pulsador 4. Para un correcto funcionamiento de la bandeja, entrar en el apartado AJUSTE BANDEJA y comprobar que el valor de ajuste este entre 40 y 60. Si el valor es menor desplazar el mecanismo hacia abajo, si es superior desplazarlo hacia arriba. Con el valor adecuado es aconsejable entrar en la fase 2 MICROS y con una bola real verificar la detección de ésta en los 25 agujeros del tablero Fase 4 SECUENCIAS (SONIDO) Mediante los pulsadores correspondientes, pueden escucharse los efectos y músicas que la máquina efectua en diferentes momentos. fase 4 4 3 4 secuencias sonidos 4 4 1 sec x 3 3 1 PULSADORES 1 son x 2 sec xx 2 3 4 2 son xx 1 Salir 3 Siguiente 2 Anterior 4 Con el pulsador 3 se avanza el efecto o música. Con el pulsador 2 se retrocede el efecto o música. Con el pulsador 4 se repite el efecto o música. PB 1 - 23 - Validar / Repetir 1 4 998.20806 Test Fase 5 TEST DE MICROINTERRUPTORES (CPU) Comprobación de la configuración de los microinterruptores situados en la carta CPU. fase 5 PULSADORES 3 2 1 4 1 Salir confIGURACION 4 4 Validar / Siguiente 4 grupo a - - - - - - - 4 grupo b - - -4 - - 7 8 4 Mediante el pulsador 4 se secuencian los dos grupos de microinterruptores (A y B). En el display VFD se indica su estado, según la equivalencia : (-) = ON (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) = OFF La modificación del estado de los microinterruptores se indica mediante un aviso acústico, para evitar entrar en Fuera de Servicio SAT 15, volver el microinterruptor a su posición original. Nota : Para modificar el estado de los microinterruptores de configuración, consultar el apartado 3.3 Selección de configuraciones Fase 6 VISORES Comprobación de los todos los indicadores display de la máquina. PULSADORES fase 6 1 3 2 4 4 VISORES 2 4 0123456789 4 4 Validar / Siguiente 1 Salir Dispay 7 segmentos 3 Retroceder 2 4 3 3 123456789a Con el pulsador 4 se muestran secuencialmente en los indicadores display los distintos carácteres que se pueden visualizar. Con el pulsador 3 se invierte la secuencia. Con el pulsador 2 se muestran los displays de 7 segmentos, segmento a segmento. - 24 - PB 4 Test 998.20806 Fase 7 TEST DE CONTADORES ELECTROMECÁNICOS Comprobación de los contadores electromecánicos. fase 7 Para realizar esta fase abrir la puerta de recaudación, en caso contrario no se puede acceder a esta fase. 4 cem Cada vez que se acciona el pulsador 4 , se incrementa cada contador un paso. 4 pulso: 0 4 pULSO: 1 PULSADORES 1 1 Salir PB 2 3 4 4 Validar / Pulso - 25 - - 26 - 2_e 1_e- c Moneda a cajón 2_e coe 1_e co5 1_e co5 Moneda a descargador 1_e -h Moneda a cajón.Pulsar 3 50c coc Moneda a cajón 50c co3 co3 20c 20c -h Moneda a cajón.Pulsar 3 20c Moneda a descargador co2 ALEATORIA 1 2 Desvío a cajón 1 Salir 3 para desvío a cajón 4 3 Validar / Habilitar 4 PULSADORES co2 1 Pulsar 3 Entrar cualquier moneda. l66s on 4 20c -c 10c Moneda a cajón SECUENCIAL Pulsar 4 + de 3 segundos 10C 4 l66s - - 4 MONEDERO P ABIER 4 fase 8 998.20806 Test Fase 8 TEST DE SELECTOR Permite verificar el correcto funcionamiento del selector y desvíos para todo tipo de monedas. Para realizar esta fase abrir la puerta. En esta fase se pueden realizar dos tipos de verificación, una secuencial y otra aleatoria. PB 4 Test 998.20806 Verificación secuencial. Al pulsar 4 , aparece en el display VFD el tipo de moneda que hay que introducir. Si no se introduce la moneda indicada, ésta se devuelve y se produce un efecto sonoro de error. Opcionalmente, se puede pulsar 3 , para realizar el desvío a cajón. Mensaje Tipo de moneda Destino 10C Entrar moneda de 0,10 € Cajón 1 20C - H Entrar moneda de 0,20 € Descargador HP1 20C - C Entrar moneda de 0,20 € Cajón 1 50C Entrar moneda de 0,50 € Cajón 1 1_E - H Entrar moneda de 1 € Descargador HP2 1_E - C Entrar moneda de 1 € Cajón 2 2_E Entrar moneda de 2 € Cajón 3 Verificación aleatoria Al pulsar 4 durante más de 3 segundos, aparece en el display VFD el mensaje LS6 ON, que permite la introducción de cualquier moneda. Al introducir una moneda, en el display VFD se indica el código y el número de monedas entradas. Para desviar las monedas a cajón pulsar 3 . Fase 9 DESCARGA TEST fase 9 PULSADORES 2 1 4 4 0 3 4 0 p90 0 Descarga c05 4 hp1 0 4 p90 4 Validar / Descarga Seleccionar 3 descargador 1 Salir descarga test hp2 3 10 Descarga c03 10 Para utilizar esta fase cerrar la puerta. Al pulsar 3 se cambia el hopper seleccionado para la descarga. Al pulsar 4 se procede a una descarga de 10 monedas y en el display VFD se indica los datos relativos a los “tiempos” de paso de monedas y el número de monedas descargadas. Para visualizar el número de monedas descargadas en cualquiera de los 2 hoppers, pulsar 3 hasta volver al hopper inicial. Una vez finalizada esta fase, las monedas extraídas se devolverán al descargador, mediante la fase 10 (recarga test), para no alterar la contabilidad del descargador. PB - 27 - 4 998.20806 Test Fase 10 RECARGA TEST fase 10 PULSADORES 1 3 2 4 4 1 recarga test 3 -10 hp1 Entrar monedas hp2 4 Validar 3 Seleccionar descargador 4 hp2 Salir -10 Entrar monedas 0 hp1 0 Permite recargar las monedas extraídas en la fase 9 Descarga test y devolverlas a través del selector, hasta conseguir el balance hopper a CERO, para no alterar la contabilidad. Para realizar esta fase cerrar la puerta. Con el pulsador 3 se elige el descargador. Para realizar esta fase cerrar la puerta, pulsar 4 y entrar monedas. En el display VFD se indica el número de monedas que faltan para cancelar el balance a CERO, con lo cual la contabilidad del descargador queda inalterada. Fase 11 TEST CAJÓN Permite comprobar la actuación del desviador y canales a cajón. fase 11 Para realizar esta fase cerrar la puerta. 4 TEST CAJON Al pulsar, 2 , 3 y 4 , se habilita el selector. Al entrar monedas, en el display VFD se indica el número de monedas entradas, su valor facial y código. 4 Ls6 - - Para desviar las monedas (configuradas como monedas de descargador) 2 Pulsar 3 y 4 ls6 on al cajón, pulsar 3 . Nota Entrar monedas c0a 1 PULSADORES 1 Salir 1 3 2 1 2 4 3 Utilizar únicamente esta fase para comprobar la actuación de los desvíos. Las monedas introducidas no contabilizan como entradas en juego, y para no mezclarlas con las de recaudación, lo correcto es realizar dicho Test con los descargadores fuera de la máquina. 4 Validar / Habilitar Habilitar - 28 - PB 4 Test 998.20806 Fase 12 REPOSICIÓN MANUAL Permite cargar monedas en el descargador (carga inicial, reposición de monedas por vaciado, averías o diferencia de arqueo y descarga final). Las monedas introducidas forman parte de la contabilidad de monedas disponibles en el descargador. fase 12 PULSADORES 1 2 4 1 REPOSICion man 2 Disminuir 4 3 RP HP2 RP RP 200 200 3 + / RP XXX RP 4 ANOTADA Validar / Descarga Seleccionar 3 descargador / Aumentar 4 HP1 RP 3 + / 2 - 1 + 4 4 4 4 RP XXX Salir 3 2 - XXX 4 HP2 RP XXX HP1 1 + 4 ANOTADA Al pulsar 4 , en el display VFD se indica un valor modificable a partir de un estándar de 200. Al pulsar nuevamente 4 se prepara la operación, indicándose en el display VFD el número de monedas contabilizadas en intermitencia. Para validar la operación manteniendo pulsado 1, pulsar 4 . El pulsador 3 aumenta la cantidad de monedas. El pulsador 2 disminuye la cantidad de monedas. Las reposiciones pueden ser negativas en el caso de extraer monedas del descargador. Las operaciones características de esta fase son : Carga inicial, Reposiciones por vaciado y averías, Descarga final, Reposiciones por diferencia de arqueo PB - 29 - + / 2 - 01 01 1 Salir 2 2 Disminuir 1 1 Validar 4 3 Aumentar 4 3 PULSADORES - 30 - 9600 9600 + / 2 - def Para validar pulsar 4 después de elegir la velocidad. El pulsador 2 disminuye. El pulsador 3 aumenta. Permite elegir la velocidad de comunicación (entre 600 y 19.200 bauds). La velocidad por defecto es 1.200 bauds. brate 4 brate 3 brate 4 brate BRATE 3 Reset 1 2 LLAVE Para validar pulsar 4 después de elegir el número. Permite numer El pulsador 2 disminuye. slot : 4 slot : 3 reset 00 slot : llave 4 3 4 identificador 2 IDENTIFICADOR 3 Permite habilitar o inhibir la comunicación entre la máquina y un PC. 1 2 4 CONTROL pc : si 4 pc : no 4 control 4 fase 13 998.20806 Test Fase 13 CONFIGURACIÓN RSI PB 4 Test 998.20806 Fase 14 ÚLTIMAS PARTIDAS Comprobación de las 50 últimas partidas realizadas, indicando la información relativa al sistema de créditos, combinación de figuras y premios conseguidos. fase 14 4 ULTIMAS JUGADAS Con el pulsador 4 se secuencian las jugadas a partir de la -10. 4 2.40 Con el pulsador 3 se invierte la secuencia. 50 PULSADORES 1 3 2 Con el pulsador 2 se muestra, en el visor VFD, la información sobre el posible resultado de juegos adicionales, avances, etc. 4 4 Validar 1 Salir 2 3 Anterior La apuesta realizada se indica iluminando el Plan de Ganancias correspondiente. Información adicional En el indicador «Premios» se visualiza el premio final conseguido. En el indicador «Puntos» se visualizan los Puntos acumulados al finalizar la jugada. En partidas de Sube - Baja se ilumina en el Plan de Ganancias el premio conseguido, si el premio conseguido son Puntos, éstos se visualizan en el display VFD. En el sorteo puntos se indica en el visor superior, en color rojo, la cantidad de Puntos conseguidos en la partida. Se detallan a continuación los posibles mensajes que pueden aparecer en el display VFD. dp xx 2 d x-p xx xxxx Partida Dobla puntos Premio conseguido Puntos conseguidos Número dobla puntos FALTA xx 2 fALTA -x Partida b-X Bolas que faltan antes de la falta Falta Tipo de falta Tipos de FALTA 1 - Fallo de red 6 2 - Micro nivel 7 3 - Micro reed 8 4 - Péndulo 9 5 - Péndulo (última bola) PB - 31 - - Subir bola Faltan bolas Sobran bolas Sube bolas 4 998.20806 Test Fase 15 TEST DEL SELECTOR DE BILLETES Comprobación del funcionamiento del lector de billetes. fase 15 Al introducir un billete aparece en el display VFD, un mensaje según la siguiente tabla : 4 lector billetes Mensaje 4 Entrar billete 1_T1_T2 Billete aceptado correctamente NO_SEL Línea de error del lector activada NO_AUT Billete rechazado por el lector 4 NO_IDE Rechazo de un billete no codificado 4 Validar ERR_Nº Error en la conexión con el lector 1 0 - 0 PULSADORES 2 1 3 1 Salir Significado Fase 16 CONTADORES fase 16 El menú CONTADORES ELECTRÓNICOS permite acceder a diferentes fases cuya finalidad es la lectura de los contadores electrónicos que se agrupan en diferentes fases. 4 CONTADORES Seleccionar la fase mediante los pulsadores 2 y 3 , a continuación 4 pulsar 4 para editar la fase. Cont totales 3 Para más información consultar el apartado 5.2 Contadores electrónicos. 2 Cont parciales 3 2 Cont servicio 3 2 Cont estad parc 3 2 Cont estad total 3 2 PULSADORES Cont cs4 3 1 2 COnt pc 3 2 3 4 1 Salir 4 Validar 2 Retroceder 3 Avanzar 2 COnt pago manual 3 - 32 - PB 4 Test 998.20806 fase 20 Fase 20 FECHA Y HORA 4 Permite introducir la fecha y hora actual, necesaria para el registro de los distintas operaciones. FECHA Y HORA 4 dd-MM-AAAA HH-MM Mediante el pulsador 4 se elige el registro. Mediante los pulsadores 2 y 3 se aumenta o disminuye el valor del registro. En intermitencia el valor a modificar 28-05-2006 16-48 Una vez modificada la fecha, la hora o ambas, para salir pulsar 4 para validar los cambios o pulsar 1 para descartar. 4 FECHA CORRECTA PULSADORES 1 1 2 3 Salir 4 4 2 Retroceder Validar Cambiar 3 Avanzar Fase 21 ÚLTIMOS ERRORES Permite la visualización de los 10 últimos errores, en caso de haberlos, indicando el orden y código de fuera de servicio correspondiente. fase 21 El primer error mostrado es el último fuera de servicio que ha detectado la máquina, se identifica con el número más alto de la lista. ultimos errores El pulsador 2 visualiza la fecha y hora en que se produce el error. 4 4 1 1 ultimo 4 El pulsador 3 retrocede la secuencia. 3 1 2 ultimo -1 El pulsador 4 avanza la secuencia. Para borrar la lista de errores pulsar a la vez 2 y 3 . 4 3 1 3 ultimo -2 4 3 1 10 ultimo -9 PULSADORES 1 1 2 Salir 3 Anterior PB - 33 - 3 4 4 Validar / Siguiente 998.20806 5 Contadores 5.1 Contadores electromecánicos La máquina dispone de 3 contadores electromecánicos, accesibles al abrir la puerta de recaudación y cuyos registros indican: ENTRADAS ................ Total de monedas jugadas. SALIDAS ................ Total de monedas pagadas en premios. PAGO MANUAL ................ Total de monedas pagadas por pago manual. Los contadores están expresados en unidades de 0,20 €. En el contador Salidas no se contabilizan las monedas salidas en concepto de cambio o devolución. ENTRADAS 0000000 SALIDAS 0000000 PAGO MANUAL 0000000 - 34 - PB 5 5.2 Contadores 998.20806 Contadores electrónicos La máquina dispone de un sistema de contadores electrónicos, que se visualizan en el display VFD, al entrar en la fase 16 del Test, o al abrir la puerta de recaudación. Existen dos bancos de datos para cada contador. BANCO DE CONTADORES TOTALES Registran el funcionamiento de la máquina en juego real (no en juego automático ni Free Play), contabilizando los registros históricos desde su inicialización en nuestra Fábrica. Estos contadores no se reinicializan posteriormente y su soporte físico es el módulo independiente denominado CS4. La memoria utilizada en este módulo es del tipo E2prom, lo cual permite el mantenimiento de los datos con la máquina desconectada, por un tiempo indefinido, sin precisar para ello ninguna batería de alimentación. BANCO DE CONTADORES PARCIALES Registran el funcionamiento de la máquina, sea cual sea el modo de juego (real, automático o Free Play). Se inicializan cada vez que se realiza un cambio en el modo de juego, una inicialización o por operativa de Servicio, su soporte físico es la memoria RAM. La finalidad de los contadores parciales en juego real es disponer de unos contadores que permitan registrar periodos de recaudación. La operativa de Servicio de puesta a CERO de los contadores parciales consiste en abrir la puerta de recaudación y una vez situados en la fase de visualización de contadores parciales, activar a la vez los pulsadores 2 y 3 . PULSADORES 1 PB - 35 - 2 3 4 Total salidas C2 2 Total entradas C1 ó xxxx 3 SAL xxxx ENT Abrir puerta de recaudación 2 2 - 36 2 2 2 2 cont pago manual 3 cont pc 3 cont cs4 3 cont estad total 3 cont estad parc 2 4 4 4 4 4 4 4 4 c xxx 3 c 101 3 c 100 2 1 4 4 2 Retroceder Salir 1 3 Validar xxxxx xxxxx xxxxx 3 Avanzar 4 4 PULSADORES 2 2 4 5 3 cont servicio 3 cont parciales 3 cont totales 4 contadores 4 fase 16 998.20806 Contadores VISUALIZACIÓN CONTADORES PB 5 TOTAL Contadores CONTADORES DE RECAUDACIÓN 998.20806 PARCIAL C1 Totalizador de jugadas (fracciones de 0,20 €) C101 C2 Totalizador de premios (fracciones de 0,20 €) C102 C4 Totalizador de entradas a cajón (fracciones de 0,20 €) C104 C8 Totalizador de créditos cancelados (fracciones de 0,20 €) C108 CN1 Créditos entrados en modo PLAY10 (fracciones de 0,20 €) CN101 CN2 Créditos salidos en modo PLAY10 (fracciones de 0,20 €) CN102 C20 Monedas entradas de 0,10 € C120 C21 Monedas entradas de 0,20 € C121 C22 Monedas entradas de 0,50 € C122 C23 Monedas entradas de 1 € C123 C24 Monedas entradas de 2 € C124 C26 Monedas salidas del descargador HP1 C126 C27 Monedas salidas del descargador HP3 C127 C28 Monedas salidas del descargador HP2 C128 C30 Monedas de 0,10 € enviadas a cajón C130 C31 Monedas de 0,20 € enviadas a cajón C131 C32 Monedas de 0,50 € enviadas a cajón C132 C33 Monedas de 1 € enviadas a cajón C133 C34 Monedas de 2 € enviadas a cajón C134 C36 Monedas del descargador HP1 pagadas por cambio C136 C37 Monedas del descargador HP3 pagadas por cambio C137 C38 Monedas del descargador HP2 pagadas por cambio C138 C40 Monedas enviadas en juego (descargador HP1) EDJ C140 C41 Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP1) RDT C141 C42 Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP1) SR C142 C43 Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP1) RMD C143 C44 Monedas salidas en juego (Descargador HP1) SDJ C144 C45 Monedas descargadas por interruptor (descargador HP1) D C145 C46 Monedas salidas por error (descargador HP1) C146 C47 Monedas teóricas descargador (descargador HP1) MTH C147 C48 Monedas salidas por descarga de test (descargador HP1) DDT C148 C50 Monedas enviadas en juego (descargador HP3) EDJ C150 C51 Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP3) RDT C151 C52 Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP3) SR C152 C53 Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP3) RMD C153 PB - 37 - 998.20806 TOTAL 5 Contadores CONTADORES DE RECAUDACIÓN PARCIAL C54 Monedas salidas en juego (Descargador HP3) SDJ C154 C55 Monedas descargadas por interruptor (descargador HP3) D C155 C56 Monedas salidas por error (descargador HP3) C156 C57 Monedas teóricas descargador (descargador HP3) MTH C157 C58 Monedas salidas por descarga de test (descargador HP3) DDT C158 C60 Monedas enviadas en juego (descargador HP2) EDJ C160 C61 Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP2) RDT C161 C62 Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP2) SR C162 C63 Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP2) RMD C163 C64 Monedas salidas en juego (Descargador HP2) SDJ C164 C65 Monedas descargadas por interruptor (descargador HP2) D C165 C66 Monedas salidas por error (descargador HP2) C166 C67 Monedas teóricas descargador (descargador HP2) MTH C167 C68 Monedas salidas por descarga de test (descargador HP2) DDT C168 C70 Billetes de 5 € entrados en juego C170 C71 Billetes de 10 € entrados en juego C171 C72 Billetes de 20 € entrados en juego C172 C76 Billetes de 5 € entrados en test C176 C77 Billetes de 10 € entrados en test C177 C78 Billetes de 20 € entrados en test C178 C80 Balance, en test, del descargador HP1 = RDTHP1 - DDTHP1 C180 C81 Balance, en test, del descargador HP3 = RDTHP3 - DDTHP3 C181 C82 Balance, en test, del descargador HP2 = RDTHP2 - DDTHP2 C182 C85 Monedas de 0,10 € enviadas a cajón (test fase 11) C185 C86 Monedas de 0,20 € enviadas a cajón (test fase 11) C186 C87 Monedas de 0,50 € enviadas a cajón (test fase 11) C187 C88 Monedas de 1 € enviadas a cajón (test fase 11) C188 C89 Monedas de 2 € enviadas a cajón (test fase 11) C189 C96 Billetes enviados a cajón no contabilizados C196 PULSADORES 1 - 38 - 2 3 4 PB 5 Contadores 998.20806 El cálculo de las monedas teóricas hopper en cada descargador corresponden a la siguiente operación : Monedas teóricas=(Ent - Sal)+(Carga - Descarga)+(Carga - Descarga)+(Reposición manual) Hopper en Juego en Test en Recaudación por Operación MTH =(EDJ - SDJ) + (RDT - DDT)+ SR + RMD El término (EDJ - SDJ) es el balance neto de monedas en juego real. El término (RDT - DDT), denominado balance de Test, corresponde a las monedas teóricas debidas a operaciones de Test. Dicho término será CERO si se realiza el Test de sistema de monedas adecuadamente. El término (SR), denominado saldo en recaudación, corresponde a las monedas teóricas debidas a operaciones de recaudación, dicho término se autocompensa, por lo que en promedio será CERO. El término (RMD), denominado reposición manual, corresponde a las monedas teóricas debidas a operaciones, como pueden ser la carga inicial y sucesivas reposiciones, por vaciados o averías del descargador. Los contadores de monedas teóricas hopper solo tienen significado real, si se realiza el proceso de arqueo de forma completa. En descargador con rebosadero (HP3). Una parte de estas monedas (MTH) se encontrarán también en cajón, sin control electrónico posible, en este caso, EDJ contabiliza conjuntamente las monedas enviadas a HP3 y a cajón C3. PB - 39 - 5 998.20806 Contadores CONTADORES DE SERVICIO CÓDIGO CONTADORES DE SERVICIO C200 Modelo de máquina C201 Versión de programa C202 Código de versión C203 Premio máximo del juego, a la apuesta máxima, en euros C205 Checksum memoria C206 Porcentaje teórico C207 Horas de funcionamiento C208 Modo de juego C209 Restarts (total) C210 Restarts (manual) C211 Pulsos a los contadores electromecánicos en test C218 Estado de los microinterruptores C220 Créditos disponibles para jugar NOTA Los contadores C250 a C263 son contadores con puesta a CERO. Abriendo la puerta de recaudación y estando en la fase de visualización de contadores de servicio, activar a la vez los pulsadores 2 y 3 . CONTADORES DE PAGO MANUAL CÓDIGO CONTADORES PAGO MANUAL C500 Total de monedas pagadas por pago manual (fracciones de 0,20 €) C501 Parcial de monedas pagadas por pago manual (fracciones de 0,20 €) C502 Parcial de monedas del último pago manual (fracciones de 0,20 €) C503 Monedas pendientes de pago manual (fracciones de 0,20 €) CONTADORES ESTADÍSTICOS PARCIALES Son contadores parciales, que se inicializan con cada cambio en el modo de juego. CONTADORES ESTADÍSTICOS TOTALES CÓDIGO CONTADORES ESTADÍSTICOS TOTALES C300 Total créditos jugados (fracciones de 0,20 €) C301 Total pagado por premios (fracciones de 0,20 €) C302 Total partidas jugadas C303 Total partidas a Apuesta 1 C304 Total partidas a Apuesta 2 C305 Total partidas a Apuesta 3 C306 Total partidas a Apuesta 4 - 40 - PB 5 Contadores 998.20806 5.3 Contadores de seguridad En el apartado CONT CS-4, al accionar el pulsador 4 , se secuencia en el display VFD el total de créditos entrados (Ent) y el total de créditos salidos (Sal) en la máquina desde la primera instalación realizada. cont cs4 4 total ent 2 3 euros total ent 2 Estos contadores guardan un histórico de 6 años y 6 establecimientos respectivamente. Cuando se visualizan, aparecen en primer lugar los datos actuales y posteriormente los demás en forma descendente. 3 c-aqo 2 Al accionar el pulsador 2 o 3 irán evolucionando de la misma manera los contadores totales de créditos entrados y salidos congelados para cada año (AQO) y establecimiento (EST). 3 c-est PULSADORES 2 1 1 Salir 2 Anterior 3 4 4 Validar 3 Siguiente OPERACIÓN DE CAMBIO DE AÑO O ESTABLECIMIENTO Abrir la puerta de recaudación, entrar en la fase CONT CS-4 y accionar el interruptor “Test”. Mediante el pulsador 1 se elige año o establecimiento y al activar el pulsador 4 se muestra el actual. A continuación al activar a la vez los pulsadores 2 y 3 y el pulsador “Arranque”, aparece en el display VFD de forma intermitente el año o establecimiento siguiente. Para validar la operación activar a la vez todos los pulsadores mencionados anteriormente. Una vez realizada esta operación el nuevo año o establecimiento queda fijo en el display VFD. Esta operación es irreversible e implica la grabación de todas las monedas entradas y salidas de la máquina en el año o establecimiento seleccionado. PULSADORES 1 PB - 41 - 2 3 4 5 998.20806 Contadores Abrir puerta recaudación cont cs4 4 total ent Activar interruptor “Test” 1 c - aqo C- EST 4 4 aqo actual 2 est actual 3 + Pulsador “Arranque” aqo SIGUIENTE 2 2 Display en intermitencia 3 + Pulsador “Arranque” aqo SIGUIENTE est SIGUIENTE 2 Display fijo 3 + Pulsador “Arranque” 3 + Pulsador “Arranque” est SIGUIENTE PULSADORES 1 2 3 1 Seleccionar 2 4 4 Validar 3 Cambiar - 42 - PB 6 Fueras de servicio 998.20806 6.1 Descripción La máquina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias que pueden producirse e identificarlas mediante un código de incidencia. Las incidencias se clasifican en tres tipos según su gravedad : Avisos Indican posibles funcionamientos anormales, que permiten el juego y la entrada en Servicio. Al abrir la puerta, en el display se visualiza el mensaje «FALL» seguido de un código de incidencia. Para recuperar dichos avisos consultar la tabla de descripción de Fueras de servicio. Fueras de servicio de la máquina La máquina queda bloqueada para jugar, pero se puede entrar en Servicio. El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia. Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando cualquier pulsador 2 o 3 . En el display aparece el mensaje «SAT» o «RED» seguido del código de incidencia. En el caso de haber más de un código se visualizan secuencialmente pulsando 4 mientras se mantenga activado cualquier pulsador 2 o 3 . Para recuperar dichas incidencias consultar la tabla se descripción de fueras de servicio. Fueras de servicio de la carta CPU La máquina queda bloqueada para jugar y entrar en Servicio. El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia. Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando cualquier pulsador 2 o 3 . En el display VFD aparece el mensaje «SIS» seguido del código de incidencia. En el caso de haber más de un código se visualizan secuencialmente pulsando 4 mientras se mantenga activado cualquier pulsador 2 o 3 . Para recuperar dichas incidencias pulsar «Arranque» mientras se visualiza el código. Nota: Los códigos RED10, RED12 y SAT13 se consideran como del tipo SIS. Utilizar la Fase 21 Últimos errores del Test, para un mejor análisis de una posible avería. PB - 43 - 998.20806 6 Fueras de servicio 6.2 Lista de fueras de servicio CÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA SER-HP Hoppers desconectados Conectar hoppers SAT 01 Segundo aviso por falta de monedas en el descargador de menor valor facial Subsanar avería / Cargar monedas / Pulsar “Arranque” SAT 02 Micro salida monedas permanentemente activado en el descargador de menor valor facial Subsanar avería / Pulsar “Arranque” SAT 03 Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de menor valor facial (estándar:3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” SAT 05 Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de menor valor facial (estándar : 3 monedas) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” RED 06 Pago pendiente recuperable por el descargador Pulsar “Arranque” Desconectar / Conectar máquina RED 06C Liquidación de créditos disponibles realizable por el descargador Pulsar “Arranque” Desconectar / Conectar máquina RED 07 Pago pendiente no recuperable por el descargador Pulsar “Arranque” Desconectar / Conectar máquina RED 10 Error de checksum de los contadores parciales Pulsar “Arranque” / Desconectar / Conectar máquina RED 12 Fallo de RAM Pulsar “Arranque” / Desconectar / Conectar máquina SAT 13 Fallo de EPROM Pulsar “Arranque” / Desconectar / Conectar máquina SAT 15 Modificación en los microinterruptores de configuración Restablecer configuración / Pulsar “Arranque” SAT 16 Modificación en los parámetros de configuración Restablecer configuración / Pulsar “Arranque” - 44 - PB 6 Fueras de servicio CÓDIGO / DESCRIPCIÓN 998.20806 RECUPERACIÓN / SALIDA RED 18 Primer aviso por falta de monedas en el descargador de menor valor facial Pulsar “Arranque” Desconectar / Conectar máquina FALL 19 Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el descargador de menor valor facial Pulsar “Arranque” Desconectar / Conectar máquina FALL 20 Irregularidad en el selector (antipesca) Pulsar “Arranque” FALL 21 Primer aviso por falta de monedas en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) FALL 22 Tercer aviso por falta de monedas en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) Introducir 20 monedas o Cargar monedas / Pulsar “Arranque” Subsanar avería / Cargar monedas / Pulsar “Arranque” SAT 25 Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) (estándar : 3 monedas) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” FALL 26 Micro salida monedas permanentemente activado en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” FALL 27 Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) (estándar:3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” FALL 121 Primer aviso por falta de monedas en el descargador de mayor valor facial FALL 122 Tercer aviso por falta de monedas en el descargador de mayor valor facial SAT 125 Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de mayor valor facial (estándar : 3 monedas) PB - 45 - Introducir 20 monedas o Cargar monedas / Pulsar “Arranque” Subsanar avería / Cargar monedas / Pulsar “Arranque” Subsanar avería / Pulsar “Arranque” 998.20806 6 Fueras de servicio CÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA FALL 126 Micro salida monedas permanentemente activado en el descargador de mayor valor facial Subsanar avería / Pulsar “Arranque” FALL 127 Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de mayor valor facial (estándar:3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” RED 38 Segundo aviso por falta de monedas en el descargador de valor facial medio (mayor si 2 HPS) FALL 39 Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el descargador de valor facial medio (mayor si 2 HPS) RED 138 Segundo aviso por falta de monedas en el descargador de mayor valor facial Subsanar avería / Cargar monedas / Pulsar “Arranque” o Desconectar / Conectar máquina Pulsar “Arranque” Subsanar avería / Cargar monedas / Pulsar “Arranque” o Desconectar / Conectar máquina FALL 139 Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el descargador de mayor valor facial Pulsar “Arranque” SAT 40 Ausencia o fallo de acceso a los contadores totales (CS4) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” SAT 41 Ausencia o fallo de acceso a la E2PROM (IC10) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” SAT 42 Ausencia o fallo de acceso al reloj (IC11) Subsanar avería / Pulsar “Arranque” SAT 43 Error de coherencia de datos en los contadores totales (CS4) Cambiar CS4 Desconectar / Conectar máquina SAT 44 Error de coherencia de datos en la E2PROM (IC10) Desconectar / Conectar máquina SAT 45 Error de coherencia de datos en el reloj (IC11) Subsanar avería / Desconectar / Conectar máquina / Pulsar “Arranque” SAT 46 Fallo de escritura en los contadores totales (CS4) Pulsar “Arranque” y Desconectar / Conectar máquina / Subsanar avería - 46 - PB 6 Fueras de servicio CÓDIGO / DESCRIPCIÓN 998.20806 RECUPERACIÓN / SALIDA FALL 46 Lectura incorrecta contadores totales (CS4) (recuper. automática) Pulsar “Arranque” Pulsar “Arranque” y Desconectar / Conectar máquina / Subsanar avería SAT 47 Fallo de escritura en la E2PROM (IC10) FALL 47 Lectura incorrecta de la E2PROM (IC10)(recuperación automática) Pulsar “Arranque” SAT 48 Contadores totales (CS4) incompatibles con versión de memoria Cambiar CS4 o memoria / Desconectar / Conectar máquina SAT 49 E2PROM (IC10) incompatible con versión de memoria Cambiar E2PROM o memoria / Desconectar / Conectar máquina SAT 50 Contadores totales (CS4) incompatibles con versión de máquina Cambiar CS4 / Desconectar / Conectar máquina SAT 51 Definición ilegal de contadores en E2PROM (IC10) Desconectar / Conectar máquina RED 52 Datos erróneos en E2PROM (IC10) Desconectar / Conectar máquina FALL 61 Apilador del lector de billetes lleno Desconectar / Conectar máquina FALL 62 Entrada anormal de billetes en el lector Desconectar / Conectar máquina FALL 67 Fallo de comunicación con el lector de billetes serie FALL 68 5 billetes rechazados consecutivamente Pulsar “Arranque” Aceptación de un billete RED 90 No se detecta final de carrera del recogebolas Subsanar avería / Pulsar “Arranque“ RED 91 Error en la activación del motor recogebolas Subsanar avería / Pulsar “arranque” SAT 92 Error de subebolas. No se detecta bola en tablero ni en tirador. Subsanar avería / Pulsar “arranque” SAT 94 Demasiadas bolas. Bolas en el tablero + bola tirador > 5 Subsanar avería / Pulsar “arranque” PB - 47 - 998.20806 6 Fueras de servicio CÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA SAT 95 Error en la activación del motor del subebolas Subsanar avería / Pulsar “arranque” SAT 96 Demasiadas faltas (nº faltas > 10% partidas de bingo) Pulsar “arranque” SAT 97 Error de “falta” en los Reeds Subsanar avería / Pulsar “arranque” SAT 98 Error de “falta” en el detector de nivel Subsanar avería / Pulsar “arranque” RED BOLA XX No se detecta bien la bola XX en el micro tablero Subsanar avería / Pulsar “arranque” SAT E5 Sistema de parámetros en E2PROM (IC10) incompatible con versión de memoria Accionar los pulsadores indicados SAT E10 Configuración de los descargadores no disponible Configurar correctamente / Pulsar “Arranque” SAT E11 Premio mínimo del juego, no pagable por descargador Configurar correctamente / Pulsar “Arranque” SAT E12 Incompatibilidad entre la configuración de los descargadores y la configuración del juego de 10 cents Configurar correctamente / Pulsar “Arranque” SAT E13 Cambio de moneda habilitado y ningún descargador configurado a 10 o 20 cents Configurar correctamente / Pulsar “Arranque” SAT E14 Lector de billetes habilitado y ningún descargador configurado a 10 o 20 cents para poder devolver el cambio Configurar correctamente / Pulsar “Arranque” SAT E15 Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50 c, no hay hopper configurado a 10c ni juego PLAY10 activo. Configurar correctamente o activar parámetro SALTA15 / Pulsar “Arranque” - 48 - PB 7 Distribución de componentes Se detallan a continuación los siguientes esquemas : Carta display frutas BT896 (2020725-1) Carta display frutas PB873 (2010425-2) Carta alimentación (26316) Carta control (960606-5*) Carta bandeja (951013-3) Carta driver tablero (951012-2*) Carta central (2010417-4) Carta cartones (2010418-4) Carta premios (2010419-1) Carta nombre (2010420-1) Carta opto BRB (2010421-2) Carta 3 micros (950803-2) Carta 3 lámparas (950813-2) Carta 4 micros (950804-2) Carta 4 lámparas (950814-2) Carta 5 micros (950805-2) Carta 5 lámparas (950815-2) Carta 6 micros (950806-2) Carta 6 lámparas (950816-2) Carta 7 micros (950807-2) Carta 7 lámparas (950817-2) Carta lector billetes (940406-4) Conexionado general Diagrama de bloques PB - 49 - 998.20806 998.20806 615132020725-1 SUPERIOR 615132020725-1 INFERIOR Carta display frutas BT896 2020725-1 LED COLOR LED COLOR 1 No utilizado 6 Rojo 2 No utilizado 7 Rojo 3 Azul 8 Rojo 4 Azul 9 No utilizado 5 Rojo 10 No utilizado LED COLOR LED COLOR 1 Ámbar 6 Azul 2 Ámbar 7 Verde 3 Ámbar 8 Verde 4 Ámbar 9 No utilizado 5 Azul 10 No utilizado - 50 - PB Carta display frutas PB873 2010425-2 SUPERIOR INFERIOR PB 998.20806 LED COLOR LED COLOR 1 Ámbar 6 Azul 2 Ámbar 7 Verde 3 Ámbar 8 Verde 4 Ámbar 9 No utilizado 5 Azul 10 No utilizado LED COLOR LED COLOR 1 No utilizado 6 Rojo 2 No utilizado 7 Rojo 3 Azul 8 Rojo 4 Azul 9 No utilizado 5 Rojo 10 No utilizado - 51 - - 52 - U1 R156 R157 R158 C6 R6 R16 R25 D20 C7 C34 C10 R15 R12 U2 C28 Q10 R161 R160 R4 Q2 R21 R9 D3 Q3 C8 R1 C13 U3 R18 R17 R19 R13 R50 D7 Q4 R64 R8 C14 C15 C35 D19 J14 C1 R22 R24 J13 C22 R48 R47 C53 Q12 R23 R20 C24 C25 J9 R49 R11 R60 R32 C37 R39 R42 R41 C23 R44 J12 C9 R65 Q6 C51 R46 C52 D8 R34 C36 C18 C21 R33 L1 C29 R2 D21 D26 C27 C34 R7 R43 C11 Q11 R3 R5 D15 R55 D12 R62 R10 R56 R57 R14 D14 R51 R59 R159 Q1 Q5 C12 C55 Q8 R45 C61 R61 R38 Q9 C71 D18 R29 C20 R35 D10 C62 Q13 C57 R37 D17 C63 R36 C16 L3 C56 D16 R26 D4 C32 R31 R25 C64 C3 C33 C67 D4 R58 R40 D1 C66 C62 C30 R27 R71 R28 1 R30 D22 C41 R53 C43 C31 D29 R54 6.3A / 250V / T D23 C5 D28 C42 D103 D101 D102 JP1 C38 C44 C49 C47 15A / 32V / T F1 C45 C46 J11 998.20806 Carta alimentación 26316 C2 C101 C17 C48 R27 D6 D11 P1 D2 C19 D5 C26 C4 F2 Q7 U104 U4 PB PB P14 ULN2003 - 53 - ARRAY 220 Ω C23 100nF R30 R49 R35 74LS145 UDN2580A R19 C17 LM393 4K7 4K7 D9 4K7 39K 7K15 R21 3K32 C22 100nF 1N5225 33K 1K R31 2x1N4148 10K 10K 10K 10K 10K D8 D10 R26 R15 R36 100nF NOTA: C40, C54, C55, C65, C66, C70, R187, R189, LED54, LED56, P71 Y U24 no se montan. Código: 2060719 R45 R20 D7 D6 D5 Nota : U4, U17, U18, U26, U27, U30, R51, RN2 R43, D16, C24, C26, C28, C30, C43, C53, C55, P4, P8, P13, P15, P16 y P19 no se montan Ref. 960606-5* R22 47K 680 Ω FT R29 WD P2 BATERIA 3V6 170mAh BT1 Y1 C63 100nF 3 10K C36 10μF U10 8583P +5 10K 150μ F RN4 3x1N4148 C10 U11 C44 1 1 S2 8 1 CB1 (CS4) 1 A CB1 PT10 74HC00 1 75188 C35 C11 100nF 1N4148x8 FS 10K 1nF +5V GND U38 U36 1N4148 7406 U32 C18 100nF 32.768 MHz PT11 10K RN3 RN6 RN8 74HC14 U20 4K7 10pF 1μF C37 100nF 38304 100nF X24C16 C38 2xLED ULN2064 38302 RAM MS62256-70 100nF 4K7 100nF C60 100nF C61 100nF U9 100nF DS1 ULN2064 100nF R42 4K7 1 U6 1N4148x8 330Ω 330Ω 74HC14 1 C5 OKI MSM6376 8 1 S1 P16 C2 C1 U29 1Ω 220 Ω 2Ω 2 R34 1N4007 D2 R6 39Ω C9 39nF C19 C21 100nF 47μF 1K5 C8 100nF R48 TDA2002 C7 AR1 B 1N4148 D1 R52 R1 R41 DS2 74HC14 R17 BAT42 C25 U13 C4 1nF 150μ F 74HCT08 0Ω 4K7 330Ω 7407 C29 74HC14 C56 R43 D16 R46 75189 38302 AF-F C16 74HC14 U16 R50 R10 U5 C3 100nF 38304 10K R8 U27 100nF DN1 100nF C62 R18 R9 R14 U4 C42 U14 470 μF R51 R16 R7 10K 10K 10K 10K 10K 10K 10K 10K C43 P9 AF-F AF-F FL6 FL1 R3 R4 R5 C33 C34 P19 U17 1 R32 R12 R13 C45 R11 100nF 27C4001-10 C53 C27 100nF C26 RN9 U26 27C801 C30 1 RN5 100nF 4K7 R37 74HC14 R40 U28 U39 C47 10K 100nF U37 RN10 U18 ULN2064 C48 10K U34 100nF D15 100μF RN2 ULN2064 47K 1nF C52 18pF C31 C24 100nF RN7 27C4001 SONIDO 1 U21 10K C49 1N4148 100nF 36.8640 MHz FL4 U7 PT1 P15 1 100nF U35 C50 U33 100nF 100nF PD18 CPLD C58 100nF SA15C C51 C46 100nF 1 U15 FL7 P1 OTP 27C8000 SONIDO 100nF 1 1 SA26CA C14 C15 U1 22K U19 80C188XL CPU 100nF U2 AF-F 1 10K 10K C32 U23 C54 100nF C57 100nF RN1 U3 1 P7 P7 10K 100nF C20 1 P18 1 ULN2003 D4 D3 U8 D12 38302 38304 MASTER 1 1 SA5.0C 2x1N4007 C28 C64 P17 P11 960606-5* CPU 1 1 D11 U25 PT31 P3 D13 U22 AF-F AF-F AF-F 1A P8 R38 R39 PT16 C55 U24 1 FL2 FL3 FL5 P13 1C 10K U30 1 P4 P5 R47 1 1 1 1 Carta control 960606-5* 998.20806 CB1 4K7 X9313 100nF R53 10K R33 4K7 C6 47Ω R2 4nF7 U12 PAT063/1 DN2 MS628512 330 Ω R44 R24 R25 R23 D14 Carta bandeja 951013-3 998.20806 P90 1 1 P91 3 P92 P94 1 1 4MF7 J1 D12 2x1N4007 951013-3 E C B RAD1 G TC1 R10 A1 R1 R2 1N4007 A2 BTA16400 K2 R9 R4 R3 1N4007 R12 1N4007 39R 56R R11 D2 D4 2x1N4007 1N4007 R6 K3 12Vcc 10A K1 180R R13 1N4007 U1 3041 R14 R15 BC237 R5 D3 D5 C R8 2x1N4007 330R 1N4007 B D1 E R7 Q2 P98 P912 P914 1 1 1 P911 1 P95 TIP116 1 2 1 P97 AF-F 100nF C3 C4 2x1K FL2 C8 1 P920 P916 P915 1 150MF D11 C1 P910 100K 09C 4014 Q1 150K D6 150K D7 1 150K D8 150K D9 150K D10 22K 22K 1 10K 1K SA5.0C U2 100nF P917 RN1 1 100nF 74HC14 U5 74HC14 3 U4 C5 U3 C6 100nF D14 4014 1 1 AF-F FL1 P96 AF-F FL3 P918 1 P93 1 1 100nF 250V C7 100nF C2 P919 J2 1 P99 P913 Nota : K1, K2, D1, D2, D4 y D5 no se montan - 54 - PB P32 2 2 C3 U4 AF- F AF- F AF- F AF- F U3 P35 U7 U2 U1 U6 C6 38301 / 38303 C5 38301 / 38303 FL9 150MF C7 15 ULN2003N 100nF 100nF AF- F P30 P36 U5 C4 100nF 1 C2 1 2 1 10K 1MF C8 1N4004 P34 1 12VCC 10A K1 D1 ULN2003N BC237 Q1 P37 C1 3 R2 1 2 ULN2003N SA26CA 1N4007 1N4007 951012-2* D3 D2 D4 + 15 FL2 FL1 FL4 FL5 FL6 FL7 ULN2003N 74HC14 AF- F AF- F AF- F FL3 FL8 1 1K8 2K7 1 15 P31 AF- F P33 10K R1 R3 R4 100nF 100nF - 55 - PB 1 15 100nF 998.20806 Carta driver tablero 951012-2* 998.20806 Carta central 2010417-4 - 56 - PB Carta cartones 2010418-4 PB - 57 - 998.20806 998.20806 Carta premios 2010419-1 - 58 - PB Carta avances 2050703-2 PB - 59 - 998.20806 998.20806 Carta opto BRB 2010421-2 - 60 - PB Carta 3 micros 950803-2 / Carta 3 lámparas 950813-2 PB M23 PT1 1 P89 L24 L23 950803-2 PT2 M24 PT3 950813-2 AM6 L25 PT4 M25 P84 1 998.20806 - 61 - LF4 L19 M19 PT1 L20 1 P88 950814-2 PT2 950804-2 L21 M20 PT3 AM5 L22 PT4 LF3 M21 PT5 M22 P83 1 998.20806 Carta 4 micros 950804-2 / Carta 4 lámparas 950814-2 - 62 - PB PB LF1 M14 PT1 1 P87 L14 PT2 L15 M15 PT3 AM3 950805-2 L16 PT4 950815-2 M16 L17 PT5 L18 M17 LF2 AM4 PT6 P82 M18 1 Carta 5 micros 950805-2 / Carta 5 lámparas 950815-2 - 63 - 998.20806 M8 PT1 LF8 1 P86 L8 PT2 PT3 M9 L9 950806-2 PT4 L10 950816-2 M10 AM7 L11 PT5 M11 L12 L13 PT6 M12 LF7 PT7 P81 M13 1 998.20806 Carta 6 micros 950806-2 / Carta 6 lámparas 950816-2 - 64 - PB PB LF6 M1 PT1 1 P85 L1 PT2 PT3 L2 M2 AM1 PT4 L3 M3 L4 PT5 950817-2 M4 PT6 L5 M5 L6 AM2 950807-2 PT7 L7 M6 LF5 PT8 P80 M7 1 Carta 7 micros 950807-2 / Carta 7 lámparas 950817-2 - 65 - 998.20806 Carta lector billetes 940406-4 2x1N4007 P25 1 1N4007 D3 D4 D1 R4 C5 10mF C4 10mF 1K 1K R1 R2 FL2 38301-R CIRSA 680R 680R P24 1N4007 D2 R3 940406-4 998.20806 U1 1 C3 1 U2 FL3 AF-F AF-F 74HC14 U3 FL1 AF-F 25 26 100nF ULN2003 100nF 22MF P23 C1 C2 P21 1 1 P22 - 66 - 2 PB Conexionado General 1/3 998.20806 6 (MA) 9P711 LT16 (AM-VI) 4 7P711 LT16 (AM-GR) 3 5P711 LT14 (AM-NA) 2 3P711 LT12 (AM-NE) 1 1P711 12VR (MA) 6 LT12 (NA-MA) 4 6P1A 12VR (MA) 2 4P1A LT16 (AM-AZ) 8 3P1A LT14 (AM-RO) 6 2P1A LT12 (MA-MA) 4 6P1A 12VR (MA) 2 1 2 +12 (NA) 1P11 L_AM (AM) 4P915 3 L_RO (RO) 3P917 4 L_AZ (AZ) 4P915 (NE) 13 GND (NE) 12 11 +5 (AZ) 11 10 MUX1 (BL-GR) 10 9 DOUT222 (BL-GR) 9 8 DOUT212 (BL-VE) 8 7 DOUT221 (BL-AM) 7 6 DOUT211 (BL-MA) 6 5 CK221 (BL-AZ) 5 4 CK211 (BL-NE) 4 3 MAIN221 (BL-VI) 3 2 MAIN211 (BL-RO) 2 1 CL21 (BL-NA) 1 1 12VR (MA) 1 2 GNDP (AZ-NE) 2 3 +12 (NA) 3 4 GND (NE) 4 13 GND (NE) 13 12 GND (NE) 12 11 +5 (AZ) 11 10 MUX2 (BL-GR) 10 8 DOUT213 (BL-VE) 8 7 DOUT222 (BL-AM) 7 6 DOUT212 (BL-MA) 6 5 CK222 (BL-AZ) 5 4 CK212 (BL-NE) 4 3 MAIN222 (BL-VI) 3 2 MAIN212 (BL-RO) 2 1 CL22 (BL-NA) 1 M.DISPLAY 2º M.ILUM.CART (NA) 8P2 (NE) 9P2 5 12VR (MA) 1P96 2 12VR (MA) 2P96 1 12VR (MA) 5P2 GND26V (BL) 5P95 GNDMOT (VI) 3P95 6 GND (NE) 10P72 4 GNDP 3 GND 7 (AZ-NE) (NE) P918 8P96 9P96 9 GND (NE) 1 7 +12 (BL) 2 6 +5 (AZ) 4P96 5 GNDP (AZ-NE) 7P96 3 GNDP (AZ-NE) 7P72 2 GNDP (AZ-NE) 1P2 1 GNDP (AZ-NE) 6P2 M.ILIM.AUXIL P74 9P72 960606 5P72 (AZ) CPU (NA) +5 P2 J13 +12 7 P11 12VR (MA) 1 2 GNDP (AZ-NE) 2 3 +12 (NA) 3 4 GND (NE) 4 4P2 5 +12 (NA) 5P96 (NA) 6P72 4 +12 (NA) 10P2 2 +5 (AZ) 7P2 (ROSA) 2P2 12VR (MA) 2 - GNDP (AZ-NE) 3 - GNDP (AZ-NE) 4 10J13 +12 (NA) 5 4J12 +12 (NA) 6 3J13 GND (NE) 7 10J14 GND (NE) 8 7J13 +5 (AZ) 9 6J9 GND (NE) 10 GND26VCA 8 26VCA (BL) 6 0VCA14 (AZ) 5 0VCA14 (AZ) 4 0VCA14 (AZ) (VE) 14VCA (NA) 2 14VCA (NA) 1 14VCA (NA) RED 13VCA (GR) 13VCA TRAFO 3 + RECTIF 9 M.Trafo J11 - -12 + 10 8 12VR (MA) 8 7 12VR (MA) 7 6 GND (NE) 6 5 +5 (AZ) 5 4 DOUT213 (BL-AM) 4 3 CK213 (BL-NE) 3 2 MAIN213 (BL-RO) 2 1 CL23 (BL-NA) 1 2010419 (RO) (AZ-NE) PUENTE (GR) TRAFO 13VCA (GR) FUSIBLE 0VCA (NE) PUENTE - 67 - 1P75 12VR 2P75 LN1 (AM-NE) 2 3P75 LN2 (AM-MA) 6 4P75 LN3 (AM-NA) 4 5P74 LN4 (AM-RO) 3 (MA) 1 2010420 VFT 11 GNDP ILU.NOMBRE 6 (AZ-NE) 9 CARTA PREMIO 4P95 1 P724 (VE) (MA) P723 26VCA 12VR GNDP M.NOMBRE 8 + P78 1P95 10 P75 (GR) P72 14VMOT M.ALIMENTACION CARTAS 10 1 PB 1 M.ILUM.CART J12 FUENTE DE ALIMENTACION MAXI ALCATEL M.LLAVE SERVICIO 10 P73 M.ILUM.CART.IZ P77 (NE) CARTA CENTRAL EUROBINGO GND GND M.TORRETA LUCES 7 P915 10P96 CARTA BANDEJA 951013 8P72 (NE) P95 (NE) GND 6 9 J9 GND.P P96 26316 J14 8 P917 P94 2010417 (AZ-NE) 10 2010418 12VR P1B CARTA LED 2010725 1P710 2P1A GND 12 2010418 1 6 CARTA CARTONES (NA-NE) (NA-GR) CARTA CARTONES LT12 LT14 P721 3P710 3P1A P722 2 P721 (NA-RO) 13 P722 LT14 8 P76 5P710 M.ILUM.CART.DER (NA-VI) LT16 4P1A P710 3 P711 4 (NA-AZ) CARTA LED 2010725 P1A (NA-VE) LT16 CARTA LED 2010725 P1A LT16 7P710 P1B 9P710 CARTA LED 2010725 M.DISPLAY 1º Conexionado General 2/3 10 P90 8 GNDP (AZ-NE) 11 P90 7 GND (NE) 1 P90 6 +5 (AZ) 2 P90 5 DATA (BL-NE) 3 P90 GND 8 9P14 GND (NE) 11 6P3 CL2 (BL-RO) 1 6 2P3 MAIN22 (BL-GR) 3 9 M5 15 5P3 CK2 (BL-NA) 4 8 M4 16 7P3 DOUT2 (BL-AZ) 5 7 M3 14 14 M2 5 4 L12 6 4 L11 8 5 L10 10 6 L9 12 M9 12 12 M8 9 16 GND 1 1 GND 2 7 M22 14 8 M21 16 14 M20 5 13 M19 7 12VR 8 12VCA P81 9 8 5 M16 10 6 M15 12 15 M14 3 2 REED 4 16 GND 1 1 GND 2 M25 OPTO 2 GND 3 TRANS (NE) 5 (BL-NE) 4 2 (NE) RECT GND MOTOR (GR) 6 (BL-MA) MSB GND (AZ-NE) (BL-RO) + 1 RELE (BL) 1 MOTOR (VE) 2 GND (NE) 2 GND 5 MSM1 6 HP1 (NE) 1JH1 (BL-MA) 2JH1 (BL) 10JH1 GND 10 1 MSM25 (BL-MA) 2 8 MSM100 (BL-NE) 3 2P9 INH.BAS (AM-NA) 4 DATO.BAS (BL-NA) 5 4 MHLL25 (AM-MA) 6 3 MHLL100 (AM-NE) 7 6 +12 (NA) 1 HP100 (VI) 9 2 HP25 (BL) 10 1P9 +12 (MA) 11 5 HPDESC 3P9 M.FLAT 26V BANDEJA (NE) 7 8 12 (GR-NE) 5 1 P98 +12 (NA) 1 6 1 CKOUT 1 2 P98 GNDP (AZ-NE) 2 7 MHLL25 7 2 DOUT 2 8 P98 MEM4 (BL-VI) 3 8 MHLL100 8 3 MSM100 3 3 P98 MEM1 (BL-NA) 4 9 MPC/B 9 4 EMBAS 4 4 P98 MEM2 (BL-AM) 5 1 15 L6 3 10 MEM3 10 5 MARR 5 7 P98 INH (AM-NA) 6 14 L5 5 11 MPD 11 6 MSM25 6 9 P98 MEM3 (BL-VE) 7 13 L4 7 12 MEM4 12 7 SCL 7 6 P98 BOB1 (GR-NE) 8 12 L3 9 13 MPB 13 8 MTEST 8 10 P98 BOB3 (GR-MA) 9 11 L2 11 14 INH 14 9 MPSA 9 5 P98 BOB2 (GR-RO) 10 10 L1 13 15 MPJ/A 15 10 MDESC 10 16 BOB1 16 11 MAIN3 11 17 TRIAC 17 12 SDA 12 18 BOB2 18 13 TIP 13 19 LAUX 19 14 CL 14 20 BOB3 20 16 COINJP 16 1 12VR 8 12VCA 2 16 GND12VCA 15 L18 5 13 L17 7 12 L16 9 11 L15 11 10 L14 13 1 12VR 2 16 12VR 1 8 12VCA 16 9 GND12VCA 15 21 LAUX 21 22 LPC/B 22 23 RELES B 20 26 MLLF 26 21 RELE25 21 2 MPIA 28 CAUX1 28 22 GNDAV 22 1 GND 29 LPJ/A 29 25 CMC 25 7 CSM (AM-MA) 30 CAUX2 30 26 MAIN1 26 8 CEM (AM-NE) 31 CEM 31 3 +12 32 LPB 32 L20 12 36 12VR 36 7 L19 14 37 12VR 37 1 12VR 2 38 12VR 38 16 12VR 1 39 12VR 39 40 12VR 40 L23 6 1 12VR 2 16 12VR 1 (VE) AV 6 3 MOTOR 20 35 4 (VI) 3 P920 24 35 12VR L24 (NE) RELE 24 LPD 10 2 GND 2 P920 (NE) (BL-NE) 19 L21 3 MPSA 18 5 L25 3 P911 RELE100 33 15 GND 19 34 15 (BL-MA) 1 P911 23 34 MEM2 16 MARR 17 33 MEM1 GND12VCA (BL-RO) 6 P911 LDIN3 8 12VCA (BL-NA) MDESC LDIN1 L22 9 MTEST 5 P911 18 4 8 4 P911 17 P93 14 P911 2 1 8JH1 CSM P98 1 GND (NE) 6 P91 GND 1 GND 2 P90 16 (NA) 6 MPEN P917 4 P83 REED P84 11 2 950814 C.I.LAMPARAS 13 M23 950813 C.I.LAMPARAS M24 11 +12 +12 15 10 (NA) 5 5 P912 M17 (NA) +12 (BL-NE) (NE) (NA) M.DESC."A" P920 4 +12 2 L7 M.CONTROL DRIVER TABLERO 6 P82 M18 950815 C.I.LAMPARAS 3 1 GND12VCA 15 2 GND 1 2 1 GND 1 2 16 4 REED 9JH1 8JH1 16 9 2 (VI) F.A. 951013 6 1 14 26316 P92 11 L8 M.ALIM. BANDEJA M10 HP2 M.SELECTOR Y SERVICIO 6 MPEN. 5 GND 3 MNIV. M.CONTADORES M.NIVEL Y AV (NE) (BL-NE) GND (NE) 1 AV (RO) 2 GNDAV (NE) MPC/B (BL-NA) 9 MPD (BL-RO) 7 MPB (BL-MA) 5 MPJ/A (BL-NE) 1 GND 10 M.PULSADORES (BL-MA) 4 11 P97 11 3JH1 9 P915 13 (BL-NE) P919 M11 7 M.FLAT BANDEJA 40V. 10 MSM2 P72 L13 3 P96 2 M.FLAT LAMP.14-25 10 P80 M12 950816 C.I.LAMPARAS 5 950817 C.I.LAMPARAS 8 M.FLAT MICROS 14-25 M13 1JH1 7 M.ALIM. M.FLAT LAMP.1-13 7 4 (NE) 9 M6 2 (NE) GND HP1 (BL-NE) 3 1 GND 6 HP1 (BL-MA) CK 2 GND 5 P75 P5 DATA 5P14 (BL-NE) M.TABLERO P85 P86 P88 P2 4P14 MAIN21 GND (NE) P74 P9 1P3 1 GND P76 7 P90 16 4 P77 6 P90 (BL-MA) 4 1JH1 VFD (BL-RO) LDIN REED (NA) (NE) P73 CL 1 M1 +12 2010417 2 (NA) 3 P71 5 P90 P1 (BL-AZ) 960606 MAIN 3 16 P89 10 M7 2 P810 (BL-AM) 15 13 P87 950807 C.I. MICROS 950806 C.I. MICROS 950804 C.I. MICROS 950805 C.I. MICROS 950803 C.I. MICROS 2010421 OPTO RST 1 P3 3 P35 9 M 3P14 (AZ) (NA) +12 6JH1 4 P90 P11 (BL-NA) CK CPU 4 +5 +12 2 (AM-MA) GND 1P14 1 JH1 (AZ-NE) 1JH1 JSE1 GNDP MHLL25 2 9 3 13 P90 7JH1 (NE) RXD (MA) (RO) 12VR 8 P90 3 10 1 12 P90 (VI) TXD (MA) (VE) 12VR (BL) GND12VCA 11 9 P90 2 12 (GR) 1 12VCA CS4 951012 P36 M.FLAT MICROS 1-13 P33 P34 DRIVER TABLERO P30 P32 JACK 13 (AM-NE) GND M.JACK SELECTOR ELECTRONICO 2 P91 M 1 P91 (BL) HP2 (VE) TRIAC HP2 24VCA 2 C.CENT EUROBINGO P37 P31 MHLL100 1 M.DESC."B" 998.20806 (NE) LPC/B (AM-NA) 8 LPD (AM-RO) 6 LPB (AM-MA) 4 LPJ/A (AM-NE) 2 12VR (MA) M.MOTOR TABLERO - 68 - PB PB +12 GNDP +12 GNDP VEN1 GND VEN2 GND VEN3 GND BUSY GND ABN GND +5 INH +5 AKC +5 REJ VALID GND STKF GND N/C N/C 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 - 69 19 20 21 22 LECTOR DE BILLETES JCM 23 24 25 26 26P22 2 1 +5 GND CL DATA CK +12 (NA) (AZ-NE) MAIN7 LDIN GNDP P23 25P22 24P22 23P22 22P22 21P22 7 6 5 4 3 2 1 (AZ) (NE) (BL-AM) (BL-NA) (BL-RO) (BL-MA) (BL-NE) ALIMENTACION 20P22 19P22 18P22 17P22 16P22 15P22 14P22 13P22 12P22 11P22 10P22 9P22 8P22 7P22 6P22 5P22 4P22 3P22 2P22 1P22 7 6 5 4 3 2 1 Conexionado General 3/3 998.20806 CARTA CONTROL 960606 1 (BL-VE) LED VERDE 2 (BL-RO) LED ROJO 2 P7 3 (NE) GND 3 1 M.Led lector JCM CARTA DRIVER LECTOR 940406 P24 P21 M.Control lector billetes M.Flat lector JCM P22 Diagrama de bloques 1/3 998.20806 P723 P724 2010420 2010419 P721 P73 P721 P722 P71 P75 P74 P76 P77 P78 P722 2010418 2010418 2010417 P72 P710 2020725 2020725 P711 SUPERIOR P1 SUPERIOR P1 TRANSFORMADOR FUSIBLE 2020725 2020725 VFD INFERIOR P1 INFERIOR P1 RECTIFICADOR P5 P3 P11 P7 P4 COMPACTO RED P1 P14 P9 TORRETA ILUMINACIÓN JACK J11 26316 960606 CS4 J12 P96 P93 P95 P916 P910 P912 P911 P99 P23 P21 P97 P22 P920 P915 P913 P914 J13 P94 P92 951013 J19 P91 P917 P918 P919 P90 J14 P2 VENTILADOR P24 P98 940406 LLAVE PAGO MANUAL - 70 - PB Diagrama de bloques 2/3 P80 950817 P81 950816 P82 950815 P84 P83 950814 950813 998.20806 P36 P35 P32 P89 951012 P87 950805 P31 P88 950804 P34 950803 P30 P37 P86 P33 950806 P85 950807 RECTIFICADOR FALTA P810 MICROS TABLERO 2010421 ALTAVOZ PULSADORES MOTOR TABLERO P91 P94 P92 951013 P96 P93 P917 P918 P919 P90 SELECTOR P97 P95 P916 P910 CONTADORES P915 P920 MOTOR SUBE-BOLAS P913 P914 P912 P911 P99 P98 SERVICIO P5 P3 P4 P11 P1 P7 P14 P9 JH1 CONTROL 960606 CS4 DESCARGADORES P2 PB - 71 - Diagrama de bloques 3/3 998.20806 P5 P3 P4 P11 P1 P7 P14 P9 LECTOR JCM 960606 CS4 P2 LED P23 P21 P22 P24 940406 - 72 - PB