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En este manual se describe el funcionamiento y características específicas del modelo
EURO BINGO 7 (1000).
Índice
1
4
4.1 Como entrar en modo Test ................16
4.2 Como salir del modo Test ..................16
4.3 Desarrollo del Test.............................17
Instalación
1.1 Precauciones de instalación
y mantenimiento ................................3
1.2 Instrucciones para la fijación
de la máquina ....................................6
1.3 Puesta en marcha .............................7
2
Test
5
Contadores
5.1 Electromecánicos ..............................34
5.2 Electrónicos .......................................35
5.3 Seguridad ..........................................41
Características generales
2.1 Características técnicas ....................8
3
6
6.1 Descripción .......................................43
6.2 Lista de fueras de servicio ................44
Operación
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
Sistema de créditos ........................... 9
Descripción del juego ........................10
Diagrama de monedas ......................11
Selección de configuraciones ...........12
Inicialización ......................................13
Descarga ...........................................13
Modalidades especiales
de juego ............................................14
3.8 Diagrama de estados ........................15
Fueras de servicio
8
Disposición componentes
Cartas electrónicas ..................................49
Conexionado General..............................66
Diagrama de bloques ..............................69
UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A.
Vendrell, 67. 08227 TERRASSA Barcelona España
Tel. 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51
www.unidesa.com
Realización : Junio 2008
Edición: 998.20806
UNIDESA, se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicación en base a mejorar las
prestaciones y su servicio.
© UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. 2.008
“La información presentada en este manual pertenece a título exclusivo y privativo a UNIVERSAL
DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS, S.A., sin que su publicación suponga, en modo alguno,
que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan, sea del dominio público.
En consecuencia, queda terminantemente prohibida su reproducción, así como la fabricación,
comercialización y/o distribución o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos
publicados, sin el expreso consentimiento de esta Compañía”.
CONDICIONES GENERALES DE GARANTÍA
UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. (UNIDESA) garantiza
que el producto suministrado está exento de defectos materiales y de fabricación.
UNIDESA otorga, a este producto, la garantía de UN AÑO a partir de su compra.
Los términos del alcance de la garantía son: la reparación, incluida la mano de obra
y los materiales. UNIDESA, a su entera discreción, podrá optar por reparar o sustituir
los componentes que resulten ser defectuosos. Los componentes de recambio
podrán ser nuevos o de rendimiento equivalente al de los componentes nuevos.
No está dentro del alcance de la garantía cuando el defecto del producto ha
sido motivado por: los materiales fungibles, la ubicación indebida, los errores de
instalación, las manipulaciones de personal no autorizado, los tratos inadecuados, los
desperfectos atribuibles a golpes, las tensiones de red inadecuadas, las condiciones
extremas de medio ambiente (inundaciones, terremotos, etc...), las radiaciones de
calor.
Las reparaciones durante el periodo de garantía no prolongarán la duración de la
misma.
Esta garantía se otorga en Terrassa (Barcelona), los gastos de envío y devolución
son a cargo del cliente.
Se recomienda la lectura del Manual Técnico antes de proceder a la puesta en
marcha del producto.
Requisitos adicionales para ejercer el derecho a la garantía:
Disponer de la factura de compra del producto
Comprobar los términos de la garantía (ver texto superior)
Gestionar la garantía vía Servicio Técnico local, asegurándose de disponer
de la siguiente información:
Nombre del producto, número y serie
Tipo de defecto que presenta
Preguntas detalladas
1 Instalación
998.20806
ATENCIÓN
NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA
MÁQUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO
DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACIÓN.
1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento
Desembalaje
Antes de desembalar es necesario realizar una inspección visual externa del estado en que se
encuentra el embalaje.
Si el embalaje presenta signos de malos tratos, deformaciones u otros defectos deberá prestarse
especial atención al estado interno del producto.
Los restos del embalaje deberán depositarse en las zonas o contenedores definidos, al objeto de
no perjudicar al medio ambiente .
Es necesario prestar atención a los accesorios de instalación para no perderlos con los restos de
embalaje.
Transporte
El transporte de la máquina, con independencia de si está embalada o desembalada, siempre
deberá realizarse estando ésta en posición vertical. El transporte en posición inclinada u horizontal
no es recomendable.
Las asas y las pequeñas ruedas situadas en la parte posterior permiten a los operarios trasladar la
máquina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalación. En estas condiciones,
en caso de estar en el proceso de instalación, es necesario prestar atención que no se produzca
una tensión innecesaria al cable de red.
Al finalizar la instalación la máquina quedará en estado estacionario, mediante la instrucción de
fijación de la máquina. Consultar «1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina».
Fijación del producto
La parte posterior de la máquina deberá tener un espacio que permita la circulación del aire. No
deberá quedar obstruido el espacio lateral posterior entre máquina y pared, que es necesario para
garantizar su refrigeración, su conexión y desconexión de la red del edificio.
PB
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1 Instalación
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Características de la zona para ubicar la máquina
Esta máquina no está diseñada para operar bajo intemperie, polvo o humedad ni bajo focos de
radiación infrarroja u otros sistemas de emisión de energía calorífica.
Para operar, la máquina necesita una toma de corriente, las características a cumplir por dicha
toma se describen en al apartado «Requisitos de la red de alimentación del equipo».
La máquina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal, con el suficiente espacio para
que el usuario pueda sentirse cómodo en las condiciones de juego.
Requisitos de la red de alimentación del equipo
La red del edificio, destinada a suministrar energía eléctrica, deberá ser
conforme con las disposiciones del R.D. 824/2002, de 2 de Agosto,
relativo al Reglamento Electrotécnico para la Baja Tensión.
La máquina es de CLASE I, requiere que la instalación externa esté
de acuerdo con los valores indicados en la placa de características y
además incorpore los siguientes elementos de protección :
-
Un disyuntor magnetotérmico de 10 amperios, para el
supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el
mencionado valor.
-
Un disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA.
Para evitar posibles cortes de red de alimentación por parte del usuario,
el conector de red, interruptor y fusibles están en la parte posterior del
equipo.
Antes de desconectar la máquina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal
esté en posición abierto (0).
La máquina deberá estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la
red esté libre de obstáculos que impidan el acceso a dicha zona.
Para la sustitución de fusibles y disponer de visibilidad, es necesario desbloquear la máquina del
anclaje con la pared y retirarla para tener un acceso cómodo. Consultar «1.2 Instrucciones para
la fijación de la máquina».
Fijación de la máquina
El reglamento de máquinas recreativas no permite operar con la MÁQUINA si no
se cumple con los requisitos de fijación mecánica.
La máquina estará anclada a la pared del edificio para evitar su vuelco. Para ello deben seguirse
las indicaciones «1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina».
Puesta en servicio del equipo
La primera puesta de la máquina en conexión a la red de energía y en las posibles reinstalaciones
de la misma, mediante el interruptor de red a posición (I), deberán ser realizadas por una persona
técnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad. Las posteriores conexiones, por
considerarse operaciones de rutina, las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de
mantenimiento.
-4-
PB
1 Instalación
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Acceso al interior de la máquina
En el interior de la máquina existen dos zonas cuyas características son :
La zona de mantenimiento, es una área que no presenta riesgos en relación a la seguridad de
las personas, está autorizado su acceso al técnico de mantenimiento mediante la correspondiente
llave de acceso.
La zona de servicio, es una área que presenta un riesgo en relación a la seguridad de las personas,
solamente está permitido el acceso a las personas cuyos conocimientos son los adecuados para
evitar los riesgos implícitos de la zona. El acceso a esta zona se realiza quitando la tapa protectora,
mediante un destornillador. Son operaciones de servicio, el mantenimiento y reparación de las
partes situadas dentro de esta zona. Entre las más significativas son todas las relacionadas con
las partes conectadas a la red de alimentación o próximas a ellas.
Limpieza de la máquina
Para su limpieza externa se utilizará un paño húmedo, que no gotee, y deberá evitarse la utilización
de substancias disolventes y corrosivas. La tela o gamuza utilizada no será abrasiva para evitar el
rayado de las superficies decorativas.
Al realizar la operación de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilación no estén
obstruidas. Si es preciso acceder a la parte interna del ventilador, situado en la parte inferior
de la máquina, deberá ser puesta en conocimiento al Técnico responsable de realizar el
mantenimiento de esta zona de servicio.
Residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE)
Este producto está dentro del alcance del R.D. 208/2005, de 25 de Febrero.
Al finalizar el periodo de su utilidad y tener la necesidad de desprenderse del mismo
será un residuo. No está permitido depositar este tipo de residuo en los contenedores
convencionales destinados a los residuos de naturaleza urbana, cuya competencia es
de la correspondiente Administración Local.
La gestión de estos residuos requiere de un trato especializado, es necesario consultar
la web de SPV (www.unidesa.com) donde se le suministrará los datos y las condiciones para
realizar la entrega del mismo, siendo a partir de este momento los gastos de la gestión a cargo del
sistema Integral de Gestión (SIG) indicado por SPV.
Recambios
La sustitución de cualquier componente deberá ser original, suministrado por el Servicio Técnico
Oficial de UNIDESA.
Precauciones
Es necesario cuidar las precauciones de instalación y de mantenimiento definidas en los
apartados anteriores. UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por
el incumplimiento en las precauciones antes descritas, ni de posibles modificaciones no
autorizadas por el fabricante, ni del posible uso inadecuado del producto.
PB
-5-
1 Instalación
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1.2 Montaje de la máquina
Procedimiento para el montaje de la máquina :
1
Colocar el pie en los tornillos laterales del mueble.
2
Desplazar el pie hacia arriba, hasta que entre en el coliso.
3
Fijar los tornillos mediante una llave fija del número 14.
4
Colocar la cabina en posición vertical.
5
Fijar la cabina al mueble mediante los tornillos suministrados, utilizar una llave allen del
número 4.
1
2
3
4
5
-6-
PB
1 Instalación
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1.3 Puesta en marcha
Antes de conectar la máquina es necesario realizar las siguientes operaciones:
1
Cumplir los apartados «1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento» y «1.2
Instrucciones para la fijación de la máquina».
2
Abrir la puerta de la máquina mediante la llave correspondiente, situada en la bandeja recoge
monedas, y realizar una inspección visual del interior para comprobar que todos los componentes
y conectores están correctamente fijados y conectados.
3
Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y configuración
elegida, para ello consultar la tabla de «Selección de configuraciones» en función de la
legislación propia de la Comunidad en que se instala la máquina.
4
Retirar el cable de conexión, situado en el cajón de recaudación, y conectarlo entre la base de
red de la máquina y la toma de enchufe de red del edificio. A continuación, activar el interruptor
de red para poner la máquina en marcha.
5
Activar el interruptor «Test», situado en el interior de la máquina, y acceder a visualizar la
Fase 1 Test cartones y la Fase 2 Test micros, para comprobar que tanto los LEDS como los
microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente. (Consultar apartado 4
«Test»)
6
Realizar la carga inicial de los hoppers. Si se desea controlar las monedas teóricas en hopper,
acceder a la Fase 12 Test reposición manual. (Consultar apartado 4 «Test»)
7
Desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta. La máquina queda operativa en espera de
introducción de monedas.
Abrir puerta
6= 20 c / 1 e / 2 e
Configuración hopper
HP 1 / HP 2
Pulsar TEST
test
Pulsar 8
Test
fase 1
PULSADORES
1
PB
2
3
4
-7-
2 Características
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2.1
Características técnicas
A
Mueble tipo PB
A
740 mm.
B
1.830 mm.
C
1.250 mm.
PESO
144 Kg.
B
Dimensiones
C
Valores eléctricos
Alimentación entrada de red
V
A
Hz
Fusibles
230
1,1
50
2x (T3,15A/250V) 5x20 mm.
Entrada de créditos
Tipo
Marca
Alimentación
Aceptación
Selector de monedas
Azkoyen
12 Vdc
0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €
Lector de billetes
JCM
12 Vdc
5 / 10 y 20 €
Sistema de pago
Tipo
RODE
“U2“
Marca
AZKOYEN
Alimentación
Capacidad máxima aproximada
1.100 monedas (0,10 €)
850 monedas (0,20 €)
700 monedas (0,50 €)
750 monedas (1 €)
650 monedas (2 €)
12 Vdc.
Dispositivos de juego
Tipo
Marca
V
Número
Display
Unidesa
12 VR
2
Tablero
Unidesa
---
25 agujeros
-8-
PB
3 Operación
998.20806
3.1 Sistema de créditos
La máquina dispone de una entrada que admite monedas de 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €, y en los
modelos con lector de billetes una entrada que admite billetes de 5 / 10 y 20 €.
En la carátula del lector de billetes hay un led que iluminado indica la aceptación y apagado la
no aceptación de billetes. Solamente se permite la introducción de billetes cuando los visores de
RESERVA y CRÉDITOS están a 0.
Las monedas introducidas se acumulan en forma de créditos disponibles en un visor denominado
CRÉDITOS. El valor monetario de 1 crédito es de 0,20 €.
El número máximo de créditos podrá ser 20, 25 o 40 créditos, en función del reglamento vigente
en la comunidad autónoma donde se instale la máquina.
La máquina dispone de otro visor denominado RESERVA, en el que se pueden acumular un
máximo de 99 créditos.
En el caso de comunidades donde se puede disponer de 40 Créditos no existe RESERVA.
El jugador puede recuperar íntegramente los créditos de RESERVA accionando el pulsador
COBRAR después de cualquier paro no premiado, o bien después de haber cobrado cualquier
premio.
Antes de iniciar la partida, accionando los pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONE
JUEGO se elige el modo de juego y simultáneamente se ilumina la tabla de Plan de Ganancias
correspondiente, identificando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de
juego.
Comunidades Autónomas donde NO ES OBLIGATORIA la devolución de los 10 céntimos.
Las máquinas están configuradas para NO devolver los restos de 10 céntimos.
Cuando queda un resto de 10 céntimos, la máquina espera durante un periodo máximo de
10 segundos a que el jugador introduzca más monedas para completar el crédito o bien pulse
JUGADA. Si no se completa el crédito o se pulsa JUGADA la máquina efectúa un sorteo al 50%
con ese resto de 10 céntimos, cuyo resultado puede ser nada o 1 crédito.
Comunidades Autónomas donde ES OBLIGATORIA la devolución de los 10 céntimos.
Las máquinas están configuradas para devolver los restos de 10 céntimos.
Cuando queda un resto de 10 céntimos la máquina espera durante un periodo máximo de 10
segundos a que el jugador complete el crédito. Transcurrido el tiempo sin completar el crédito o
bien si el jugador pulsa COBRAR la máquina devuelve el resto de 10 céntimos.
PB
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3 Operación
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3.2 Descripción del juego
JUEGO BÁSICO
El dispositivo de juego básico está constituido por dos visores de imágenes luminosas, que evolucionan y se detienen automáticamente, con premio si la combinación resultante coincide con
alguna del Plan de Ganancias activado.
Los premios se consiguen con dos figuras iguales. Si la partida no resulta premiada, se van activando secuencialmente los cartones del frontal que se utilizarán para el juego de Bingo.
JUEGO DE BINGO
El juego consiste en el lanzamiento de cinco bolas, iluminando los números de los cartones activos
en correspondencia con las casillas del tablero en las que van cayendo las bolas, finalizando con
el pago de todas las combinaciones premiadas.
La activación secuencial del Bingo se inicia con el cartón 1º, y prosigue con el 2º, el 3º, las diagonales de los cartones 1º, 2º y 3º, el cartón 4º, el 5º, el 6º, las diagonales de los cartones 4º, 5º y 6º
y, finalmente, el cartón 7º si éste no ha sido activado como “Cartón Extra”.
La activación de las diagonales es de dos cartones en el modo de juego con créditos y de tres
cartones si se utiliza el modo juego con créditos + bonus. Asimismo, el cartón 7º se activa sin
diagonales en partidas sin bonus y con diagonales en las partidas con bonus.
Los especiales sólo se pueden conseguir por medio de las figuras de los visores de imágenes.
Ocasiona que las combinaciones obtenidas en la 4ª fila horizontal del
cartón que se activa suban un nivel en el Plan de Ganancias.
Activa el cartón 7º completo. A la vez que se activa este especial se
puede obtener el Número Mágico, consistente en la iluminación del
número central del cartón extra.
Ocasiona que las combinaciones de números de las cuatro esquinas
(córner) y la de los cinco números centrales (Star) suban un nivel en el
Plan de Ganancias. A la vez que se activa este especial se puede obtener el Número Mágico, consistente en la iluminación del número central
del cartón correspondiente.
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PB
3 Operación
998.20806
JUEGO RIESGO DE PREMIOS
En las partidas premiadas con combinación de 2 cerezas, ciruelas, peras o fresas, o bien en partidas con premio en el juego de Bingo inferior al máximo, y si el contador de bonus no está por
encima de 100, se ofrece la opción de entrar voluntariamente en un juego adicional de riesgo, tipo
“Doble-Puntos”. Si se gana se dobla el premio y se puede continuar, si se pierde se obtienen por
sorteo un número variable de bonus que se acumulan en contador “Bonus”.
Si el jugador opta por accionar el pulsador COBRAR, o se agota el tiempo disponible, la máquina
procede al pago de todo el premio.
3.3 Diagrama de monedas
NOTA : En comunidades donde la devolución del cambio es obligatoria, la configuración
del HP1 ha de ser forzosamente de 10 o 20 cents.
Diagrama de monedas según la configuración de parámetros :
HOPP1 = 1€ , HOPP2 = 1€ y DESVIOS = normales
PB
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3 Operación
998.20806
3.4 Selección de configuraciones
La máquina dispone de un sistema de configuración compuesto por dos grupos de 8
microinterruptores cada uno, situados en la carta CPU.
A
Carta control
960606
B
CS4
MICROINTERRUPTORES “A”
1
2
MICROINTERRUPTORES “B”
PORCENTAJE (%)
1
BILLETE 5 €
On On
82
On
NO
On Off
84
Off
SI
Off On
86
2
Off Off
88
On
NO
Off
SI
3
TEST LÁMPARAS TABLERO (%)
BILLETE 10 €
On
NO
3
Off
SI
On
4
SOBRE-PORCENTAJE (%)
On
SI
4
8% en AP3 y en AP5
5
NO
Off
NO
Off
BILLETE 20 €
MÚSICA
CAMBIO
On
NO
Off
SI
On
SI
5
Off
NO
On
6
JUEGO 10 CENT
On
On
SI
6
NO
On
Off
7
REFRESCO CARTONES
NO
SI
NO UTILIZADO
Situar en On
7
TRASPASO CON CRÉD 0
BANCO DE PREMIOS
On
SI
On
SI
Off
NO
Off
NO
8
8 PREAVISO FALTA BOLAS
1A4
On
SI
Off
NO
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JUEGO DEL BANCO
On
SI
Off
NO
PB
3 Operación
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3.5 Inicialización
Al desconectar y conectar la máquina de la red eléctrica
o accionar el pulsador «Fallo tensión», manteniendo
activado el pulsador «Arranque» (situado en el interior
de la máquina), se provoca una inicialización de RAM, Arranque
que se indica en el display VFD con el mensaje «PREOPERATIONAL», seguido del mensaje «INIT» y el
Descarga
sonido de 5 toques de campana.
Los contadores parciales se borran, los contadores
totales mantienen su valor.
3.6 Descarga
Abrir la puerta, en el display VFD aparece el mensaje «20C / 1E» (según configuración HP1/HP2),
accionar el pulsador «Descarga», seguidamente al cerrar la puerta, la máquina permite el vaciado
de los descargadores.
Con el pulsador 4 se inicia la descarga, indicándose en el display VFD el número de monedas
descargadas. Con el pulsador 1 se finaliza la descarga. Con el pulsador 3 se selecciona el
descargador (HP1 o HP2).
Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores C45 / C145 (HP1),
C65 / C165 (HP2).
Abrir puerta
20 c / 1 e
Pulsar DESCARGA
cerrar puerta
PULSADORES
descarga
1
2
3
4
Pulsar 4
Pulsar 3
hp2 0
Pulsar 4
cambio
Descarga
Pulsar 4
hp2 1
Pulsar 2
Descarga
hp1 1
Pulsar 2
Stop
hp2 xx
PB
hp1 0
hp1 xx
- 13 -
Stop
3 Operación
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3.7 Modalidades especiales de juego
Existen dos modalidades especiales de juego, que
permiten simular todas las acciones de juego a
excepción del pago de premios y la activación de los
Arranque
contadores electromecánicos.
Los datos estadísticos del juego solo quedan reflejados
en los contadores parciales, los contadores totales
permanecen intactos. (Ver apartado 5.2 Contadores
electrónicos).
Test
JUEGO AUTOMÁTICO
La máquina realiza partidas de forma automática. Para acceder
al juego automático, abrir la puerta y activar el interruptor «Test»,
seguidamente provocar una inicialización (ver apartado 3.5), a
continuación desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta.
1
2
3
4
FREE - PLAY
Permite jugar sin monedas. Para acceder al free-play, abrir la puerta y activar el interruptor
«Test», seguidamente provocar una inicialización (ver apartado 3.5) manteniendo accionado los
pulsadores 2 o 3 , a continuación desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta.
3.8 Pago Manual
Mediante el parámetro PAGO MA de la fase 0 de Test, se configura la cantidad de monedas a
partir de la cual se considera un pago manual. La configuración por defecto es de 1000 €.
El pago manual bloquea la máquina a la espera de su activación mediante la llave
situada en el lateral derecho de la máquina.
Funcionamiento
1 En el caso, en que el banco de premios acumule una cantidad igual o
superior a la configurada en el parámetro, cuando se acciona el pulsador
COBRAR BANCO en el display VFD aparece el mensaje :
SI
cobrar
no
Pago
manual
Para cobrar el banco de premios, accionar nuevamente el
pulsador COBRAR BANCO, la máquina se bloquea a la
espera del pago manual, en caso contrario, para continuar con el juego
accionar el pulsador JUEGO.
2 En el caso, de conseguir un premio igual o superior a la cantidad configurada en el paràmetro
y éste no se pueda acumular en el banco de premios, por llegar al máximo, la máquina se
bloquea a la espera del pago manual.
- 14 -
PB
3 Operación
998.20806
3.9 Diagrama de estados
20 c / 1 e
Pulsador Descarga
Pulsador
Test
Cerrar puerta
descarga
test
Pulsador Descarga
Fase 16
contadores
PB
Abrir
puerta
sal
Pulsador
Test
Pulsador JUEGO
ent
Cerrar
puerta
juego normal
Abrir puerta recaudación
Red OFF/ON / Fallo tensión
y pulsar Arranque
init
- 15 -
4
998.20806
Test
4.1 Como entrar en modo de Test
Procedimiento :
1
Abrir la puerta cuando la máquina esté en espera de introducción de monedas o de
inicio de partida. En el display VFD aparece el mensaje «6 = 20C / 1E / 2E» (según
configuración HP1/HP2/HP3). En el caso de haber códigos de Fuera de Servicio,
éstos aparecen en el display VFD.
2
Activar el interruptor «Test», situado en el interior de la máquina. En el display aparece
el mensaje «TEST». En caso de haber códigos de Fuera de Servicio, pulsar 8 para
que éstos desaparezcan del display VFD.
3
Actuar sobre los pulsadores correspondientes para seleccionar la fase. (Ver apartado
4.3 Desarrollo del Test)
Abrir puerta
20 c / 1 e
Pulsar TEST
test
Test
4
Pulsar
fase 1
1
2
3
4
4.2 Como salir del modo de Test
Procedimiento :
1
Desactivar el interruptor «Test». En el display VFD aparece el mensaje:
«20C / 1E» (según configuración HP1/HP2).
2
Seguidamente cerrar la puerta. La máquina volverá a su estado anterior.
- 16 -
PB
4
Test
998.20806
4.3 Desarrollo del Test
FASE 1
3
2
FASE 3
3
2
1
2
1
FASE 4
3
2
1
FASE 5
3
2
1
FASE 6
3
2
1
FASE 7
3
2
1
FASE 8
3
2
2
1
FASE 10
3
2
1
FASE 11
3
2
1
FASE 12
3
2
2
2
1
1
FASE 15
3
2
2
1
FASE 20
3
2
2
4
MOTORES
1
4
secuencias
1
4
configuracion
1
4
visores
1
4
cem
1
4
monedero pabier
1
4
descarga test
1
4
recarga test
1
4
test cajon
1
4
reposicion m.
1
control
1
ultimas jugadas
1
4
sel b
1
4
contadores
1
4
fecha y hora
1
4
ultimos errores
1
4
parametros
1
1
FASE 0
4
1
PB
PULSADORES
1
FASE 21
3
1
1
FASE 16
3
micros
4
FASE 14
3
4
1
FASE 13
3
1
1
FASE 9
3
CARTONES
1
FASE 2
3
4
- 17 -
1
2
3
4
1 Salir
3 Siguiente
2 Anterior
4 Entrar
4
998.20806
Fase 0
Test
PARÁMETROS
Permite configurar el sistema de monedas, billetes e indicación sonora de alarma.
Lista de parámetros
Hopp 1
Configuración de la moneda admitida en el descargador HP1
Opciones : (1) 20c
(2) 10c
(4) 1€
Hopp 2
Configuración de la moneda admitida en el descargador HP2
Opciones : (1) 1€
(2) 50c
(3) 2€
(6) 10c
(7) 20c
(8) NO HP
Tipo HP
Configuración del tipo de descargador (HP1/HP2)
Opciones : (1) RODE E (control salida monedas por micro)
(2) RODE U (control salida monedas por opto)
Desvios
Configuración de la distribución de monedas en el cajón recaudación
Opciones : (1) NORMAL
(2) NUEVOS
Sel.Bil
Configuración del tipo de lector de billetes
Opciones : (1) JCM PAR (JCM paralelo)
(2) VAL PAR (JCM paralelo sin apilador)
(3) IT PAR (IT paralelo)
(4) JCM SER (JCM serie)
(5) IT SSP (IT serie)
Alarma
Configuración sonora de aviso al abrir la puerta
Opciones : (1) OFF (desactivada)
(2) ON (activada)
Báscula
Configuración báscula electrónica de precisión
Opciones : (1) OFF (desactivada)
(2) ON (activada)
- 18 -
PB
4
Pago Manual
Test
998.20806
Configuración de la cantidad de monedas a pertir de la cual se realiza el pago
manual
Opciones : (1) 0 NUNCA (Nunca el pago manual es por llave)
(2) 300 EUR (El pago manual se produce cuando en el banco de
premios hay acumulados 300 € o más o cuando
aparece un premio igual o superior a 300 € y no se
puede acumular en el banco).
(3) 400 EUR (El pago manual se produce cuando en el banco de
premios hay acumulados 400 € o más o cuando
aparece un premio igual o superior a 400 € y no se
puede acumular en el banco).
(4) 600 EUR (El pago manual se produce cuando en el banco de
premios hay acumulados 600 € o más o cuando
aparece un premio igual o superior a 600 € y no se
puede acumular en el banco).
(5) 1000 EUR (El pago manual se produce cuando aparece el
premio de 1000 €).
Demo
Configuración de la demostración luminosa de la máquina.
Opciones : (1) OFF (desactivada)
(2) ON (activada)
PB
- 19 -
4
998.20806
Test
fase 0
4
parametros
4
hopp 1 =
20c
3
4
** (1) - - 20c
3
hopp 2 =
1e
OP(2) - - 10c
3
3
tipo hp= rode u
Pulsar 4 + de 5”
OP(4) - - 1e
3
Fijo
hopp 1 20c >> 1e
desvios= normal
3
selbil = it ssp
Intermitente
Efecto sonoro de
nueva configuración
hopp 1 =
Intermitente
1e
3
alarma = off
3
bascula= off
PULSADORES
1
1 Salir
2
3
4
4
Validar /
Elegir
3 Seleccionar
Operación para modificar un parámetro
Los parámetros actuales se indican en el display VFD mediante dos asteriscos (* *).
Una vez elegido el parámetro mediante el pulsador 3 , pulsar 4 para acceder al menú de valores
de cada parámetro.
Una vez elegido el nuevo valor mediante el pulsador 3 , pulsar 4 durante más de 5 segundos,
en la izquierda del display VFD se visualiza la opción actual y en la derecha, en intermitencia, la
nueva opción elegida, que al cabo de unos instantes, tras un efecto sonoro, se muestra como nueva
configuración.
Para salir del menú de configuración de parámetros, pulsar 1 .
Para validar los cambios, salir de la fase de Test. En el display VFD aparece el Fuera de Servicio
SAT16 que se recupera accionando el pulsador de «Arranque».
- 20 -
PB
PB
Con el pulsador 3 se retrocede en la secuencia.
- 21 -
L33
L1
4
4
UNA A UNA
CARTON 7
4
CATON 1
4
3
3
CARTON A CARTON
4
CARTONES
4
fase 1
2
3
2
3
LTAB 25
4
LTAB 2
4
LTAB 1
4
TODAS
4
TABLERO
3
3
2
3
2
2 Cambiar
1 Salir
1
4
Validar
4 / Siguiente
3 Anterior
3
PULSADORES
Iluminación secuencial
de las figuras :
CIRSA / CIRSA
CEREZA / CEREZA
CIRUELA / CIRUELA
FRESA / FRESA
PERA / PERA
SIETE / SIETE
CAMPANA / CAMPANA
4
FIGURAS
2
3
LAMP 21
4
LAMP 2
4
LAMP 1
4
TODAS
4
RESTO
4
Test
998.20806
Fase 1 CARTONES
Comprobación de las lámparas de los indicadores luminosos.
En la pantalla se indica el número o descripción que corresponde a cada una de las distintas lámparas, que se secuencian mediante el pulsador 4 .
4
998.20806
Test
Fase 2 TEST DE INTERRUPTORES
Comprobación de los microinterruptores.
fase 2
Mediante el pulsador
se secuencian los distintos
4
microinterruptores, en el display se indica el nombre y el estado
(- - / ON) en que se encuentran.
4
MICROS
4
En el modo SCAN, se muestra en el display VFD el estado del
microinterruptor que se accione cada vez, indicándose además
mediante un aviso sonoro.
scan
4
JUGADA
--
4
APUESTA
--
4
BOLA 25
--
1
PULSADORES
1
1 Salir
2
3
4
Validar /
4 Siguiente
Fase 3 MOTORES
fase 3
4
2
MOTORES
4
2
AJUST BANDEJA
3
AJUST SUBEBOL
4
SUBE BOLAS OFF
3
4
SUBE BOLAS
3
4
FINAL BANDEJA
SUBEBOLAS
4
4
ON
FIN CARR
0
SUBEBOLAS
ON
SUBE BOLAS OFF
FIN CARR
50
SUBEBOLAS
off
4
3
BANDEJA
PULSADORES
OFF
1
2
4
BANDEJA
ON
3
4
1 Salir
Validar
4 / Siguiente
2 Cambiar
3 Anterior
4
BANDEJA
Off
- 22 -
PB
4
Test
998.20806
Verificación del funcionamiento de los motores.
En el display se indica el nombre y el estado (ON / OFF) de
los motores, que se ponen en marcha mediante el pulsador
4.
Para un correcto funcionamiento de la bandeja, entrar en
el apartado AJUSTE BANDEJA y comprobar que el valor
de ajuste este entre 40 y 60. Si el valor es menor desplazar
el mecanismo hacia abajo, si es superior desplazarlo hacia
arriba.
Con el valor adecuado es aconsejable entrar en la fase 2
MICROS y con una bola real verificar la detección de ésta en
los 25 agujeros del tablero
Fase 4 SECUENCIAS (SONIDO)
Mediante los pulsadores correspondientes, pueden escucharse los efectos y músicas que la
máquina efectua en diferentes momentos.
fase 4
4
3
4
secuencias
sonidos
4
4
1
sec x
3
3
1
PULSADORES
1
son x
2
sec xx
2
3
4
2
son xx
1 Salir
3 Siguiente
2 Anterior
4
Con el pulsador 3 se avanza el efecto o música.
Con el pulsador 2 se retrocede el efecto o música.
Con el pulsador 4 se repite el efecto o música.
PB
1
- 23 -
Validar /
Repetir
1
4
998.20806
Test
Fase 5 TEST DE MICROINTERRUPTORES (CPU)
Comprobación de la configuración de los microinterruptores situados en la carta CPU.
fase 5
PULSADORES
3
2
1
4
1 Salir
confIGURACION
4
4
Validar /
Siguiente
4
grupo a - - - - - - - 4
grupo b - - -4 - - 7 8
4
Mediante el pulsador 4 se secuencian los dos grupos de microinterruptores (A y B). En el display
VFD se indica su estado, según la equivalencia :
(-) = ON
(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) = OFF
La modificación del estado de los microinterruptores se indica mediante un aviso acústico, para
evitar entrar en Fuera de Servicio SAT 15, volver el microinterruptor a su posición original.
Nota : Para modificar el estado de los microinterruptores de configuración, consultar el apartado
3.3 Selección de configuraciones
Fase 6 VISORES
Comprobación de los todos los indicadores display de la máquina.
PULSADORES
fase 6
1
3
2
4
4
VISORES
2
4
0123456789
4
4 Validar /
Siguiente
1 Salir
Dispay 7
segmentos
3 Retroceder
2
4
3
3
123456789a
Con el pulsador 4 se muestran secuencialmente en los indicadores display los distintos carácteres que se pueden visualizar.
Con el pulsador 3 se invierte la secuencia.
Con el pulsador 2 se muestran los displays de 7 segmentos, segmento a segmento.
- 24 -
PB
4
Test
998.20806
Fase 7 TEST DE CONTADORES ELECTROMECÁNICOS
Comprobación de los contadores electromecánicos.
fase 7
Para realizar esta fase abrir la puerta de recaudación, en caso
contrario no se puede acceder a esta fase.
4
cem
Cada vez que se acciona el pulsador 4 , se incrementa cada
contador un paso.
4
pulso: 0
4
pULSO: 1
PULSADORES
1
1
Salir
PB
2
3
4
4
Validar /
Pulso
- 25 -
- 26 -
2_e
1_e- c
Moneda a cajón
2_e
coe
1_e co5
1_e co5
Moneda a descargador
1_e -h
Moneda a cajón.Pulsar 3
50c coc
Moneda a cajón
50c
co3
co3
20c
20c -h
Moneda a cajón.Pulsar 3
20c
Moneda a descargador
co2
ALEATORIA
1
2
Desvío a
cajón
1 Salir
3
para desvío a cajón
4
3
Validar /
Habilitar
4
PULSADORES
co2 1
Pulsar 3
Entrar cualquier moneda.
l66s on
4
20c -c
10c
Moneda a cajón
SECUENCIAL
Pulsar 4 + de 3 segundos
10C
4
l66s - -
4
MONEDERO P ABIER
4
fase 8
998.20806
Test
Fase 8 TEST DE SELECTOR
Permite verificar el correcto funcionamiento del selector y desvíos para todo tipo de monedas.
Para realizar esta fase abrir la puerta.
En esta fase se pueden realizar dos tipos de verificación, una secuencial y otra aleatoria.
PB
4
Test
998.20806
Verificación secuencial.
Al pulsar 4 , aparece en el display VFD el tipo de moneda que hay que introducir. Si no
se introduce la moneda indicada, ésta se devuelve y se produce un efecto sonoro de error.
Opcionalmente, se puede pulsar 3 , para realizar el desvío a cajón.
Mensaje
Tipo de moneda
Destino
10C
Entrar moneda de 0,10 €
Cajón 1
20C - H
Entrar moneda de 0,20 €
Descargador HP1
20C - C
Entrar moneda de 0,20 €
Cajón 1
50C
Entrar moneda de 0,50 €
Cajón 1
1_E - H
Entrar moneda de 1 €
Descargador HP2
1_E - C
Entrar moneda de 1 €
Cajón 2
2_E
Entrar moneda de 2 €
Cajón 3
Verificación aleatoria
Al pulsar 4 durante más de 3 segundos, aparece en el display VFD el mensaje LS6 ON, que
permite la introducción de cualquier moneda. Al introducir una moneda, en el display VFD se indica
el código y el número de monedas entradas. Para desviar las monedas a cajón pulsar 3 .
Fase 9 DESCARGA TEST
fase 9
PULSADORES
2
1
4
4
0
3
4
0
p90 0
Descarga
c05
4
hp1 0
4
p90
4
Validar /
Descarga
Seleccionar
3
descargador
1 Salir
descarga test
hp2
3
10
Descarga
c03
10
Para utilizar esta fase cerrar la puerta.
Al pulsar 3 se cambia el hopper seleccionado para la descarga.
Al pulsar 4 se procede a una descarga de 10 monedas y en el display VFD se indica los datos relativos a los
“tiempos” de paso de monedas y el número de monedas descargadas.
Para visualizar el número de monedas descargadas en cualquiera de los 2 hoppers, pulsar 3 hasta volver
al hopper inicial.
Una vez finalizada esta fase, las monedas extraídas se devolverán al descargador, mediante la fase
10 (recarga test), para no alterar la contabilidad del descargador.
PB
- 27 -
4
998.20806
Test
Fase 10 RECARGA TEST
fase 10
PULSADORES
1
3
2
4
4
1
recarga test
3
-10
hp1
Entrar monedas
hp2
4
Validar
3 Seleccionar
descargador
4
hp2
Salir
-10
Entrar monedas
0
hp1
0
Permite recargar las monedas extraídas en la fase 9 Descarga test y devolverlas a través del
selector, hasta conseguir el balance hopper a CERO, para no alterar la contabilidad. Para realizar
esta fase cerrar la puerta.
Con el pulsador 3 se elige el descargador.
Para realizar esta fase cerrar la puerta, pulsar 4 y entrar monedas. En el display VFD se indica el
número de monedas que faltan para cancelar el balance a CERO, con lo cual la contabilidad del
descargador queda inalterada.
Fase 11 TEST CAJÓN
Permite comprobar la actuación del desviador y canales a cajón.
fase 11
Para realizar esta fase cerrar la puerta.
4
TEST CAJON
Al pulsar, 2 , 3 y 4 , se habilita el selector. Al entrar monedas, en el
display VFD se indica el número de monedas entradas, su valor facial y
código.
4
Ls6 - -
Para desviar las monedas (configuradas como monedas de descargador)
2
Pulsar
3 y 4
ls6 on
al cajón, pulsar 3 .
Nota
Entrar monedas
c0a 1
PULSADORES
1 Salir
1
3
2
1
2
4
3
Utilizar únicamente esta fase para comprobar la actuación
de los desvíos. Las monedas introducidas no contabilizan
como entradas en juego, y para no mezclarlas con las
de recaudación, lo correcto es realizar dicho Test con los
descargadores fuera de la máquina.
4
Validar /
Habilitar
Habilitar
- 28 -
PB
4
Test
998.20806
Fase 12 REPOSICIÓN MANUAL
Permite cargar monedas en el descargador (carga inicial, reposición de monedas por vaciado,
averías o diferencia de arqueo y descarga final). Las monedas introducidas forman parte de la
contabilidad de monedas disponibles en el descargador.
fase 12
PULSADORES
1
2
4
1
REPOSICion man
2 Disminuir
4
3
RP HP2
RP
RP 200
200
3 + /
RP XXX
RP
4
ANOTADA
Validar /
Descarga
Seleccionar
3
descargador /
Aumentar
4
HP1
RP
3 + / 2 -
1 + 4
4
4
4
RP XXX
Salir
3
2 -
XXX
4
HP2
RP
XXX
HP1
1 + 4
ANOTADA
Al pulsar 4 , en el display VFD se indica un valor modificable a partir de un estándar de 200.
Al pulsar nuevamente 4 se prepara la operación, indicándose en el display VFD el número de
monedas contabilizadas en intermitencia. Para validar la operación manteniendo pulsado
1,
pulsar 4 .
El pulsador 3 aumenta la cantidad de monedas.
El pulsador 2 disminuye la cantidad de monedas.
Las reposiciones pueden ser negativas en el caso de extraer monedas del descargador.
Las operaciones características de esta fase son : Carga inicial, Reposiciones por vaciado y averías, Descarga final, Reposiciones por diferencia de arqueo
PB
- 29 -
+ / 2 -
01
01
1
Salir
2
2 Disminuir
1
1
Validar
4
3 Aumentar
4
3
PULSADORES
- 30 -
9600
9600
+ / 2 -
def
Para validar pulsar 4 después de elegir la velocidad.
El pulsador 2 disminuye.
El pulsador 3 aumenta.
Permite elegir la velocidad de comunicación (entre 600 y 19.200 bauds). La velocidad por defecto es 1.200 bauds.
brate
4
brate
3
brate
4
brate
BRATE
3
Reset
1
2
LLAVE
Para validar pulsar 4 después de elegir el número.
Permite numer El pulsador 2 disminuye.
slot :
4
slot :
3
reset
00
slot :
llave
4
3
4
identificador
2
IDENTIFICADOR
3
Permite habilitar o inhibir la comunicación entre la máquina y un PC.
1
2
4
CONTROL
pc : si
4
pc : no
4
control
4
fase 13
998.20806
Test
Fase 13 CONFIGURACIÓN RSI
PB
4
Test
998.20806
Fase 14 ÚLTIMAS PARTIDAS
Comprobación de las 50 últimas partidas realizadas, indicando la
información relativa al sistema de créditos, combinación de figuras y
premios conseguidos.
fase 14
4
ULTIMAS JUGADAS
Con el pulsador 4 se secuencian las jugadas a partir de la -10.
4
2.40
Con el pulsador 3 se invierte la secuencia.
50
PULSADORES
1
3
2
Con el pulsador 2 se muestra, en el visor VFD, la información sobre el
posible resultado de juegos adicionales, avances, etc.
4
4 Validar
1 Salir
2
3 Anterior
La apuesta realizada se indica iluminando el Plan de Ganancias
correspondiente.
Información
adicional
En el indicador «Premios» se visualiza el premio final conseguido. En el
indicador «Puntos» se visualizan los Puntos acumulados al finalizar la jugada.
En partidas de Sube - Baja se ilumina en el Plan de Ganancias el premio conseguido, si el premio
conseguido son Puntos, éstos se visualizan en el display VFD.
En el sorteo puntos se indica en el visor superior, en color rojo, la cantidad de Puntos conseguidos
en la partida.
Se detallan a continuación los posibles mensajes que pueden aparecer en el display VFD.
dp
xx
2
d x-p xx xxxx
Partida
Dobla puntos
Premio conseguido
Puntos conseguidos
Número dobla puntos
FALTA
xx
2
fALTA -x
Partida
b-X
Bolas que faltan antes
de la falta
Falta
Tipo de falta
Tipos de FALTA
1 - Fallo de red
6
2 - Micro nivel
7
3 - Micro reed
8
4 - Péndulo
9
5 - Péndulo (última bola)
PB
- 31 -
-
Subir bola
Faltan bolas
Sobran bolas
Sube bolas
4
998.20806
Test
Fase 15 TEST DEL SELECTOR DE BILLETES
Comprobación del funcionamiento del lector de billetes.
fase 15
Al introducir un billete aparece en el display VFD, un mensaje según
la siguiente tabla :
4
lector billetes
Mensaje
4 Entrar billete
1_T1_T2
Billete aceptado correctamente
NO_SEL
Línea de error del lector activada
NO_AUT
Billete rechazado por el lector
4
NO_IDE
Rechazo de un billete no codificado
4 Validar
ERR_Nº
Error en la conexión con el lector
1 0 - 0
PULSADORES
2
1
3
1 Salir
Significado
Fase 16 CONTADORES
fase 16
El menú CONTADORES ELECTRÓNICOS permite acceder a
diferentes fases cuya finalidad es la lectura de los contadores
electrónicos que se agrupan en diferentes fases.
4
CONTADORES
Seleccionar la fase mediante los pulsadores 2 y 3 , a continuación
4
pulsar 4 para editar la fase.
Cont totales
3
Para más información consultar el apartado 5.2 Contadores
electrónicos.
2
Cont parciales
3
2
Cont servicio
3
2
Cont estad parc
3
2
Cont estad total
3
2
PULSADORES
Cont cs4
3
1
2
COnt pc
3
2
3
4
1 Salir
4 Validar
2 Retroceder
3 Avanzar
2
COnt pago manual
3
- 32 -
PB
4
Test
998.20806
fase 20
Fase 20 FECHA Y HORA
4
Permite introducir la fecha y hora actual, necesaria para el registro de
los distintas operaciones.
FECHA Y HORA
4
dd-MM-AAAA HH-MM
Mediante el pulsador 4 se elige el registro.
Mediante los pulsadores 2 y 3 se aumenta o disminuye el valor
del registro.
En intermitencia
el valor a modificar
28-05-2006 16-48
Una vez modificada la fecha, la hora o ambas, para salir pulsar 4
para validar los cambios o pulsar 1 para descartar.
4
FECHA CORRECTA
PULSADORES
1
1
2
3
Salir
4
4
2 Retroceder
Validar
Cambiar
3 Avanzar
Fase 21 ÚLTIMOS ERRORES
Permite la visualización de los 10 últimos errores, en caso
de haberlos, indicando el orden y código de fuera de servicio
correspondiente.
fase 21
El primer error mostrado es el último fuera de servicio que ha
detectado la máquina, se identifica con el número más alto de la
lista.
ultimos errores
El pulsador 2 visualiza la fecha y hora en que se produce el error.
4
4
1
1 ultimo
4
El pulsador 3 retrocede la secuencia.
3
1
2 ultimo -1
El pulsador 4 avanza la secuencia.
Para borrar la lista de errores pulsar a la vez 2 y 3 .
4
3
1
3 ultimo -2
4
3
1
10 ultimo -9
PULSADORES
1
1
2
Salir
3 Anterior
PB
- 33 -
3
4
4 Validar /
Siguiente
998.20806
5
Contadores
5.1 Contadores electromecánicos
La máquina dispone de 3 contadores electromecánicos, accesibles al abrir la puerta de recaudación
y cuyos registros indican:
ENTRADAS ................ Total de monedas jugadas.
SALIDAS ................ Total de monedas pagadas en premios.
PAGO MANUAL ................ Total de monedas pagadas por pago manual.
Los contadores están expresados en unidades de 0,20 €.
En el contador Salidas no se contabilizan las monedas salidas en concepto de cambio o
devolución.
ENTRADAS
0000000
SALIDAS
0000000
PAGO MANUAL
0000000
- 34 -
PB
5
5.2
Contadores
998.20806
Contadores electrónicos
La máquina dispone de un sistema de contadores electrónicos, que se visualizan en el display
VFD, al entrar en la fase 16 del Test, o al abrir la puerta de recaudación.
Existen dos bancos de datos para cada contador.
BANCO DE CONTADORES TOTALES
Registran el funcionamiento de la máquina en juego real (no en juego automático ni Free Play),
contabilizando los registros históricos desde su inicialización en nuestra Fábrica.
Estos contadores no se reinicializan posteriormente y su soporte físico es el módulo independiente
denominado CS4.
La memoria utilizada en este módulo es del tipo E2prom, lo cual permite el
mantenimiento de los datos con la máquina desconectada, por un tiempo
indefinido, sin precisar para ello ninguna batería de alimentación.
BANCO DE CONTADORES PARCIALES
Registran el funcionamiento de la máquina, sea cual sea el modo de juego (real, automático o Free
Play).
Se inicializan cada vez que se realiza un cambio en el modo de juego, una inicialización o por
operativa de Servicio, su soporte físico es la memoria RAM.
La finalidad de los contadores parciales en juego real es disponer de unos contadores que permitan
registrar periodos de recaudación.
La operativa de Servicio de puesta a CERO de los contadores parciales consiste en abrir la puerta
de recaudación y una vez situados en la fase de visualización de contadores parciales, activar a
la vez los pulsadores 2 y 3 .
PULSADORES
1
PB
- 35 -
2
3
4
Total
salidas
C2
2
Total
entradas
C1
ó
xxxx
3
SAL
xxxx
ENT
Abrir puerta de
recaudación
2
2
- 36 2
2
2
2
cont pago manual
3
cont pc
3
cont cs4
3
cont estad total
3
cont estad parc
2
4
4
4
4
4
4
4
4
c xxx
3
c 101
3
c 100
2
1
4
4
2
Retroceder
Salir
1
3
Validar
xxxxx
xxxxx
xxxxx
3 Avanzar
4
4
PULSADORES
2
2
4
5
3
cont servicio
3
cont parciales
3
cont totales
4
contadores
4
fase 16
998.20806
Contadores
VISUALIZACIÓN CONTADORES
PB
5
TOTAL
Contadores
CONTADORES DE RECAUDACIÓN
998.20806
PARCIAL
C1
Totalizador de jugadas (fracciones de 0,20 €)
C101
C2
Totalizador de premios (fracciones de 0,20 €)
C102
C4
Totalizador de entradas a cajón (fracciones de 0,20 €)
C104
C8
Totalizador de créditos cancelados (fracciones de 0,20 €)
C108
CN1
Créditos entrados en modo PLAY10 (fracciones de 0,20 €)
CN101
CN2
Créditos salidos en modo PLAY10 (fracciones de 0,20 €)
CN102
C20
Monedas entradas de 0,10 €
C120
C21
Monedas entradas de 0,20 €
C121
C22
Monedas entradas de 0,50 €
C122
C23
Monedas entradas de 1 €
C123
C24
Monedas entradas de 2 €
C124
C26
Monedas salidas del descargador HP1
C126
C27
Monedas salidas del descargador HP3
C127
C28
Monedas salidas del descargador HP2
C128
C30
Monedas de 0,10 € enviadas a cajón
C130
C31
Monedas de 0,20 € enviadas a cajón
C131
C32
Monedas de 0,50 € enviadas a cajón
C132
C33
Monedas de 1 € enviadas a cajón
C133
C34
Monedas de 2 € enviadas a cajón
C134
C36
Monedas del descargador HP1 pagadas por cambio
C136
C37
Monedas del descargador HP3 pagadas por cambio
C137
C38
Monedas del descargador HP2 pagadas por cambio
C138
C40
Monedas enviadas en juego (descargador HP1) EDJ
C140
C41
Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP1) RDT
C141
C42
Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP1) SR
C142
C43
Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP1) RMD
C143
C44
Monedas salidas en juego (Descargador HP1) SDJ
C144
C45
Monedas descargadas por interruptor (descargador HP1) D
C145
C46
Monedas salidas por error (descargador HP1)
C146
C47
Monedas teóricas descargador (descargador HP1) MTH
C147
C48
Monedas salidas por descarga de test (descargador HP1) DDT
C148
C50
Monedas enviadas en juego (descargador HP3) EDJ
C150
C51
Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP3) RDT
C151
C52
Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP3) SR
C152
C53
Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP3) RMD
C153
PB
- 37 -
998.20806
TOTAL
5
Contadores
CONTADORES DE RECAUDACIÓN
PARCIAL
C54
Monedas salidas en juego (Descargador HP3) SDJ
C154
C55
Monedas descargadas por interruptor (descargador HP3) D
C155
C56
Monedas salidas por error (descargador HP3)
C156
C57
Monedas teóricas descargador (descargador HP3) MTH
C157
C58
Monedas salidas por descarga de test (descargador HP3) DDT
C158
C60
Monedas enviadas en juego (descargador HP2) EDJ
C160
C61
Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP2) RDT
C161
C62
Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP2) SR
C162
C63
Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP2) RMD
C163
C64
Monedas salidas en juego (Descargador HP2) SDJ
C164
C65
Monedas descargadas por interruptor (descargador HP2) D
C165
C66
Monedas salidas por error (descargador HP2)
C166
C67
Monedas teóricas descargador (descargador HP2) MTH
C167
C68
Monedas salidas por descarga de test (descargador HP2) DDT
C168
C70
Billetes de 5 € entrados en juego
C170
C71
Billetes de 10 € entrados en juego
C171
C72
Billetes de 20 € entrados en juego
C172
C76
Billetes de 5 € entrados en test
C176
C77
Billetes de 10 € entrados en test
C177
C78
Billetes de 20 € entrados en test
C178
C80
Balance, en test, del descargador HP1 = RDTHP1 - DDTHP1
C180
C81
Balance, en test, del descargador HP3 = RDTHP3 - DDTHP3
C181
C82
Balance, en test, del descargador HP2 = RDTHP2 - DDTHP2
C182
C85
Monedas de 0,10 € enviadas a cajón (test fase 11)
C185
C86
Monedas de 0,20 € enviadas a cajón (test fase 11)
C186
C87
Monedas de 0,50 € enviadas a cajón (test fase 11)
C187
C88
Monedas de 1 € enviadas a cajón (test fase 11)
C188
C89
Monedas de 2 € enviadas a cajón (test fase 11)
C189
C96
Billetes enviados a cajón no contabilizados
C196
PULSADORES
1
- 38 -
2
3
4
PB
5
Contadores
998.20806
El cálculo de las monedas teóricas hopper en cada descargador corresponden a la siguiente
operación :
Monedas teóricas=(Ent - Sal)+(Carga - Descarga)+(Carga - Descarga)+(Reposición manual)
Hopper
en Juego
en Test
en Recaudación
por Operación
MTH
=(EDJ - SDJ) + (RDT - DDT)+
SR
+
RMD
El término (EDJ - SDJ) es el balance neto de monedas en juego real.
El término (RDT - DDT), denominado balance de Test, corresponde a las monedas teóricas
debidas a operaciones de Test. Dicho término será CERO si se realiza el Test de sistema de
monedas adecuadamente.
El término (SR), denominado saldo en recaudación, corresponde a las monedas teóricas debidas
a operaciones de recaudación, dicho término se autocompensa, por lo que en promedio será
CERO.
El término (RMD), denominado reposición manual, corresponde a las monedas teóricas debidas
a operaciones, como pueden ser la carga inicial y sucesivas reposiciones, por vaciados o averías
del descargador.
Los contadores de monedas teóricas hopper solo tienen significado real, si se realiza el proceso
de arqueo de forma completa.
En descargador con rebosadero (HP3). Una parte de estas monedas (MTH) se encontrarán
también en cajón, sin control electrónico posible, en este caso, EDJ contabiliza conjuntamente las
monedas enviadas a HP3 y a cajón C3.
PB
- 39 -
5
998.20806
Contadores
CONTADORES DE SERVICIO
CÓDIGO
CONTADORES DE SERVICIO
C200
Modelo de máquina
C201
Versión de programa
C202
Código de versión
C203
Premio máximo del juego, a la apuesta máxima, en euros
C205
Checksum memoria
C206
Porcentaje teórico
C207
Horas de funcionamiento
C208
Modo de juego
C209
Restarts (total)
C210
Restarts (manual)
C211
Pulsos a los contadores electromecánicos en test
C218
Estado de los microinterruptores
C220
Créditos disponibles para jugar
NOTA
Los contadores C250 a C263 son contadores con puesta a CERO.
Abriendo la puerta de recaudación y estando en la fase de visualización de contadores
de servicio, activar a la vez los pulsadores 2 y 3 .
CONTADORES DE PAGO MANUAL
CÓDIGO
CONTADORES PAGO MANUAL
C500
Total de monedas pagadas por pago manual (fracciones de 0,20 €)
C501
Parcial de monedas pagadas por pago manual (fracciones de 0,20 €)
C502
Parcial de monedas del último pago manual (fracciones de 0,20 €)
C503
Monedas pendientes de pago manual (fracciones de 0,20 €)
CONTADORES ESTADÍSTICOS PARCIALES
Son contadores parciales, que se inicializan con cada cambio en el modo de juego.
CONTADORES ESTADÍSTICOS TOTALES
CÓDIGO
CONTADORES ESTADÍSTICOS TOTALES
C300
Total créditos jugados (fracciones de 0,20 €)
C301
Total pagado por premios (fracciones de 0,20 €)
C302
Total partidas jugadas
C303
Total partidas a Apuesta 1
C304
Total partidas a Apuesta 2
C305
Total partidas a Apuesta 3
C306
Total partidas a Apuesta 4
- 40 -
PB
5
Contadores
998.20806
5.3 Contadores de seguridad
En el apartado CONT CS-4, al accionar el pulsador 4 ,
se secuencia en el display VFD el total de créditos entrados
(Ent) y el total de créditos salidos (Sal) en la máquina desde la
primera instalación realizada.
cont cs4
4
total ent
2
3
euros total ent
2
Estos contadores guardan un histórico de 6 años y 6
establecimientos respectivamente. Cuando se visualizan,
aparecen en primer lugar los datos actuales y posteriormente
los demás en forma descendente.
3
c-aqo
2
Al accionar el pulsador 2 o 3 irán evolucionando de la misma
manera los contadores totales de créditos entrados y salidos
congelados para cada año (AQO) y establecimiento (EST).
3
c-est
PULSADORES
2
1
1
Salir
2 Anterior
3
4
4
Validar
3 Siguiente
OPERACIÓN DE CAMBIO DE AÑO O ESTABLECIMIENTO
Abrir la puerta de recaudación, entrar en la fase CONT CS-4 y accionar el interruptor “Test”.
Mediante el pulsador 1 se elige año o establecimiento y al activar el pulsador 4 se muestra el
actual.
A continuación al activar a la vez los pulsadores 2 y 3 y el pulsador “Arranque”, aparece en
el display VFD de forma intermitente el año o establecimiento siguiente. Para validar la operación
activar a la vez todos los pulsadores mencionados anteriormente. Una vez realizada esta operación
el nuevo año o establecimiento queda fijo en el display VFD.
Esta operación es irreversible e implica la grabación de todas las monedas entradas y salidas de
la máquina en el año o establecimiento seleccionado.
PULSADORES
1
PB
- 41 -
2
3
4
5
998.20806
Contadores
Abrir puerta recaudación
cont cs4
4
total ent
Activar interruptor “Test”
1
c - aqo
C- EST
4
4
aqo actual
2
est actual
3 + Pulsador “Arranque”
aqo SIGUIENTE
2
2
Display en intermitencia
3 + Pulsador “Arranque”
aqo SIGUIENTE
est SIGUIENTE
2
Display fijo
3 + Pulsador “Arranque”
3 + Pulsador “Arranque”
est SIGUIENTE
PULSADORES
1
2
3
1 Seleccionar
2
4
4 Validar
3 Cambiar
- 42 -
PB
6
Fueras de servicio
998.20806
6.1 Descripción
La máquina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias que
pueden producirse e identificarlas mediante un código de incidencia.
Las incidencias se clasifican en tres tipos según su gravedad :
Avisos
Indican posibles funcionamientos anormales, que permiten el juego y la entrada en Servicio.
Al abrir la puerta, en el display se visualiza el mensaje «FALL» seguido de un código de
incidencia.
Para recuperar dichos avisos consultar la tabla de descripción de Fueras de servicio.
Fueras de servicio de la máquina
La máquina queda bloqueada para jugar, pero se puede entrar en Servicio.
El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.
Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando cualquier pulsador 2 o 3 . En
el display aparece el mensaje «SAT» o «RED» seguido del código de incidencia. En el caso
de haber más de un código se visualizan secuencialmente pulsando 4 mientras se mantenga
activado cualquier pulsador 2 o 3 .
Para recuperar dichas incidencias consultar la tabla se descripción de fueras de servicio.
Fueras de servicio de la carta CPU
La máquina queda bloqueada para jugar y entrar en Servicio.
El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.
Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando cualquier pulsador 2 o 3 . En el
display VFD aparece el mensaje «SIS» seguido del código de incidencia. En el caso de haber
más de un código se visualizan secuencialmente pulsando 4 mientras se mantenga activado
cualquier pulsador 2 o 3 .
Para recuperar dichas incidencias pulsar «Arranque» mientras se visualiza el código.
Nota: Los códigos RED10, RED12 y SAT13 se consideran como del tipo SIS.
Utilizar la Fase 21 Últimos errores del Test, para un mejor análisis de una posible avería.
PB
- 43 -
998.20806
6
Fueras de servicio
6.2 Lista de fueras de servicio
CÓDIGO / DESCRIPCIÓN
RECUPERACIÓN / SALIDA
SER-HP
Hoppers desconectados
Conectar hoppers
SAT 01
Segundo aviso por falta de monedas en el descargador
de menor valor facial
Subsanar avería / Cargar monedas /
Pulsar “Arranque”
SAT 02
Micro salida monedas permanentemente activado en el
descargador de menor valor facial
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
SAT 03
Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de menor valor facial (estándar:3er fallo de 1
moneda cada 50 pagos)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
SAT 05
Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de menor valor facial (estándar : 3 monedas)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
RED 06
Pago pendiente recuperable por el descargador
Pulsar “Arranque”
Desconectar / Conectar máquina
RED 06C
Liquidación de créditos disponibles realizable por el descargador
Pulsar “Arranque”
Desconectar / Conectar máquina
RED 07
Pago pendiente no recuperable por el descargador
Pulsar “Arranque”
Desconectar / Conectar máquina
RED 10
Error de checksum de los contadores parciales
Pulsar “Arranque” /
Desconectar / Conectar máquina
RED 12
Fallo de RAM
Pulsar “Arranque” /
Desconectar / Conectar máquina
SAT 13
Fallo de EPROM
Pulsar “Arranque” /
Desconectar / Conectar máquina
SAT 15
Modificación en los microinterruptores de configuración
Restablecer configuración /
Pulsar “Arranque”
SAT 16
Modificación en los parámetros de configuración
Restablecer configuración /
Pulsar “Arranque”
- 44 -
PB
6
Fueras de servicio
CÓDIGO / DESCRIPCIÓN
998.20806
RECUPERACIÓN / SALIDA
RED 18
Primer aviso por falta de monedas en el descargador de
menor valor facial
Pulsar “Arranque”
Desconectar / Conectar máquina
FALL 19
Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el
descargador de menor valor facial
Pulsar “Arranque”
Desconectar / Conectar máquina
FALL 20
Irregularidad en el selector (antipesca)
Pulsar “Arranque”
FALL 21
Primer aviso por falta de monedas en el descargador
de valor facial medio (mayor si 2HPS)
FALL 22
Tercer aviso por falta de monedas en el descargador de
valor facial medio (mayor si 2HPS)
Introducir 20 monedas o
Cargar monedas / Pulsar “Arranque”
Subsanar avería /
Cargar monedas / Pulsar “Arranque”
SAT 25
Salida de monedas con el descargador parado en el
descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) (estándar : 3 monedas)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
FALL 26
Micro salida monedas permanentemente activado en el
descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
FALL 27
Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) (estándar:3er
fallo de 1 moneda cada 50 pagos)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
FALL 121
Primer aviso por falta de monedas en el descargador
de mayor valor facial
FALL 122
Tercer aviso por falta de monedas en el descargador de
mayor valor facial
SAT 125
Salida de monedas con el descargador parado en el
descargador de mayor valor facial (estándar : 3 monedas)
PB
- 45 -
Introducir 20 monedas o
Cargar monedas / Pulsar “Arranque”
Subsanar avería /
Cargar monedas / Pulsar “Arranque”
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
998.20806
6
Fueras de servicio
CÓDIGO / DESCRIPCIÓN
RECUPERACIÓN / SALIDA
FALL 126
Micro salida monedas permanentemente activado en el
descargador de mayor valor facial
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
FALL 127
Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de mayor valor facial (estándar:3er fallo de 1 moneda
cada 50 pagos)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
RED 38
Segundo aviso por falta de monedas en el descargador
de
valor facial medio (mayor si 2 HPS)
FALL 39
Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el
descargador de valor facial medio (mayor si 2 HPS)
RED 138
Segundo aviso por falta de monedas en el descargador
de mayor valor facial
Subsanar avería / Cargar monedas /
Pulsar “Arranque” o
Desconectar / Conectar máquina
Pulsar “Arranque”
Subsanar avería / Cargar monedas /
Pulsar “Arranque” o
Desconectar / Conectar máquina
FALL 139
Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el
descargador de mayor valor facial
Pulsar “Arranque”
SAT 40
Ausencia o fallo de acceso a los contadores totales
(CS4)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
SAT 41
Ausencia o fallo de acceso a la E2PROM (IC10)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
SAT 42
Ausencia o fallo de acceso al reloj (IC11)
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque”
SAT 43
Error de coherencia de datos en los contadores totales
(CS4)
Cambiar CS4
Desconectar / Conectar máquina
SAT 44
Error de coherencia de datos en la E2PROM (IC10)
Desconectar / Conectar máquina
SAT 45
Error de coherencia de datos en el reloj (IC11)
Subsanar avería /
Desconectar / Conectar máquina /
Pulsar “Arranque”
SAT 46
Fallo de escritura en los contadores totales (CS4)
Pulsar “Arranque” y
Desconectar / Conectar máquina /
Subsanar avería
- 46 -
PB
6
Fueras de servicio
CÓDIGO / DESCRIPCIÓN
998.20806
RECUPERACIÓN / SALIDA
FALL 46
Lectura incorrecta contadores totales (CS4) (recuper.
automática)
Pulsar “Arranque”
Pulsar “Arranque” y
Desconectar / Conectar máquina /
Subsanar avería
SAT 47
Fallo de escritura en la E2PROM (IC10)
FALL 47
Lectura incorrecta de la E2PROM (IC10)(recuperación
automática)
Pulsar “Arranque”
SAT 48
Contadores totales (CS4) incompatibles con versión de
memoria
Cambiar CS4 o memoria /
Desconectar / Conectar máquina
SAT 49
E2PROM (IC10) incompatible con versión de memoria
Cambiar E2PROM o memoria /
Desconectar / Conectar máquina
SAT 50
Contadores totales (CS4) incompatibles con versión de
máquina
Cambiar CS4 /
Desconectar / Conectar máquina
SAT 51
Definición ilegal de contadores en E2PROM (IC10)
Desconectar / Conectar máquina
RED 52
Datos erróneos en E2PROM (IC10)
Desconectar / Conectar máquina
FALL 61
Apilador del lector de billetes lleno
Desconectar / Conectar máquina
FALL 62
Entrada anormal de billetes en el lector
Desconectar / Conectar máquina
FALL 67
Fallo de comunicación con el lector de billetes serie
FALL 68
5 billetes rechazados consecutivamente
Pulsar “Arranque”
Aceptación de un billete
RED 90
No se detecta final de carrera del recogebolas
Subsanar avería /
Pulsar “Arranque“
RED 91
Error en la activación del motor recogebolas
Subsanar avería /
Pulsar “arranque”
SAT 92
Error de subebolas. No se detecta bola en tablero ni en
tirador.
Subsanar avería /
Pulsar “arranque”
SAT 94
Demasiadas bolas. Bolas en el tablero + bola tirador > 5
Subsanar avería /
Pulsar “arranque”
PB
- 47 -
998.20806
6
Fueras de servicio
CÓDIGO / DESCRIPCIÓN
RECUPERACIÓN / SALIDA
SAT 95
Error en la activación del motor del subebolas
Subsanar avería /
Pulsar “arranque”
SAT 96
Demasiadas faltas (nº faltas > 10% partidas de bingo)
Pulsar “arranque”
SAT 97
Error de “falta” en los Reeds
Subsanar avería /
Pulsar “arranque”
SAT 98
Error de “falta” en el detector de nivel
Subsanar avería /
Pulsar “arranque”
RED BOLA XX
No se detecta bien la bola XX en el micro tablero
Subsanar avería /
Pulsar “arranque”
SAT E5
Sistema de parámetros en E2PROM (IC10) incompatible con
versión de memoria
Accionar los pulsadores indicados
SAT E10
Configuración de los descargadores no disponible
Configurar correctamente /
Pulsar “Arranque”
SAT E11
Premio mínimo del juego, no pagable por descargador
Configurar correctamente /
Pulsar “Arranque”
SAT E12
Incompatibilidad entre la configuración de los descargadores y
la configuración del juego de 10 cents
Configurar correctamente /
Pulsar “Arranque”
SAT E13
Cambio de moneda habilitado y ningún descargador
configurado
a 10 o 20 cents
Configurar correctamente /
Pulsar “Arranque”
SAT E14
Lector de billetes habilitado y ningún descargador configurado a 10 o 20 cents para poder devolver el cambio
Configurar correctamente /
Pulsar “Arranque”
SAT E15
Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50 c, no hay
hopper configurado a 10c ni juego PLAY10 activo.
Configurar correctamente
o activar parámetro SALTA15 /
Pulsar “Arranque”
- 48 -
PB
7
Distribución de componentes
Se detallan a continuación los siguientes esquemas :
Carta display frutas BT896 (2020725-1)
Carta display frutas PB873 (2010425-2)
Carta alimentación (26316)
Carta control (960606-5*)
Carta bandeja (951013-3)
Carta driver tablero (951012-2*)
Carta central (2010417-4)
Carta cartones (2010418-4)
Carta premios (2010419-1)
Carta nombre (2010420-1)
Carta opto BRB (2010421-2)
Carta 3 micros (950803-2)
Carta 3 lámparas (950813-2)
Carta 4 micros (950804-2)
Carta 4 lámparas (950814-2)
Carta 5 micros (950805-2)
Carta 5 lámparas (950815-2)
Carta 6 micros (950806-2)
Carta 6 lámparas (950816-2)
Carta 7 micros (950807-2)
Carta 7 lámparas (950817-2)
Carta lector billetes (940406-4)
Conexionado general
Diagrama de bloques
PB
- 49 -
998.20806
998.20806
615132020725-1
SUPERIOR
615132020725-1
INFERIOR
Carta display frutas BT896 2020725-1
LED
COLOR
LED
COLOR
1
No utilizado
6
Rojo
2
No utilizado
7
Rojo
3
Azul
8
Rojo
4
Azul
9
No utilizado
5
Rojo
10
No utilizado
LED
COLOR
LED
COLOR
1
Ámbar
6
Azul
2
Ámbar
7
Verde
3
Ámbar
8
Verde
4
Ámbar
9
No utilizado
5
Azul
10
No utilizado
- 50 -
PB
Carta display frutas PB873 2010425-2
SUPERIOR
INFERIOR
PB
998.20806
LED
COLOR
LED
COLOR
1
Ámbar
6
Azul
2
Ámbar
7
Verde
3
Ámbar
8
Verde
4
Ámbar
9
No utilizado
5
Azul
10
No utilizado
LED
COLOR
LED
COLOR
1
No utilizado
6
Rojo
2
No utilizado
7
Rojo
3
Azul
8
Rojo
4
Azul
9
No utilizado
5
Rojo
10
No utilizado
- 51 -
- 52 -
U1
R156
R157
R158
C6
R6
R16
R25
D20
C7
C34
C10
R15
R12
U2
C28
Q10
R161
R160
R4
Q2
R21
R9
D3
Q3
C8
R1
C13
U3
R18
R17
R19
R13
R50
D7
Q4
R64
R8
C14
C15
C35
D19
J14
C1
R22
R24
J13
C22
R48
R47
C53
Q12
R23
R20
C24
C25
J9
R49
R11
R60 R32
C37
R39
R42 R41
C23 R44
J12
C9
R65
Q6
C51
R46
C52
D8
R34
C36
C18
C21
R33
L1
C29
R2
D21
D26
C27
C34
R7
R43
C11
Q11
R3
R5
D15
R55
D12
R62
R10
R56
R57
R14
D14
R51
R59
R159
Q1
Q5
C12
C55
Q8
R45
C61
R61
R38
Q9
C71
D18
R29
C20
R35
D10
C62
Q13
C57
R37
D17
C63
R36
C16
L3
C56
D16
R26
D4
C32
R31
R25
C64
C3
C33
C67
D4
R58
R40
D1
C66
C62
C30
R27
R71
R28
1
R30
D22
C41
R53
C43
C31
D29
R54
6.3A / 250V / T
D23
C5
D28
C42
D103
D101
D102
JP1
C38
C44
C49
C47
15A / 32V / T
F1
C45
C46
J11
998.20806
Carta alimentación 26316
C2
C101
C17
C48
R27
D6
D11
P1
D2
C19
D5
C26
C4
F2
Q7
U104
U4
PB
PB
P14
ULN2003
- 53 -
ARRAY
220 Ω
C23 100nF
R30
R49
R35
74LS145
UDN2580A
R19
C17
LM393
4K7
4K7
D9
4K7
39K
7K15
R21 3K32
C22 100nF
1N5225
33K
1K
R31
2x1N4148
10K
10K
10K
10K
10K
D8
D10
R26
R15
R36
100nF
NOTA: C40, C54, C55, C65, C66, C70, R187, R189,
LED54, LED56, P71 Y U24 no se montan.
Código: 2060719
R45
R20
D7
D6
D5
Nota : U4, U17, U18, U26, U27, U30, R51, RN2
R43, D16, C24, C26, C28, C30, C43,
C53, C55, P4, P8, P13, P15, P16 y P19
no se montan Ref. 960606-5*
R22
47K
680 Ω
FT
R29
WD
P2
BATERIA
3V6 170mAh
BT1
Y1
C63
100nF
3
10K
C36
10μF
U10
8583P
+5
10K
150μ F
RN4
3x1N4148
C10
U11
C44
1
1
S2
8
1
CB1 (CS4)
1
A
CB1
PT10
74HC00
1
75188
C35
C11
100nF
1N4148x8
FS
10K
1nF
+5V GND
U38
U36
1N4148
7406
U32
C18
100nF
32.768 MHz
PT11
10K
RN3 RN6 RN8
74HC14
U20
4K7
10pF
1μF
C37
100nF
38304
100nF
X24C16
C38
2xLED
ULN2064
38302
RAM
MS62256-70
100nF
4K7
100nF C60 100nF C61 100nF
U9
100nF
DS1
ULN2064
100nF
R42
4K7
1
U6
1N4148x8
330Ω
330Ω
74HC14
1
C5
OKI
MSM6376
8
1
S1
P16
C2
C1
U29
1Ω
220 Ω
2Ω 2
R34
1N4007
D2
R6
39Ω
C9 39nF
C19
C21
100nF
47μF
1K5
C8 100nF
R48
TDA2002 C7
AR1
B
1N4148 D1
R52
R1
R41
DS2
74HC14
R17
BAT42
C25
U13
C4
1nF
150μ F
74HCT08
0Ω
4K7
330Ω
7407
C29
74HC14
C56
R43
D16
R46
75189
38302
AF-F
C16
74HC14
U16
R50
R10
U5
C3
100nF
38304
10K
R8
U27
100nF
DN1
100nF
C62
R18
R9
R14
U4
C42
U14
470 μF
R51
R16
R7
10K
10K
10K
10K
10K
10K
10K
10K
C43
P9
AF-F
AF-F
FL6
FL1
R3
R4
R5
C33
C34
P19
U17
1
R32
R12
R13
C45
R11 100nF
27C4001-10
C53
C27 100nF
C26 RN9
U26
27C801
C30
1 RN5
100nF
4K7
R37
74HC14
R40
U28
U39
C47
10K
100nF U37
RN10
U18
ULN2064
C48
10K
U34
100nF
D15
100μF
RN2
ULN2064
47K
1nF C52
18pF C31
C24
100nF
RN7
27C4001
SONIDO
1
U21
10K
C49
1N4148
100nF
36.8640 MHz
FL4
U7
PT1
P15
1
100nF
U35
C50
U33
100nF
100nF
PD18
CPLD
C58
100nF
SA15C
C51
C46
100nF
1
U15
FL7
P1
OTP 27C8000
SONIDO
100nF
1
1
SA26CA
C14
C15
U1
22K
U19
80C188XL
CPU
100nF
U2
AF-F
1
10K
10K
C32
U23
C54
100nF
C57
100nF
RN1
U3
1
P7
P7
10K
100nF
C20
1
P18
1
ULN2003
D4
D3
U8
D12
38302
38304
MASTER
1
1
SA5.0C
2x1N4007
C28
C64
P17
P11
960606-5*
CPU
1
1
D11
U25
PT31
P3
D13
U22
AF-F
AF-F
AF-F
1A
P8
R38
R39
PT16
C55
U24
1
FL2
FL3
FL5
P13
1C
10K
U30
1
P4
P5
R47
1
1
1
1
Carta control 960606-5*
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CB1
4K7
X9313
100nF
R53
10K
R33
4K7
C6
47Ω
R2
4nF7
U12
PAT063/1
DN2
MS628512
330 Ω
R44
R24
R25
R23
D14
Carta bandeja 951013-3
998.20806
P90
1
1
P91
3
P92
P94
1
1
4MF7
J1
D12
2x1N4007
951013-3
E
C
B
RAD1
G
TC1
R10
A1
R1 R2
1N4007
A2
BTA16400
K2
R9
R4
R3
1N4007
R12
1N4007
39R
56R
R11
D2
D4
2x1N4007
1N4007
R6
K3
12Vcc 10A
K1
180R
R13
1N4007
U1 3041
R14
R15 BC237
R5
D3
D5
C
R8
2x1N4007
330R
1N4007
B D1
E
R7 Q2
P98
P912
P914 1
1
1
P911 1
P95
TIP116
1
2
1
P97
AF-F
100nF
C3
C4
2x1K
FL2
C8
1
P920
P916
P915
1
150MF D11
C1
P910
100K 09C
4014
Q1
150K
D6
150K
D7
1 150K
D8
150K
D9
150K
D10
22K
22K
1 10K
1K
SA5.0C
U2
100nF
P917
RN1
1
100nF
74HC14
U5
74HC14
3
U4
C5
U3
C6
100nF
D14
4014
1
1
AF-F
FL1
P96
AF-F
FL3
P918
1
P93
1
1
100nF
250V
C7
100nF
C2
P919
J2
1
P99
P913
Nota : K1, K2, D1, D2, D4 y D5
no se montan
- 54 -
PB
P32
2
2
C3
U4
AF- F
AF- F
AF- F
AF- F
U3
P35
U7
U2
U1
U6
C6
38301 / 38303
C5
38301 / 38303
FL9
150MF
C7
15
ULN2003N
100nF
100nF
AF- F
P30
P36
U5
C4
100nF
1
C2
1
2
1
10K
1MF
C8
1N4004
P34
1
12VCC 10A
K1
D1
ULN2003N
BC237
Q1
P37
C1
3
R2
1
2
ULN2003N
SA26CA
1N4007
1N4007
951012-2*
D3
D2
D4
+
15
FL2
FL1
FL4
FL5
FL6
FL7
ULN2003N
74HC14
AF- F
AF- F
AF- F
FL3
FL8
1
1K8
2K7
1
15
P31
AF- F
P33
10K
R1
R3
R4
100nF
100nF
- 55 -
PB
1
15
100nF
998.20806
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998.20806
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- 56 -
PB
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PB
- 57 -
998.20806
998.20806
Carta premios 2010419-1
- 58 -
PB
Carta avances 2050703-2
PB
- 59 -
998.20806
998.20806
Carta opto BRB 2010421-2
- 60 -
PB
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PB
M23
PT1
1
P89
L24
L23
950803-2
PT2
M24
PT3
950813-2
AM6
L25
PT4
M25
P84
1
998.20806
- 61 -
LF4
L19
M19
PT1
L20
1
P88
950814-2
PT2
950804-2
L21
M20
PT3
AM5
L22
PT4
LF3
M21
PT5
M22
P83
1
998.20806
Carta 4 micros 950804-2 / Carta 4 lámparas 950814-2
- 62 -
PB
PB
LF1
M14
PT1
1
P87
L14
PT2
L15
M15
PT3
AM3
950805-2
L16
PT4
950815-2
M16
L17
PT5
L18
M17
LF2
AM4
PT6
P82
M18
1
Carta 5 micros 950805-2 / Carta 5 lámparas 950815-2
- 63 -
998.20806
M8
PT1
LF8
1
P86
L8
PT2
PT3
M9
L9
950806-2
PT4
L10
950816-2
M10
AM7
L11
PT5
M11
L12
L13
PT6
M12
LF7
PT7
P81
M13
1
998.20806
Carta 6 micros 950806-2 / Carta 6 lámparas 950816-2
- 64 -
PB
PB
LF6
M1
PT1
1
P85
L1
PT2
PT3
L2
M2
AM1
PT4
L3
M3
L4
PT5
950817-2
M4
PT6
L5
M5
L6
AM2
950807-2
PT7
L7
M6
LF5
PT8
P80
M7
1
Carta 7 micros 950807-2 / Carta 7 lámparas 950817-2
- 65 -
998.20806
Carta lector billetes 940406-4
2x1N4007
P25
1
1N4007
D3
D4
D1
R4
C5 10mF
C4 10mF
1K
1K
R1 R2
FL2
38301-R CIRSA
680R
680R
P24
1N4007
D2
R3
940406-4
998.20806
U1
1
C3
1
U2
FL3
AF-F
AF-F
74HC14
U3
FL1
AF-F
25
26
100nF
ULN2003
100nF
22MF
P23
C1 C2
P21
1
1
P22
- 66 -
2
PB
Conexionado General 1/3
998.20806
6
(MA)
9P711
LT16
(AM-VI)
4
7P711
LT16
(AM-GR)
3
5P711
LT14
(AM-NA)
2
3P711
LT12
(AM-NE)
1
1P711
12VR
(MA)
6
LT12
(NA-MA)
4
6P1A
12VR
(MA)
2
4P1A
LT16
(AM-AZ)
8
3P1A
LT14
(AM-RO)
6
2P1A
LT12
(MA-MA)
4
6P1A
12VR
(MA)
2
1
2
+12
(NA)
1P11
L_AM
(AM)
4P915
3
L_RO
(RO)
3P917
4
L_AZ
(AZ)
4P915
(NE)
13
GND
(NE)
12
11
+5
(AZ)
11
10
MUX1
(BL-GR)
10
9
DOUT222
(BL-GR)
9
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DOUT212
(BL-VE)
8
7
DOUT221
(BL-AM)
7
6
DOUT211
(BL-MA)
6
5
CK221
(BL-AZ)
5
4
CK211
(BL-NE)
4
3
MAIN221
(BL-VI)
3
2
MAIN211
(BL-RO)
2
1
CL21
(BL-NA)
1
1
12VR
(MA)
1
2
GNDP
(AZ-NE)
2
3
+12
(NA)
3
4
GND
(NE)
4
13
GND
(NE)
13
12
GND
(NE)
12
11
+5
(AZ)
11
10
MUX2
(BL-GR)
10
8
DOUT213
(BL-VE)
8
7
DOUT222
(BL-AM)
7
6
DOUT212
(BL-MA)
6
5
CK222
(BL-AZ)
5
4
CK212
(BL-NE)
4
3
MAIN222
(BL-VI)
3
2
MAIN212
(BL-RO)
2
1
CL22
(BL-NA)
1
M.DISPLAY 2º
M.ILUM.CART
(NA)
8P2
(NE)
9P2
5
12VR
(MA)
1P96
2
12VR
(MA)
2P96
1
12VR
(MA)
5P2
GND26V
(BL)
5P95
GNDMOT
(VI)
3P95
6
GND
(NE)
10P72
4
GNDP
3
GND
7
(AZ-NE)
(NE)
P918
8P96
9P96
9
GND
(NE)
1
7
+12
(BL)
2
6
+5
(AZ)
4P96
5
GNDP
(AZ-NE)
7P96
3
GNDP
(AZ-NE)
7P72
2
GNDP
(AZ-NE)
1P2
1
GNDP
(AZ-NE)
6P2
M.ILIM.AUXIL
P74
9P72
960606
5P72
(AZ)
CPU
(NA)
+5
P2
J13
+12
7
P11
12VR
(MA)
1
2
GNDP
(AZ-NE)
2
3
+12
(NA)
3
4
GND
(NE)
4
4P2
5
+12
(NA)
5P96
(NA)
6P72
4
+12
(NA)
10P2
2
+5
(AZ)
7P2
(ROSA)
2P2
12VR
(MA)
2
-
GNDP
(AZ-NE)
3
-
GNDP
(AZ-NE)
4
10J13
+12
(NA)
5
4J12
+12
(NA)
6
3J13
GND
(NE)
7
10J14
GND
(NE)
8
7J13
+5
(AZ)
9
6J9
GND
(NE)
10
GND26VCA
8
26VCA
(BL)
6
0VCA14
(AZ)
5
0VCA14
(AZ)
4
0VCA14
(AZ)
(VE)
14VCA
(NA)
2
14VCA
(NA)
1
14VCA
(NA)
RED
13VCA
(GR)
13VCA
TRAFO
3
+
RECTIF
9
M.Trafo
J11
-
-12
+
10
8
12VR
(MA)
8
7
12VR
(MA)
7
6
GND
(NE)
6
5
+5
(AZ)
5
4
DOUT213
(BL-AM)
4
3
CK213
(BL-NE)
3
2
MAIN213
(BL-RO)
2
1
CL23
(BL-NA)
1
2010419
(RO)
(AZ-NE)
PUENTE
(GR)
TRAFO
13VCA
(GR)
FUSIBLE
0VCA
(NE)
PUENTE
- 67 -
1P75
12VR
2P75
LN1
(AM-NE)
2
3P75
LN2
(AM-MA)
6
4P75
LN3
(AM-NA)
4
5P74
LN4
(AM-RO)
3
(MA)
1
2010420
VFT
11
GNDP
ILU.NOMBRE
6
(AZ-NE)
9
CARTA PREMIO
4P95
1
P724
(VE)
(MA)
P723
26VCA
12VR
GNDP
M.NOMBRE
8
+
P78
1P95
10
P75
(GR)
P72
14VMOT
M.ALIMENTACION CARTAS
10
1
PB
1
M.ILUM.CART
J12
FUENTE DE ALIMENTACION MAXI ALCATEL
M.LLAVE SERVICIO
10
P73
M.ILUM.CART.IZ
P77
(NE)
CARTA CENTRAL EUROBINGO
GND
GND
M.TORRETA LUCES
7
P915
10P96
CARTA BANDEJA
951013
8P72
(NE)
P95
(NE)
GND
6
9
J9
GND.P
P96
26316
J14
8
P917
P94
2010417
(AZ-NE)
10
2010418
12VR
P1B
CARTA LED
2010725
1P710
2P1A
GND
12
2010418
1
6
CARTA CARTONES
(NA-NE)
(NA-GR)
CARTA CARTONES
LT12
LT14
P721
3P710
3P1A
P722
2
P721
(NA-RO)
13
P722
LT14
8
P76
5P710
M.ILUM.CART.DER
(NA-VI)
LT16
4P1A
P710
3
P711
4
(NA-AZ)
CARTA LED
2010725
P1A
(NA-VE)
LT16
CARTA LED
2010725
P1A
LT16
7P710
P1B
9P710
CARTA LED
2010725
M.DISPLAY 1º
Conexionado General 2/3
10 P90
8
GNDP
(AZ-NE)
11 P90
7
GND
(NE)
1 P90
6
+5
(AZ)
2 P90
5
DATA
(BL-NE)
3 P90
GND
8
9P14
GND
(NE)
11
6P3
CL2
(BL-RO)
1
6
2P3
MAIN22
(BL-GR)
3
9
M5
15
5P3
CK2
(BL-NA)
4
8
M4
16
7P3
DOUT2
(BL-AZ)
5
7
M3
14
14
M2
5
4
L12
6
4
L11
8
5
L10
10
6
L9
12
M9
12
12
M8
9
16
GND
1
1
GND
2
7
M22
14
8
M21
16
14
M20
5
13
M19
7
12VR
8
12VCA
P81
9
8
5
M16
10
6
M15
12
15
M14
3
2
REED
4
16
GND
1
1
GND
2
M25
OPTO
2
GND
3
TRANS
(NE)
5
(BL-NE)
4
2
(NE)
RECT
GND
MOTOR (GR)
6
(BL-MA)
MSB
GND (AZ-NE)
(BL-RO)
+
1
RELE
(BL) 1
MOTOR (VE) 2
GND
(NE)
2
GND
5
MSM1
6
HP1
(NE)
1JH1
(BL-MA)
2JH1
(BL)
10JH1
GND
10
1
MSM25
(BL-MA)
2
8
MSM100
(BL-NE)
3
2P9
INH.BAS
(AM-NA)
4
DATO.BAS
(BL-NA)
5
4
MHLL25
(AM-MA)
6
3
MHLL100
(AM-NE)
7
6
+12
(NA)
1
HP100
(VI)
9
2
HP25
(BL)
10
1P9
+12
(MA)
11
5
HPDESC
3P9
M.FLAT 26V
BANDEJA
(NE)
7
8
12
(GR-NE)
5
1 P98
+12
(NA)
1
6
1
CKOUT
1
2 P98
GNDP
(AZ-NE)
2
7
MHLL25
7
2
DOUT
2
8 P98
MEM4
(BL-VI)
3
8
MHLL100
8
3
MSM100
3
3 P98
MEM1
(BL-NA)
4
9
MPC/B
9
4
EMBAS
4
4 P98
MEM2
(BL-AM)
5
1
15
L6
3
10 MEM3
10
5
MARR
5
7 P98
INH
(AM-NA)
6
14
L5
5
11 MPD
11
6
MSM25
6
9 P98
MEM3
(BL-VE)
7
13
L4
7
12 MEM4
12
7
SCL
7
6 P98
BOB1
(GR-NE)
8
12
L3
9
13 MPB
13
8
MTEST
8
10 P98
BOB3
(GR-MA)
9
11
L2
11
14 INH
14
9
MPSA
9
5 P98
BOB2
(GR-RO)
10
10
L1
13
15 MPJ/A
15
10
MDESC
10
16 BOB1
16
11
MAIN3
11
17 TRIAC
17
12
SDA
12
18 BOB2
18
13
TIP
13
19 LAUX
19
14
CL
14
20 BOB3
20
16
COINJP
16
1
12VR
8
12VCA
2
16
GND12VCA 15
L18
5
13
L17
7
12
L16
9
11
L15
11
10
L14
13
1
12VR
2
16
12VR
1
8
12VCA
16
9
GND12VCA
15
21 LAUX
21
22 LPC/B
22
23 RELES B
20
26 MLLF
26
21
RELE25
21
2
MPIA
28 CAUX1
28
22
GNDAV
22
1
GND
29 LPJ/A
29
25
CMC
25
7
CSM
(AM-MA)
30 CAUX2
30
26
MAIN1
26
8
CEM
(AM-NE)
31 CEM
31
3
+12
32 LPB
32
L20
12
36 12VR
36
7
L19
14
37 12VR
37
1
12VR
2
38 12VR
38
16
12VR
1
39 12VR
39
40 12VR
40
L23
6
1
12VR
2
16
12VR
1
(VE)
AV
6
3
MOTOR
20
35
4
(VI)
3 P920
24
35 12VR
L24
(NE)
RELE
24 LPD
10
2
GND
2 P920
(NE)
(BL-NE)
19
L21
3
MPSA
18
5
L25
3 P911
RELE100
33
15
GND
19
34
15
(BL-MA)
1 P911
23
34 MEM2
16
MARR
17
33 MEM1
GND12VCA
(BL-RO)
6 P911
LDIN3
8
12VCA
(BL-NA)
MDESC
LDIN1
L22
9
MTEST
5 P911
18
4
8
4 P911
17
P93
14
P911
2
1
8JH1
CSM
P98
1
GND
(NE)
6
P91
GND
1
GND
2
P90
16
(NA)
6
MPEN
P917
4
P83
REED
P84
11
2
950814
C.I.LAMPARAS
13
M23
950813
C.I.LAMPARAS
M24
11
+12
+12
15
10
(NA)
5
5
P912
M17
(NA)
+12
(BL-NE)
(NE)
(NA)
M.DESC."A"
P920
4
+12
2
L7
M.CONTROL DRIVER TABLERO
6
P82
M18
950815
C.I.LAMPARAS
3
1
GND12VCA 15
2
GND
1
2
1
GND
1
2
16
4
REED
9JH1
8JH1
16
9
2
(VI)
F.A.
951013
6
1
14
26316
P92
11
L8
M.ALIM.
BANDEJA
M10
HP2
M.SELECTOR
Y SERVICIO
6
MPEN.
5
GND
3
MNIV.
M.CONTADORES
M.NIVEL Y AV
(NE)
(BL-NE)
GND
(NE)
1
AV
(RO)
2
GNDAV
(NE)
MPC/B
(BL-NA)
9
MPD
(BL-RO)
7
MPB
(BL-MA)
5
MPJ/A
(BL-NE)
1
GND
10
M.PULSADORES
(BL-MA)
4
11
P97
11
3JH1
9
P915
13
(BL-NE)
P919
M11
7
M.FLAT BANDEJA 40V.
10
MSM2
P72
L13
3
P96
2
M.FLAT LAMP.14-25
10
P80
M12
950816
C.I.LAMPARAS
5
950817
C.I.LAMPARAS
8
M.FLAT MICROS 14-25
M13
1JH1
7
M.ALIM.
M.FLAT LAMP.1-13
7
4
(NE)
9
M6
2
(NE)
GND
HP1
(BL-NE)
3
1
GND
6
HP1
(BL-MA)
CK
2
GND
5
P75
P5
DATA
5P14
(BL-NE)
M.TABLERO
P85
P86
P88
P2
4P14
MAIN21
GND
(NE)
P74
P9
1P3
1
GND
P76
7 P90
16
4
P77
6 P90
(BL-MA)
4
1JH1
VFD
(BL-RO)
LDIN
REED
(NA)
(NE)
P73
CL
1
M1
+12
2010417
2
(NA)
3
P71
5 P90
P1
(BL-AZ)
960606
MAIN
3
16
P89
10
M7
2
P810
(BL-AM)
15
13
P87
950807
C.I. MICROS
950806
C.I. MICROS
950804
C.I. MICROS
950805
C.I. MICROS
950803
C.I. MICROS
2010421
OPTO
RST
1
P3
3
P35
9
M
3P14
(AZ)
(NA)
+12
6JH1
4 P90
P11
(BL-NA)
CK
CPU
4
+5
+12
2
(AM-MA)
GND
1P14
1
JH1
(AZ-NE)
1JH1
JSE1
GNDP
MHLL25
2
9
3
13 P90
7JH1
(NE)
RXD
(MA)
(RO)
12VR
8 P90
3
10
1
12 P90
(VI)
TXD
(MA)
(VE)
12VR
(BL)
GND12VCA
11
9 P90
2
12
(GR)
1
12VCA
CS4
951012
P36
M.FLAT MICROS 1-13
P33
P34
DRIVER TABLERO
P30
P32
JACK
13
(AM-NE)
GND
M.JACK
SELECTOR ELECTRONICO
2 P91
M
1 P91
(BL)
HP2
(VE)
TRIAC
HP2
24VCA
2
C.CENT EUROBINGO
P37
P31
MHLL100
1
M.DESC."B"
998.20806
(NE)
LPC/B
(AM-NA)
8
LPD
(AM-RO)
6
LPB
(AM-MA)
4
LPJ/A
(AM-NE)
2
12VR
(MA)
M.MOTOR TABLERO
- 68 -
PB
PB
+12
GNDP
+12
GNDP
VEN1
GND
VEN2
GND
VEN3
GND
BUSY
GND
ABN
GND
+5
INH
+5
AKC
+5
REJ
VALID
GND
STKF
GND
N/C
N/C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
- 69 19
20
21
22
LECTOR DE BILLETES JCM
23
24
25
26
26P22
2
1
+5
GND
CL
DATA
CK
+12
(NA)
(AZ-NE)
MAIN7
LDIN
GNDP
P23
25P22
24P22
23P22
22P22
21P22
7
6
5
4
3
2
1
(AZ)
(NE)
(BL-AM)
(BL-NA)
(BL-RO)
(BL-MA)
(BL-NE)
ALIMENTACION
20P22
19P22
18P22
17P22
16P22
15P22
14P22
13P22
12P22
11P22
10P22
9P22
8P22
7P22
6P22
5P22
4P22
3P22
2P22
1P22
7
6
5
4
3
2
1
Conexionado General 3/3
998.20806
CARTA CONTROL
960606
1
(BL-VE)
LED VERDE
2
(BL-RO)
LED ROJO
2
P7
3
(NE)
GND
3
1
M.Led lector JCM
CARTA DRIVER
LECTOR
940406
P24
P21
M.Control lector billetes
M.Flat lector JCM
P22
Diagrama de bloques 1/3
998.20806
P723
P724
2010420
2010419
P721
P73
P721
P722
P71
P75
P74
P76
P77
P78
P722
2010418
2010418
2010417
P72
P710
2020725
2020725
P711
SUPERIOR
P1
SUPERIOR
P1
TRANSFORMADOR
FUSIBLE
2020725
2020725
VFD
INFERIOR
P1
INFERIOR
P1
RECTIFICADOR
P5
P3
P11
P7
P4
COMPACTO
RED
P1
P14
P9
TORRETA
ILUMINACIÓN
JACK
J11
26316
960606
CS4
J12
P96
P93
P95
P916 P910
P912
P911
P99
P23
P21
P97
P22
P920
P915
P913 P914
J13
P94
P92
951013
J19
P91
P917
P918 P919
P90
J14
P2
VENTILADOR
P24
P98
940406
LLAVE
PAGO
MANUAL
- 70 -
PB
Diagrama de bloques 2/3
P80
950817
P81
950816
P82
950815
P84
P83
950814
950813
998.20806
P36
P35
P32
P89
951012
P87
950805
P31
P88
950804
P34
950803
P30
P37
P86
P33
950806
P85
950807
RECTIFICADOR
FALTA
P810
MICROS
TABLERO
2010421
ALTAVOZ
PULSADORES
MOTOR
TABLERO
P91
P94
P92
951013
P96
P93
P917
P918 P919
P90
SELECTOR
P97
P95
P916 P910
CONTADORES
P915
P920
MOTOR
SUBE-BOLAS
P913 P914
P912
P911
P99
P98
SERVICIO
P5
P3
P4
P11
P1
P7
P14
P9
JH1
CONTROL
960606
CS4
DESCARGADORES
P2
PB
- 71 -
Diagrama de bloques 3/3
998.20806
P5
P3
P4
P11
P1
P7
P14
P9
LECTOR
JCM
960606
CS4
P2
LED
P23
P21
P22
P24
940406
- 72 -
PB